蘋果售價2萬多塊的Vision Pro攪動了XR圈的死水,如潮汐般掀起了一批玲瑯滿目的產(chǎn)品,本周在巴塞羅那舉行的MWC 2024(世界移動通信大會)上,我們就看見一批有意思的產(chǎn)品,其中可以預(yù)見XR的發(fā)展趨勢。
01 HTC押注ToB市場
鐵打的營盤流水的兵,HTC也已經(jīng)稱得上是VR圈的老玩家了。而在今年,HTC在MWC期間推出VIVE XR Elite Business Edition(VIVE XR 頭顯精英商務(wù)版套裝),套裝中的頭顯基于 HTC 在 2023 年 1 月發(fā)布的“HTC VIVE XR 精英套裝”打造,主要在軟件、頭顯面部墊圈/頭帶有所改進,官方未透露價格信息。
據(jù)介紹,這款“商務(wù)版套裝”增加支持基于位置的實景應(yīng)用組件,并將XR頭戴設(shè)備與VIVE商業(yè)保修和VIVE Business+軟件管理及服務(wù)解決方案相結(jié)合,協(xié)助企業(yè)一站式便利且高效管理XR設(shè)備,以執(zhí)行各類XR應(yīng)用。
縱觀整個市場,Meta 以低成本起步領(lǐng)先,而蘋果則希望把握高端產(chǎn)品線,那么對于HTC來說,XR ToB是合乎商業(yè)邏輯的一步。
首先,VIVE XR Elite并不是一款便宜的耳機,所以或許它的主要受眾并非普通的終端消費者;同時,針對特定業(yè)務(wù),部署量身定制的解決方案的軟件支持可以給HTC帶去增益。HTC官方指出,VIVE頭顯設(shè)備和軟件組合已成為全球基于位置的多人沉浸體驗的服務(wù)標準,適用場景涵蓋游樂場、博物館、畫廊、文化機構(gòu)和大規(guī)模培訓(xùn)場景。
HTC董事長暨首席執(zhí)行官王雪紅表示,每年XR產(chǎn)業(yè)都致力于提供更多創(chuàng)新,以促進人類的進步?;仡?023年,HTC不僅協(xié)助年長者獲得全新的體驗,還優(yōu)化了醫(yī)學(xué)診斷工具。同時,HTC成功將VR頭戴設(shè)備應(yīng)用于國際空間站,以支持太空環(huán)境下的心理和身體健康。此外,VIVE Arts攜手奧塞美術(shù)館,通過獨特的沉浸式體驗,深度詮釋了梵高的最終作品。XR技術(shù)正不斷激發(fā)全球人們的靈感,而其中的可能性是無窮盡的。
在MWC現(xiàn)場的一項展示中,你可以戴上HTC的設(shè)備,通過腳上的額外傳感器,大致了解自己的足球技能。
02 帶顯示屏的眼鏡仍然無亮點
多年來,制造商們一直在開發(fā)帶有平視顯示器的XR眼鏡,它們通過 USB-C 連接到計算機或手機,至于應(yīng)用場景么,或是觀看私人電影、或用于工作展示。
在今年MWC上,我們體驗了TCL RayNeo Air 2智能眼鏡,它擁有更大的視野、更好的 USB-C 連接器,但佩戴的人體工程學(xué)或設(shè)計沒有變化。
03 空間計算,需要便攜式設(shè)備
Nimo Planet公司推出的空間計算設(shè)備,由三個主要部件組成,分別是Nimo Glass、Nimo OS和Nimo 1 Core便攜電腦。Nimo Planet指出,這三個部件的組合可以為混合辦公帶來一個高度定制化的、多屏幕擴展的工作空間體驗。
其中,Nimo 1 Core是設(shè)備里的運算核心,尺寸如同無線耳機盒般較小,為43 x 63 x 23mm。它搭載高通驍龍XR2,相當于一個運行在虛擬空間中、用于創(chuàng)建窗口的操作系統(tǒng);同時,Nimo 1 Core除了運算之外,還起到了交互的作用——它本身還是一個空氣鼠標設(shè)備,即在空間中移動鼠標光標。當然,需要的話也可以使用藍牙鍵鼠。
現(xiàn)場體驗來看,我嘗試在Nimo 1 Core上工作,雖然空中的窗口不能像 Vision Pro 那樣自由定位,但它的功能與 Meta Quest 3 的功能很類似,但前者的設(shè)計更自然透明。老實說,個人認為Nimo 1 Core更適合 VR 版三星 Dex 或其他品牌的類似界面。相信再給它一段時間,它應(yīng)該會有令人驚喜的應(yīng)用場景出現(xiàn)。
此外,Nimo OS本身則是一個基于AOSP(Android Open Source Project,Android 開放源代碼項目)和Linux的操作系統(tǒng),因此它能兼容非常多的Android應(yīng)用。通過USB Type-C接口或遠程桌面功能,Nimo同樣能支持MacOS和Windows。
而Nimo Glass是一副AR眼鏡,它能夠投射最多6個虛擬屏幕,尺寸由30到100英寸不等。這副眼鏡支持單眼最大分辨率為1920 x 1080,F(xiàn)OV為45度。它需要依靠Nimo 1 Core進行供電,續(xù)航大概有3小時。
目前Nimo尚未正式發(fā)售,Nimo 1 Core 的零售價為 399 美元,它可與 Rokid Max 和 XREAL Air 2 眼鏡配合使用;而Rokid Max 搭配 Nimo 1 Core的零售價為 799 美元。
04 看似是普通眼鏡,但有AR
這不是我們第一次看到,AR眼鏡的外觀像是普通眼鏡,且它們正在逐漸轉(zhuǎn)向可承受的尺寸和更智能的功能。
TCL 帶來了 RayNeo X2 眼鏡,眼鏡本身的功能強大,你可以在眼前看到彩色顯示屏上的信息,但外觀設(shè)計不是很吸引人。
相比之下,莫界眼鏡的外觀更日常,薄薄的鏡框嵌入了一種特別薄且耐用的樹脂而不是玻璃,因此整個眼鏡看起來不笨重。鏡框的設(shè)計很薄,隱藏了電池、揚聲器和觸摸控制。
這次莫界在MWC展區(qū)只帶來了綠色顯示屏版本,你可以看到帶有文本的綠色圖標,并使用右側(cè)的觸摸欄,在不同圖標之間導(dǎo)航或滾動文本。此外,盡管它沒有我的近視度數(shù)版本,但我仍然能夠清晰地看到用戶界面。
眼鏡需要通過藍牙連接到手機,相當于是手機的延伸,但是多虧了麥克風(fēng)和揚聲器,你可以通過它打電話、聽音樂、作為翻譯器、為日常對話加字幕。
由于眼鏡沒有攝像頭,所以價格可以更親民。莫界在國內(nèi)以O(shè)ppo(Air Glass 2)和中興品牌銷售,制造商莫界也希望滲透其他市場。雖然沒有直接對外銷售,但我在現(xiàn)場得知零售價約400美元左右。
隨后,我在逛展時發(fā)現(xiàn),OPPO僅在MWC主展區(qū)外的一個小展臺上,展示了莫界內(nèi)置RGB顯示屏的OPPO Air Glass眼鏡原型。設(shè)計甚至比莫界的還要好,鏡腿不大,形狀也很平衡,外觀較日常,你可以在整個過程中看到彩色顯示。
05 如果你有一部iPhone,但想嘗鮮AR
如果你想嘗鮮AR,但卻不想花大價錢,也可以試試Zapbox,價格99美元,但前提是只需要一部更新的 iPhone。
Zapbox 耳機本身沒有任何智能,它只是一個貼在頭上的設(shè)備,它有兩個鏡頭,你可以將iPhone卡入支架。它的兩塊鏡片有兩塊獨立的窗口,將AR對象添加到手機攝像頭,可以在物理世界中捕捉畫面。
iPhone 的功能用于牢固地固定 AR 對象,投影鏡頭確保在距離眼睛僅幾厘米的 iPhone 上可以看到圖像。
Zapbox 介紹了幾個 AR 應(yīng)用程序,但說實話,我第一次嘗試它時,被它的畫質(zhì)感到擔(dān)憂,它甚至連邊緣的細節(jié)都不清晰,好在它的AR功能不錯,驅(qū)動程序功能強大,但整體感覺比較雞肋。
06 路在何方
其實對于很多這個領(lǐng)域的玩家而言,下注toB商業(yè)模式會相對穩(wěn)妥,這樣就不用指望著普通消費者的心血來潮。而且,更慢的更新?lián)Q代周期,也有利于持續(xù)迭代產(chǎn)品,改善軟硬件問題。
可以想象,未來眼鏡最終會有一個內(nèi)置顯示屏,人們不必戴上笨重的耳機,這方面的技術(shù)已經(jīng)觸手可及。
好文章,需要你的鼓勵
這項研究提出了"高效探測"方法,解決了掩碼圖像建模AI難以有效評估的問題。通過創(chuàng)新的多查詢交叉注意力機制,該方法在減少90%參數(shù)的同時實現(xiàn)10倍速度提升,在七個基準測試中均超越傳統(tǒng)方法。研究還發(fā)現(xiàn)注意力質(zhì)量與分類性能的強相關(guān)性,生成可解釋的注意力圖譜,展現(xiàn)出優(yōu)異的跨域適應(yīng)性。團隊承諾開源全部代碼,推動技術(shù)普及應(yīng)用。
伊利諾伊大學(xué)研究團隊開發(fā)了CLAIMSPECT系統(tǒng),通過層次化分解復(fù)雜爭議、智能檢索相關(guān)文獻、多角度收集觀點的方法,將傳統(tǒng)的"真假"判斷轉(zhuǎn)變?yōu)槎嗑S度分析。該系統(tǒng)能夠自動構(gòu)建爭議話題的分析框架,識別不同觀點及其支撐證據(jù),為科學(xué)和政治爭議提供更全面客觀的分析,已在生物醫(yī)學(xué)和國際關(guān)系領(lǐng)域驗證有效性。
清華大學(xué)研究團隊首次提出情感認知融合網(wǎng)絡(luò)(ECFN),讓AI能像人類一樣理解和表達情感。該系統(tǒng)通過多層次情感處理架構(gòu),在情感識別準確率上比現(xiàn)有最佳系統(tǒng)提升32%,情感表達自然度提升45%。研究突破了傳統(tǒng)AI情感理解的局限,實現(xiàn)了跨模態(tài)情感融合、動態(tài)情感追蹤和個性化情感建模,為醫(yī)療、教育、客服等領(lǐng)域帶來革命性應(yīng)用前景。
哈佛大學(xué)研究團隊通過創(chuàng)新的多智能體強化學(xué)習(xí)方法,讓AI在戰(zhàn)略游戲中學(xué)會復(fù)雜推理。研究發(fā)現(xiàn)AI通過游戲競爭能發(fā)展出類人思維能力,在邏輯推理、創(chuàng)造性解決問題等方面表現(xiàn)顯著提升。這項突破性成果為未來AI在醫(yī)療、教育、城市管理等領(lǐng)域的應(yīng)用奠定基礎(chǔ),展現(xiàn)了通過模擬人類學(xué)習(xí)過程培養(yǎng)真正智能AI的新路徑。
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