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見證連接與計算的「力量」

首頁 對話群核科技黃曉煌:用爆款孕育家居“獨角獸”,用AIGC再改“游戲規(guī)則”

對話群核科技黃曉煌:用爆款孕育家居“獨角獸”,用AIGC再改“游戲規(guī)則”

2023-10-17 10:18
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2023-10-17 10:18 ? 周雅

一個顛覆式產(chǎn)品,往往是“舊模式瓦解、新模式長成”的產(chǎn)物,酷家樂就是瞄準新模式的一款產(chǎn)品。

酷家樂所在的家裝業(yè),是歷史悠久的行業(yè)之一,這些年伴隨商業(yè)化住宅的發(fā)展而逐步壯大,產(chǎn)業(yè)相當蓬勃,但其中的改造變革卻也相當艱難。拿大家居行業(yè)的數(shù)字化來說,就是塊難啃的硬骨頭,整個產(chǎn)業(yè)鏈復(fù)雜,本身改造難度大,數(shù)字化基礎(chǔ)薄弱。

更何況,這個產(chǎn)業(yè)每隔兩三年就有新概念出現(xiàn),如2014年的互聯(lián)網(wǎng)家裝,2017年的全屋定制,以及之后的全屋整裝、裝配式、整家定制等等。新概念層出不窮,也正是對舊模式的瓦解嘗試。

在家居行業(yè)的圈子里,熟悉酷家樂的人都知道,它作為群核科技公司的拳頭產(chǎn)品,初出茅廬時是一個“提高家裝設(shè)計出圖效率”的渲染工具;但如今已經(jīng)長成一套面向家居家裝、商業(yè)空間、地產(chǎn)建筑等全空間領(lǐng)域的3D云設(shè)計平臺。

而酷家樂背后的整體品牌群核科技,歷經(jīng)十余年迅猛增長,在一級市場廣受資本青睞,成為垂直領(lǐng)域估值最高(超20億美金)的獨角獸企業(yè)?,F(xiàn)如今,群核科技在全球雇傭2000多名員工,服務(wù)覆蓋200多個國家和地區(qū),平臺總注冊用戶超5100萬,合作品牌企業(yè)近4萬家。

人們自然想知道,一系列亮眼數(shù)字的背后,這家公司到底做了哪些事情,又做對了哪些事情。

對話群核科技黃曉煌:用爆款孕育家居“獨角獸”,用AIGC再改“游戲規(guī)則”

01 發(fā)展:低成本的快速驗證

“誤打誤撞。”群核科技(酷家樂)聯(lián)合創(chuàng)始人兼董事長黃曉煌如此概述當初踏入家居行業(yè)的契機。

創(chuàng)業(yè)之初,黃曉煌的原型思考是“用GPU做云端的圖形圖像快速渲染”,他花了幾個月做出一個酷家樂的原始Demo,然后火速去找客戶。這是PMF(產(chǎn)品市場驗證)的最短路徑,與其自己選賽道,不如讓市場來驗證。

對于一個創(chuàng)業(yè)公司來說,最原始的想法,和最終的賽道,往往不在一個一次函數(shù)的直線上,所以黃曉煌說自己是誤打誤撞并非謙虛。

“當初,我們拿著這個具有快速渲染能力的demo,到處找客戶,找了像電影行業(yè)、建筑行業(yè)、裝修行業(yè)都找了一遍,然后就發(fā)現(xiàn),裝修行業(yè)的客戶在什么產(chǎn)品都沒有的情況下,就愿意先付你費用,讓我們?nèi)ラ_發(fā),完善你的產(chǎn)品。”

當然,其實電影業(yè)對快速渲染也是有強需求的,但這個產(chǎn)業(yè)的回款周期太長,動輒拍攝幾年才能上映,于是黃曉煌最終選擇了家居行業(yè),公司也就慢慢地沉淀到這個相關(guān)業(yè)務(wù)場景中。

究其緣由,之所以要選擇所謂“最短路徑”去驗證商業(yè)模式,是時代使然。黃曉煌的開局時間,大環(huán)境并不友好。他在2011年籌備創(chuàng)業(yè)時,國內(nèi)正值“百團大戰(zhàn)”,資本一片泡沫,年底他回國卻已是資本寒冬,整個融資過程處處碰壁。但創(chuàng)業(yè)開弓沒有回頭箭,考慮到活下去是要緊事,所以黃曉煌和另外兩位創(chuàng)始人自掏腰包,湊齊了啟動金,開始了撒網(wǎng)式接項目的創(chuàng)業(yè)。所以最短路徑,也是別無選擇的產(chǎn)物。

一開始,公司是靠接項目維持生計,但是很快就發(fā)現(xiàn)這不是長久之計。于是黃曉煌等人轉(zhuǎn)變策略,用70%精力接項目,30%時間堅持做產(chǎn)品。也正是這個過程,讓黃曉煌意識到,打磨技術(shù)產(chǎn)品,跟打磨藝術(shù)品一樣,需要很長的周期去開發(fā)。

而產(chǎn)品的亮點,更是關(guān)聯(lián)到市場的痛點。

“家居行業(yè)的痛點是很多的。”黃曉煌告訴科技行者,傳統(tǒng)家裝設(shè)計“兩不靠”首先對于消費者而言,流程是先付定金,而且費用不低,設(shè)計師再出效果圖,否則設(shè)計師只會和你口頭聊聊,且時間動輒一周,無法所見即所得,一切純靠信任;其次對于設(shè)計師而言,每天需要接待不同的業(yè)主客戶,所以需要快速學(xué)習(xí)、快速設(shè)計、快速服務(wù)消費者,這無疑就要求極高的效率。

「效率」,就成為了黃曉煌和兩位聯(lián)合創(chuàng)始人一致贊同的產(chǎn)品切入點。

最終,黃曉煌等人開發(fā)了一個室內(nèi)的3D渲染引擎,將原來以“天”為單位的出圖周期縮短到“10秒”——這正是「酷家樂」的雛形,它是一款云原生設(shè)計軟件,可讓用戶快速生成效果圖,并通過3D模式輸出可視化,從而呈現(xiàn)完整的室內(nèi)設(shè)計裝修效果。它同時被賦予了一個務(wù)實的使命:讓未來生活所見即所得。

盡管現(xiàn)在NVIDIA GPU已經(jīng)是算力領(lǐng)域的顯學(xué),但是在當時那個年代,GPU還沒有流行,“酷家樂的極速渲染能力一出來,在市場上算是一炮而紅。”黃曉煌說道:

本質(zhì)上,酷家樂的模式改變了設(shè)計師與消費者之間溝通的方式。酷家樂出現(xiàn)之前,極少設(shè)計師愿意在消費者付費之前提供設(shè)計服務(wù);酷家樂出現(xiàn)之后,設(shè)計師可以和消費者邊溝通邊設(shè)計。原先這個行業(yè)投訴盛行,而現(xiàn)在客戶滿意度大幅提升,這是一個顛覆性的變化。

對話群核科技黃曉煌:用爆款孕育家居“獨角獸”,用AIGC再改“游戲規(guī)則”

▲酷家樂渲染效果圖

得益于旗艦產(chǎn)品的開天辟地之功,群核科技也步入了快速發(fā)展的幾年,而梳理可見,這也是一家創(chuàng)業(yè)公司趁勢而上的成長過程:

2013-2017年,因為獨特的產(chǎn)品優(yōu)勢,酷家樂在市場上站穩(wěn)了腳跟,設(shè)計環(huán)節(jié)極大地被數(shù)字化提效;2017-2019年,酷家樂的觸角開始從設(shè)計延伸到后端的生產(chǎn)、施工等更多環(huán)節(jié),讓前端的設(shè)計數(shù)據(jù)流向制造環(huán)節(jié),打破各個軟件間的數(shù)據(jù)孤島;2019年,提出“從家居到全空間、從設(shè)計到全鏈路、從工具到全生態(tài)、從中國到全世界”四大戰(zhàn)略方向,開始走向橫向擴張。

其中說到業(yè)務(wù)的全球化,黃曉煌也特別強調(diào),公司的創(chuàng)始團隊高管都是海歸回來,所以大家對出海本身是非常認同:“我們公司第一天的定位就是一家全球化公司,所以產(chǎn)品一開始也是全球化布局”。

對話群核科技黃曉煌:用爆款孕育家居“獨角獸”,用AIGC再改“游戲規(guī)則”

▲從左至右:群核科技(酷家樂)聯(lián)合創(chuàng)始人兼CTO 朱皓、群核科技(酷家樂)聯(lián)合創(chuàng)始人兼董事長黃曉煌、群核科技(酷家樂)聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO陳航

02 借勢:如何讓AIGC為我所用

時間走到2022年,AIGC(生成式AI)爆發(fā),這一年甚至被定義為“AIGC元年”?!禨cience》雜志發(fā)布2022年度科學(xué)十大突破,AIGC正是其中之一。AIGC代表的是內(nèi)容生產(chǎn)力的解放,用更高效率、更低成本、創(chuàng)造出更多元化的內(nèi)容。

對于家居行業(yè)而言,對于耕耘其中的酷家樂來說,如果曾經(jīng)算力的提升和渲染引擎的升級,是讓基于云端的家居設(shè)計軟件被越來越多的個人用戶及設(shè)計師接受;那么在現(xiàn)在,AI的助力尤其是AIGC對設(shè)計顛覆,則讓家居設(shè)計行業(yè)邁向下一個創(chuàng)新階段。

“這一波AIGC跟之前的AI是有所區(qū)別的。”黃曉煌指出,“原先大家認為AI可以取代人的機械化勞動,不能取代人的創(chuàng)造力,但AIGC證明了,AI是可以用來做內(nèi)容創(chuàng)造的。”

但這里就涉及到兩個問題其一,當人類做創(chuàng)造性工作,原先自己在做時,需要怎樣的工作環(huán)境;讓電腦來做時,又需要怎樣的工作環(huán)境跟電腦配合來產(chǎn)生內(nèi)容創(chuàng)作。其二,AI取代了人的機械化勞動,又可以做創(chuàng)造性勞動,人類還剩下哪些空間可以去發(fā)揮?這都值得深思。

黃曉煌告訴科技行者,群核科技在實踐中發(fā)現(xiàn),目前AIGC的最大瓶頸是「對于結(jié)果的可控性」——“市面上一些AIGC應(yīng)用的創(chuàng)造很快,但結(jié)果卻偏向隨機,人類要想對它的結(jié)果進行干預(yù),就變得非常困難,它會從一個隨機結(jié)果產(chǎn)生另一個隨機結(jié)果,你能做的只是再來一個、再來一個,跟擲骰子似的,或許一張圖只有一點細節(jié)你不滿意,但你卻沒有任何工具去改到滿意為止。”

這時候,如何讓不可控的AIGC變?yōu)榭煽?,就成為業(yè)內(nèi)都在深入研究的方向之一,當然也是群核科技內(nèi)部的研究重點之一。

而群核科技的研究結(jié)果,也直接助推了酷家樂的進化。盡管酷家樂是群核科技的初代產(chǎn)品,但如果把時間線拉得足夠長,不難發(fā)現(xiàn),它更是一個承載創(chuàng)新的飛輪,不錯過任何一波技術(shù)浪潮,包括當下的AIGC。

2023年6月,生成式AI應(yīng)用「酷家樂AI」問世,基于自研AI模型,從拍照生圖、換風(fēng)格生圖、定制化風(fēng)格生圖,并結(jié)合全屋定制、門窗、家具建材等垂直行業(yè)應(yīng)用場景和企業(yè)專屬風(fēng)格定制,讓生成式AI賦能新的工作模式。概述而言,它的應(yīng)用場景大致分為三類:面向「業(yè)主」的無限靈感圖生成;面向「設(shè)計師」精準可控的AI創(chuàng)意設(shè)計;面向「品牌門店導(dǎo)購員」的AI換搭選品。

譬如,上傳一張圖,選擇一些特定描述詞:大理石、柔和的燈光、懶人沙發(fā)、侘寂風(fēng)、客廳,它就會自動生成裝修效果圖,你還可以對效果圖、以手動擦除的方式、進行局部修改,調(diào)整“家具替換、背景替換、背景擴展”。“這個過程好像在玩換裝小游戲。”一位體驗過的用戶說。

對話群核科技黃曉煌:用爆款孕育家居“獨角獸”,用AIGC再改“游戲規(guī)則”

▲圖片來自酷家樂AI

「酷家樂AI」背后是群核科技自研的AI模型能力,該模型來自群核科技AIGC實驗室,該實驗室于今年2月份成立,著力于研究“空間AIGC”的場景應(yīng)用,實現(xiàn)一種“算法模型即服務(wù)”(Model as a Service,MaaS)的模式,將算法模型作為一種服務(wù)開放出去,讓更多人可以基于群核科技提供的框架,只需簡單開發(fā),即可獲取滿足自己個性化場景需求的AI能力。

以酷家樂AI的「智能打光功能」為例。一個小小的AI智能打光功能,背后是一個龐大的“AI自動生成三維光照”項目科研成果。該系統(tǒng)能夠從大規(guī)模三維場景數(shù)據(jù)集中,學(xué)習(xí)到燈光設(shè)計的原則,可以根據(jù)房間布局、色調(diào)和風(fēng)格,自動生成高質(zhì)量的燈光設(shè)計結(jié)果。

對話群核科技黃曉煌:用爆款孕育家居“獨角獸”,用AIGC再改“游戲規(guī)則”

▲AI生成與設(shè)計師布置的光照對比。來自群核科技KooLab實驗室聯(lián)合浙江大學(xué)CAD&CG實驗室、光線云科技的最新科研成果,即“AI自動生成三維光照”項目,該成果已被圖形學(xué)頂級期刊ACM TOG收錄,并入選SIGGRAPH 2023。

“要讓AI產(chǎn)生一個好看的燈光是容易的,但是要對一個好看的燈光產(chǎn)品進行調(diào)整就很難,要控制AI生成出來的燈光,而不是讓它完全自由發(fā)揮。”黃曉煌指出。

黃曉煌曾經(jīng)在一次分享中提及,酷家樂活下來,靠的不是酒和故事,而是寫代碼打下的技術(shù)壁壘。顯然AIGC的成功應(yīng)用,又是一項技術(shù)壁壘的外在體現(xiàn)。

現(xiàn)如今,群核科技已經(jīng)把AI滲透到各個產(chǎn)品中,比如把手繪的戶型圖識別成三維數(shù)據(jù)、把CAD識別成三維結(jié)構(gòu)、用AI生成室內(nèi)設(shè)計圖、海報、PPT等。

“一直以來,AI就是群核科技的重要方向之一。”黃曉煌表示,早在創(chuàng)立之初,群核科技就率先把AI應(yīng)用在渲染率上,渲染一張小圖,再通過AI放大。“這一功能現(xiàn)在看已經(jīng)司空見慣,但我們當初用的時候還是一個冷門技術(shù),所以我們的渲染成本遠低于同行。”

黃曉煌隨后總結(jié)說道,“我們的理念是,把AI融入到產(chǎn)品的方方面面,盡可能讓用戶在使用設(shè)計系統(tǒng)的過程中,不會感覺到這是AI、這不是AI,而是感受到這個系統(tǒng)全方位的很智能。”

正如十多年前,深度學(xué)習(xí)技術(shù)出現(xiàn),很多人并不看好,但至今它變成計算機視覺的一個核心技術(shù)。同理,AIGC出現(xiàn),有人狂熱、有人唱衰,而在黃曉煌看來,技術(shù)最終要結(jié)合應(yīng)用,一旦找到了好的應(yīng)用點,它會更加蓬勃發(fā)展。

03 生態(tài):亦師亦友的NVIDIA

黃曉煌創(chuàng)立群核科技,已經(jīng)是12年前的事情了,但如果要為這家公司的成就尋些蛛絲馬跡,你會發(fā)現(xiàn)其實一切早就有跡可循。

創(chuàng)業(yè)之前,黃曉煌本科在浙江大學(xué)竺可楨學(xué)院混合班念計算機圖形學(xué),而后考取UIUC(美國伊利諾伊大學(xué)香檳分校)讀計算機碩士,拿到了來自NVIDIA提供給UIUC的fellowship(通常指企業(yè)為資助學(xué)校而頒發(fā)給學(xué)生的獎學(xué)金),他的研究課題正是用GPU做高性能計算,這也為他日后的創(chuàng)業(yè)埋下了種子。

畢業(yè)后,黃曉煌順理成章去NVIDIA的硅谷總部工作,主要參與負責(zé)CUDA語言開發(fā)(NVIDIA CUDA是一種并行計算平臺和編程模型,它通過利用GPU的處理能力,可大幅提升計算性能)。然而在十多年前,通用計算是一個被低估的領(lǐng)域,甚至在公司內(nèi)部,黃曉煌所在團隊也同樣不被理解。

讓他印象深刻的是,在一次季度會上,由于團隊的收入總是墊底,引起其他部門當面質(zhì)疑“公司為什么要花那么多錢投入通用計算,投資回報率很低。”每當此時,黃仁勛總會強調(diào),通用計算是未來,是公司發(fā)展的第二曲線。

或許當時的黃曉煌不會想到,再一次與NVIDIA結(jié)緣,還是因為GPU。

2022年,群核科技的研發(fā)人員參加一場學(xué)術(shù)會議時,偶然看到NVIDIA的展位,便聊了起來,這一聊就一拍即合,最終促成群核科技加入NVIDIA 初創(chuàng)加速計劃 (NVIDIA Inception) 。自那以后,群核科技與NVIDIA在NVIDIA Omniverse、渲染等領(lǐng)域都有了深入溝通。

“NVIDIA Inception是一個絕佳的GPU前沿技術(shù)交流平臺,雖然我的專業(yè)是做GPU研究,但創(chuàng)業(yè)多年也不是每天把所有精力都放在研究上,所以我更認為,公司需要一些科研人員與NVIDIA 這樣的平臺產(chǎn)生更多交流、學(xué)習(xí)、互動,對公司保持一個敏銳的研究判斷和長期的競爭力是很關(guān)鍵。”

時間調(diào)回到當下,從一個技術(shù)專家,到一個創(chuàng)業(yè)者,身份的轉(zhuǎn)變也讓黃曉煌感觸頗深,他坦言:“我原來在工作時,其實沒有感覺到GPU對于產(chǎn)業(yè)有這么大的影響,因為我當時只是聚焦在某一個細分行業(yè)研究。創(chuàng)業(yè)之后意識到當初的自己too young too naive,GPU的應(yīng)用場景其實非常多,自己根本做不過來。如果時間能倒流,我其實挺想再回到學(xué)校,或者在NVIDIA多干幾年再出來。”

他同時指出:“對創(chuàng)業(yè)者來說,剛開始就瞄準一個能賺錢的方向,能夠在一段時間內(nèi)自給自足,是挺關(guān)鍵的,原先那種先瘋狂燒錢、再看能不能賺錢的思路,可能行不通了。”

04 聚焦:沿著核心業(yè)務(wù)自然生長

作為一家技術(shù)型創(chuàng)業(yè)公司,同時也是典型的產(chǎn)品驅(qū)動增長型公司,群核科技定位為3D云設(shè)計軟件平臺,目前已運營了五個產(chǎn)品線之多,包括:酷家樂(3D云室內(nèi)設(shè)計軟件平臺)、COOHOM(酷家樂國際版)、模袋云(群核科技2020年收購的一款建筑地產(chǎn)設(shè)計資產(chǎn)管理及三維數(shù)據(jù)可視化平臺)、美間(群核科技2021年收購的室內(nèi)設(shè)計師2D設(shè)計軟件)和酷空間(面向公裝、商裝領(lǐng)域打造的3D云設(shè)計平臺),形成了產(chǎn)品矩陣。

看似產(chǎn)品組合越來越豐富,但實際上卻是聚焦的表現(xiàn)。黃曉煌告訴科技行者,群核科技的所有業(yè)務(wù)都是圍繞「渲染、仿真、AI」三大重點展開,秉承“讓未來生活所見即所得”的使命,賦能產(chǎn)業(yè)數(shù)字化升級。

甚至在群核科技內(nèi)部,對于新產(chǎn)品的孵化,還長期運行著一套極其嚴苛的規(guī)劃過程:

· 第一階段是“產(chǎn)品立項階段”。先組5-10人小團隊,做出產(chǎn)品Demo,這起碼得有10倍的用戶體驗提升,才是一個合格的值得立項的產(chǎn)品。立項之后,再推到市場去做市場驗證,也就是找一些用戶或企業(yè)主使用,看能否用得起來,如果能夠證明產(chǎn)品是有需求的,方向是正確的,公司就會繼續(xù)投入。

· 第二階段是上文所述的“商業(yè)化驗證階段”。當這些用戶用起來之后,得確保產(chǎn)品商業(yè)化的錢能夠cover獲客成本。這是因為,當產(chǎn)品體驗達不到一定程度時,獲客成本會非常高,且客戶付費金額會很小,最終無法規(guī)?;敲串a(chǎn)品就無法過這一關(guān)。

· 第三階段是“規(guī)?;l(fā)展階段”。團隊需要用商業(yè)收入去支持研發(fā)、商務(wù)、市場等費用,確保營收規(guī)模達到1000 萬-1億之間。按照過往經(jīng)驗,在這個階段里,團隊可能會接到很多企業(yè)項目,看似商務(wù)運作得很好,營收也很棒,但最終算上研發(fā)成本和維護成本,這個項目有可能完全無法持續(xù),實則是定制化項目。所以在第三階段,主要是讓產(chǎn)品盡可能標準化,讓它從研發(fā)、到產(chǎn)品、到市場、到銷售,是能夠自循環(huán)的一個體系。

· 第四階段是“成熟階段”。要給公司創(chuàng)造利潤,會有利潤的考核。

這么一套四重奏過來,胎死腹中或最后沒成功的產(chǎn)品,比例高達70%-80%。黃曉煌總結(jié)說:“整個規(guī)劃過程有太多不確定因素,這對于產(chǎn)品負責(zé)人的能力和耐力都是考驗,如果產(chǎn)品負責(zé)人足夠有韌性,公司也會長期支持他,但肯定會控制投入成本。idea的成功需要技術(shù)、市場、團隊、競爭、政策環(huán)境等都滿足條件,所以失敗是必然、成功是偶然,如果產(chǎn)品無法PMF,這件事情可能就結(jié)束了。

誠然,無論是GPU新算力,還是AIGC新模式,都是有改變市場格局的潮流,但是如何能抓住技術(shù)紅利,最后依然是要靠技術(shù)沉淀和產(chǎn)品能力說話,以及在這些之上,或許還有一家公司的使命初心。

2023這一年,黃曉煌已化身“空中飛人”,經(jīng)常出差去往東京、紐約、曼谷、新加坡等分公司,他坦然說道:“群核科技的海外市場增長很快,之前和海外同事們都是線上交流,現(xiàn)在正好有機會去線下,關(guān)注業(yè)務(wù)的同時跟同事講講公司的歷史和文化。”

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周雅

Miranda
關(guān)注科技創(chuàng)新、技術(shù)投資。以文會友,左手硬核科技,右手浪漫主義。
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