作者|周雅
相比于第一天的產(chǎn)業(yè)趨勢判斷,驍龍峰會的第二天相對硬核,來到了芯片主場。
“歡迎回來。”高通高級副總裁兼手機、計算和XR業(yè)務總經(jīng)理阿力克斯·卡圖贊(Alex Katouzian)開場時說,“驍龍峰會的整整十年,我每年都在場。”
第三代驍龍8至尊版登場:“這一次我們主聊用戶體驗”
作為第一款重磅發(fā)布,高通正式推出第五代驍龍8至尊版??▓D贊明確指出,這次,我們不只是在堆砌技術規(guī)格,更在于實實在在的“提升用戶體驗”,實現(xiàn)更智能、更流暢和更個性化的交互。
這話也說明,接下來的每一個技術講解,會圍繞一個核心問題——這些技術如何在日常生活和工作中派上用場?
不過話說回來,AI提升用戶體驗的基石,依然是強大的基礎計算單元,接下來我們逐一拆解。
首先,是這顆芯片的“大腦”——高通自研的第三代Oryon CPU。
此時屏幕上插播了一段由高通首席技術官Baaziz Achour介紹Oryon CPU的設計理念——“為AI實際用例量身定制”,他說,從一開始,高通就不只是在設計一個處理器,而是重新思考“性能”在真實世界里意味著什么,所以Oryon CPU為應用體驗調(diào)整了架構,包括大緩存、可擴展的定制架構、支撐Agent(智能體)執(zhí)行任務、以及與Hexagon NPU協(xié)同工作,都是為了給每一個應用場景帶去智能。
卡圖贊帶著十足底氣稱,第三代Oryon CPU是“全球最快的移動CPU”:搭載臺積電3納米,采用4.60GHz的超級內(nèi)核和3.62GHz的性能內(nèi)核,以及每簇12MB的緩存,并支持矩陣加速。與上一代相比,性能提升39%,功耗降低43%。
為了證明這并非紙上談兵,高通現(xiàn)場亮出在Geekbench和Speedometer基準測試中,單核性能提升20%,多核性能提升17%,響應速度提高32%。卡圖贊特別強調(diào),所有測試均在室溫下的真實設備中進行,絕不會為了夸大成績而在低溫環(huán)境中“跑分”。這句表態(tài)看來是意有所指。
說完CPU,我們接著講Hexagon NPU,它相較上一代性能提升37%、能效提升16%。
Hexagon NPU的應用也很廣,比如生成式AI、實時翻譯等,但它最大顯身手的地方,還是在拍照和視頻上。
一個例子叫做“偽影去除”的功能。你肯定有過這類經(jīng)歷:想隔著高樓的玻璃窗拍一張窗外美景,結果照片全被玻璃反光給毀了。現(xiàn)在,高通和極感科技合作,Hexagon NPU將“偽影去除”功能帶到手機上,它直接在Hexagon NPU上運行,讓手機在拍照的瞬間把這些反光P掉,根本不用再打開別的App去后期修圖。
另一個例子是“讓模糊照片變清晰”的Topaz Photo AI軟件,比如你拍了張很模糊的照片,或者分辨率很低的網(wǎng)圖,驍龍X系列上的NPU能讓PC把圖片清晰度提升6倍,快速拯救廢片。
你可能覺得,AI拍照早就不是什么新鮮事了。但這次的突破在于,高通讓AI處理器(Hexagon NPU)和圖像處理器(Spectra ISP)強強聯(lián)手,把過去只有影像才能享受到的玩法,搬到了視頻拍攝上。
一個實用的新功能叫做“超域融合視頻功能(Dragon Fusion)”,來自高通和虹軟(ArcSoft)的合作。它是一個計算視頻管線,你可以把它理解成一條處理視頻的“流水線”,當你在錄像時,它會利用AI實時分析并優(yōu)化視頻的每一幀畫面,最終讓你拍出來的視頻色彩更鮮艷,無論是強光下,還是陰影下,都還原真實豐富色彩。
說完視頻,自然少不了音頻。其中一個例子是“分離人聲和音樂”的One Take Audio插件,當音樂人在制作歌曲的時候,它能做到實時分離歌手的聲音和背景音樂,這個效果原來只有在專業(yè)錄音棚里才能實現(xiàn),現(xiàn)在在終端設備上也能做到了。
當然,NPU的能耐遠不止影像、視頻,它還支持Agent(智能體),理解你的喜好和上下文語境,主動提供幫助,比如根據(jù)你的位置、照片、和聊天記錄,主動提醒你要不要發(fā)個Instagram或朋友圈,甚至幫你把文案都想好了。
接下來是Adreno GPU,性能提升23%,功耗降低20%,最高主頻為1.2GHz。
它繼續(xù)在移動游戲體驗上火力全開。
首先,畫面更逼真。它支持電腦上才有的光追和網(wǎng)格著色技術。簡單來說,這意味著未來的手機游戲,無論是光影效果的真實感,還是模型細節(jié)的復雜度,都會有質的飛躍,讓你玩起來更有身臨其境的感覺。
其次,高通還發(fā)了個新功能:高性能內(nèi)存(HPM,High Performance Memory)。你可以把它想象成,高通專門為GPU開辟了一條18MB的“私家高速公路”。有了這條專屬通道,GPU處理圖形數(shù)據(jù)時就不用再去跟系統(tǒng)“搶道”,就減少了數(shù)據(jù)擁堵和延遲。最終反映在游戲體驗上就是:場景加載更快、畫面卡頓掉幀更少,所以玩家長時間玩游戲也不影響操作。
在這個環(huán)節(jié),《崩壞:星穹鐵道》、《無限暖暖》等都是實例。以《逆水寒手游》為例,它實現(xiàn)了實時的面部表情映射,玩家可以用自己的面部動作來控制他們虛擬形象的表情,這就需要多個AI算法在NPU上運行,進行面部追蹤和捕捉不同表情。
還有一個有意思的用例,是三星Galaxy S25圍繞Hexagon NPU提供了增強的多模態(tài)AI體驗,允許用戶使用語音、觸摸甚至視覺提示進行自然交互,這是一種更人性化人機交互方式。
卡圖贊說,數(shù)百個ISV基于Hexagon NPU創(chuàng)造了數(shù)千個應用案例,帶來改變?nèi)藗兪褂迷O備方式的AI體驗。
在影像方面,第五代驍龍8至尊版也是卷到不行,它搭載的Spectra ISP是業(yè)界首個20位的ISP,在低光環(huán)境下能捕捉到更多細節(jié)。
在這部分,高通與三星等伙伴,合作開發(fā)了一個新的編碼格式,叫做“APV(Advanced Professional Video)”,它能保留視頻的各個細節(jié),還原色彩,所以即便對原始素材做了大量后期調(diào)整、多次編輯,也不會損失畫質。且在相同畫質水平下,APV能夠比ProRes格式節(jié)省10%的存儲空間。谷歌、Adobe、杜比等廠商的加入,證明了這項技術的行業(yè)分量。
一系列技術講解之后,卡圖贊請上了一位合作伙伴上臺——三星電子移動體驗部門總裁兼CEO Won Joon Choi。Choi闡述了三星對“環(huán)境AI”的追求——一種無形但主動、深度理解用戶的智能體驗,而這一切都始于作為核心的手機。
PC變革之“我們才剛剛開始”
接下來PC部分的發(fā)布,完全是一場顛覆性的風暴。高通高級副總裁Kedar Kondap走上舞臺,他的任務是向世界展示,高通如何再次改變Windows PC行業(yè)。
Kedar首先回顧了第一代驍龍X Elite在過去15個月里取得的成績:從首日發(fā)布22款筆記本,到至今擴展到近150款設計,在全球9300家商店銷售,并贏得消費者的“彩虹夸”。
“但是,最棒的部分是,我們才剛剛開始,它不僅是一塊芯片,它是一場革命。”Kedar這波情緒價值拉滿。
于是,高通正式推出用于PC的兩款新品:驍龍X2 Elite和驍龍X2 Elite Extreme。
驍龍X2 Elite主要面向“高端PC”,覆蓋生產(chǎn)力、創(chuàng)作和娛樂等資源密集型工作負載。配備12核第三代Oryon CPU,相比上一代性能提升31%,功耗降低43%。同時,80 TOPS NPU轉為支持Windows 11 AI+ PC而設計。搭載驍龍X2 Elite的終端預計將于2026年上半年上市。
驍龍X2 Elite Extreme則主要面向“超高端PC”,能駕馭智能體體驗、計算密集型數(shù)據(jù)分析、專業(yè)的多媒體內(nèi)容處理等,適合專業(yè)人士。與前代相比,CPU性能提升50%,GPU性能提升2倍,NPU性能提升78%。配備18核第三代Oryon CPU,是首款主頻達到5GHz的ARM兼容CPU。
接下來是一連串性能對比數(shù)據(jù):
首先是CPU的部分。與競品相比,驍龍X2 Elite Extreme單線程工作負載性能領先44%。而競品達到同樣峰值性能的功耗要高144%。針對多線程性能,比競品領先75%,而競品達到同樣峰值性能的功耗要高222%。當Kedar念出“222%”這個數(shù)字時,他自己都忍不住笑了,臺下更是爆發(fā)出掌聲和歡呼聲。
生產(chǎn)力應用中,相比競爭對手領先53%的更快瀏覽速度、49%的更快Microsoft 365運行速度、以及超過2倍的更快文件壓縮速度。
其次是GPU的部分。驍龍X2 Elite Extreme的GPU性能比競品快52%,而競品達到同樣峰值性能需要多消耗92%的功耗。
最后是NPU的部分。速度相比競品領先5倍以上。
“當我們推出X Elite時,我們將性能領先地位帶回了Windows生態(tài)系統(tǒng)。今天,我可以自豪地說,我們繼續(xù)保持著在市場上的領導地位。”Kedar如是說。
強大的硬件也需要軟件生態(tài)的支持。Kedar官宣了一系列合作,展示了驍龍PC如何賦能創(chuàng)意工作者和游戲玩家。
首先是創(chuàng)意軟件領域。Adobe全家桶——Photoshop、Lightroom、Premiere Pro在驍龍X2 Elite Extreme上的性能提升47%。此外,專業(yè)的3D建模軟件Cinema 4D和ZBrush也將在2026年春季為驍龍PC升級。
其次是音樂創(chuàng)作領域。音樂創(chuàng)作市場雖然不大,但創(chuàng)作人肯定也需要AI。高通創(chuàng)造一個本地ASIO音頻驅動程序,并且和Ableton合作,為那些經(jīng)常被電腦“卡頓”澆滅創(chuàng)作熱情的音樂人,提供一個流暢的工作流。專業(yè)的數(shù)字音頻工作站Ableton Live也正在驍龍上開發(fā)。
最后是游戲領域。Kedar宣布,Epic的反作弊軟件已支持Windows on Snapdragon,這意味著《堡壘之夜》《戰(zhàn)爭機器:重裝上陣》等一大批熱門游戲即將登陸該平臺。同時,與雷蛇的合作將把Synapse外設管理軟件帶到驍龍PC上。
除了性能和生態(tài),Kedar還發(fā)布了一項名為Snapdragon Guardian的技術。它利用高通的連接技術,通過內(nèi)置于芯片的硬件和固件,允許IT管理員在任何地方管理PC,即使設備已關機或無法啟動,也能定位、鎖定、擦除或推送更新。這項功能直擊企業(yè)IT管理的痛點,為驍龍PC在商用市場做好了鋪墊。
多設備協(xié)同的智能體未來
在發(fā)布會的高潮部分,卡圖贊再次回到舞臺,將話題引向了未來——一個由AI驅動、多設備無縫協(xié)同的世界。
他描述了幾個場景:在音樂會上,你只需對眼鏡說“錄下這個”,視頻就會被捕捉并直接傳到手機上,AI智能體還會幫你剪輯精彩片段并配上標題發(fā)布;在街上看到喜歡的商品,用眼鏡拍照,手機立刻就能幫你找到并加入購物車。
隨后,卡圖贊與Google安卓生態(tài)系統(tǒng)總裁Sameer Samat的對話,將討論引向了生態(tài)系統(tǒng)的頂層設計。Sameer表示,Android未來將從“按需AI”轉向“主動AI”,智能體將能預測用戶的需求并提供幫助,但這中間存在很多挑戰(zhàn),比如隱私、續(xù)航和效率等,所以他認為應該“端+云”協(xié)同工作。
他以在手表上通過Gemini查找郵件為例,展示了智能體帶來多設備協(xié)同的便利性。
Sameer還透露了一個消息:谷歌正打算用Android的底層技術來重構Chrome OS。這樣做的好處是:一方面,所有在Android手機上已經(jīng)成熟的AI新功能,都能更快被搬到電腦上;另一方面,電腦與手機、平板、手表之間的協(xié)作將變得更順暢,因為它們從此“師出同門”,溝通再無障礙。
對于高通而言,這意味著搭載驍龍芯片的PC,將不再是一個獨立的設備,而是作為Android大家庭的一員,與數(shù)十億的Android設備實現(xiàn)真正融合。
整場發(fā)布的最后,卡圖贊還拋出一個彩蛋:除了旗艦的第五代驍龍8至尊版,高通還將推出第五代驍龍8,為市場提供更多選擇。
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