在ChinaJoy2023(2023年第二十屆中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂展覽會(huì))上,BOE(京東方)和虎牙直播,聯(lián)合做了一系列電競(jìng)直播,這是繼上一屆ChinaJoy2021之后,雙方的第二次合作。
這次電競(jìng)直播,集結(jié)了3支有名的電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)——JDM英雄聯(lián)盟戰(zhàn)隊(duì)、JDG英雄聯(lián)盟手游戰(zhàn)隊(duì)、BOE王者榮耀戰(zhàn)隊(duì)現(xiàn)場(chǎng)PK,現(xiàn)場(chǎng)效果直接拉滿。
當(dāng)然,選手的裝備也一樣拉滿,有微星(MSI)27英寸電競(jìng)顯示器,由京東方高端LCD顯示技術(shù)解決方案ADS Pro賦能,具有240Hz超高刷新率、98% DCI-P3廣色域;還有聯(lián)想拯救者顯示器,搭載BOE(京東方)27英寸屏幕,具有240Hz高刷新率、低至1ms 極速響應(yīng)時(shí)間,同時(shí)配備原生低藍(lán)光技術(shù)和Eye Safe 2.0認(rèn)證。這些無一例外,都采用了BOE(京東方)的解決方案。
最值得一提的是首次亮相的“Best of Esports電競(jìng)高階聯(lián)盟”,該聯(lián)盟由BOE(京東方)與京東創(chuàng)立,首批加入的伙伴包括英特爾、電魂網(wǎng)絡(luò)、虎牙直播、JDG俱樂部、AGON、海信、拯救者、機(jī)械師、紅魔、ROG、創(chuàng)維、雷神、vivo等。
自2022年推出“Best of Esports”核心策略以來,BOE(京東方)全面布局電競(jìng)產(chǎn)業(yè),以“屏”為核心,不斷迭代顯示、傳感等核心技術(shù),針對(duì)電競(jìng)領(lǐng)域推出一系列技術(shù)和產(chǎn)品。同時(shí),BOE(京東方)賦能“Best of Esports電競(jìng)高階聯(lián)盟”,打造覆蓋硬件、終端、內(nèi)容、市場(chǎng)的全鏈路電競(jìng)生態(tài),推動(dòng)產(chǎn)業(yè)格局整體升級(jí)。
在此基礎(chǔ)上,BOE(京東方)還牽頭制定了國(guó)內(nèi)首個(gè)超高清電競(jìng)顯示領(lǐng)域權(quán)威標(biāo)準(zhǔn)——世界超高清視頻產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟(UWA)團(tuán)體標(biāo)準(zhǔn)《超高清電視變頻顯示系統(tǒng)技術(shù)規(guī)范》,為推動(dòng)超高清電競(jìng)顯示技術(shù)發(fā)展、產(chǎn)業(yè)成熟,提供強(qiáng)有力標(biāo)準(zhǔn)支撐。
漫步展區(qū)現(xiàn)場(chǎng),無論是電競(jìng)比賽區(qū)、游戲體驗(yàn)區(qū)、還是電競(jìng)高階聯(lián)盟伙伴電競(jìng)新品展區(qū),BOE(京東方)的顯示黑科技無處不在。
譬如BOE(京東方)Mini LED技術(shù),通過真正實(shí)現(xiàn)局部調(diào)光和精準(zhǔn)分區(qū)控光,同時(shí)搭載AM主動(dòng)式驅(qū)動(dòng)實(shí)現(xiàn)低功耗和健康護(hù)眼,使顯示畫面具備高亮度、高對(duì)比度、高刷新率和高壽命等特點(diǎn)。
搭載了這項(xiàng)技術(shù)的產(chǎn)品也悉數(shù)亮相,其中包括:
· 雷神銀翼Lite顯示器,這款31.5英寸的Mini LED屏幕,由BOE(京東方)α-MLED賦能,刷新率采用144Hz電競(jìng)黃金刷新率,憑借超高亮度、超高對(duì)比度、超廣色域、極低頻閃等特點(diǎn)。
· 同時(shí)還有,行業(yè)首款采用Mini LED背光的AGON超寬帶魚屏電競(jìng)顯示器,擁有97%DCI-P3、98% Adobe RGB的超廣色域;
· 此外,BOE(京東方)與創(chuàng)維共同打造的行業(yè)首款支持高刷的玻璃基Mini LED專業(yè)顯示器D80,搭載COG玻璃基技術(shù)和AM主動(dòng)矩陣驅(qū)動(dòng),實(shí)現(xiàn)背光多達(dá)4608顆Mini LED燈珠和1152個(gè)物理分區(qū)。擁有4K高分辨率、144Hz高刷新率、99% DCI-P3高色域和1000nits高峰值亮度,全方位滿足設(shè)計(jì)影音、電競(jìng)游戲等對(duì)畫質(zhì)具有高要求的使用場(chǎng)景需求。
新品方面,現(xiàn)場(chǎng)還展示了海信U8H超高清電視,高幀率的超高清畫面和極致流暢體驗(yàn),非常適合體育賽事、電競(jìng)游戲等場(chǎng)景,當(dāng)然,這款電視由BOE(京東方)ADS Pro賦能。
還有兩款電競(jìng)手機(jī),同樣搭載了BOE(京東方)技術(shù)。其中一款是,全球首款屏下柔性直屏手機(jī)紅魔8Pro,最高支持120Hz多頻動(dòng)態(tài)刷新率和超100%的DCI-P3色域,同時(shí)突破屏幕顯示邊界實(shí)現(xiàn)近100%極致屏占比;另一款是vivo S17系列手機(jī),搭載BOE(京東方)1.5K新一代柔性O(shè)LED超清護(hù)眼屏,擁有120Hz刷新率、2160Hz高頻調(diào)光和10億色臻彩顯示。此外,觀眾還可以在現(xiàn)場(chǎng)直觀感受BOE(京東方)柔性屏折疊測(cè)試。
除了電競(jìng)黑科技展示,7月28日-31日展會(huì)期間,BOE(京東方)和虎牙直播還將圍繞王者榮耀日、英雄聯(lián)盟日、英雄聯(lián)盟手游日、無畏契約日等時(shí)下流行的電競(jìng)IP主題,在現(xiàn)場(chǎng)舉辦一系列賽事,并深度聯(lián)動(dòng)電競(jìng)社群。
屆時(shí),BOE王者榮耀戰(zhàn)隊(duì)、JDG電子競(jìng)技俱樂部JDM戰(zhàn)隊(duì)、JDG英雄聯(lián)盟手游戰(zhàn)隊(duì)將驚喜空降,與知名電競(jìng)主播、現(xiàn)場(chǎng)幸運(yùn)觀眾一起同臺(tái)競(jìng)技,還有精心設(shè)計(jì)的炫技考驗(yàn)、豐富多彩的趣味互動(dòng)和獎(jiǎng)項(xiàng)。
作為全球物聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)新企業(yè)、半導(dǎo)體顯示領(lǐng)域一哥,從顯示技術(shù)引領(lǐng)者、電競(jìng)生態(tài)構(gòu)建者、再到行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)制定者,BOE(京東方)正積極助力產(chǎn)業(yè)鏈上下游乃至更廣泛領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)有效鏈接。此次亮相2023 ChinaJoy,是BOE(京東方)面向電競(jìng)產(chǎn)業(yè)、玩家及大眾,對(duì)電競(jìng)顯示領(lǐng)域最新技術(shù)成果的一次全面展示和深度互動(dòng)。
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這項(xiàng)研究提出了"高效探測(cè)"方法,解決了掩碼圖像建模AI難以有效評(píng)估的問題。通過創(chuàng)新的多查詢交叉注意力機(jī)制,該方法在減少90%參數(shù)的同時(shí)實(shí)現(xiàn)10倍速度提升,在七個(gè)基準(zhǔn)測(cè)試中均超越傳統(tǒng)方法。研究還發(fā)現(xiàn)注意力質(zhì)量與分類性能的強(qiáng)相關(guān)性,生成可解釋的注意力圖譜,展現(xiàn)出優(yōu)異的跨域適應(yīng)性。團(tuán)隊(duì)承諾開源全部代碼,推動(dòng)技術(shù)普及應(yīng)用。
伊利諾伊大學(xué)研究團(tuán)隊(duì)開發(fā)了CLAIMSPECT系統(tǒng),通過層次化分解復(fù)雜爭(zhēng)議、智能檢索相關(guān)文獻(xiàn)、多角度收集觀點(diǎn)的方法,將傳統(tǒng)的"真假"判斷轉(zhuǎn)變?yōu)槎嗑S度分析。該系統(tǒng)能夠自動(dòng)構(gòu)建爭(zhēng)議話題的分析框架,識(shí)別不同觀點(diǎn)及其支撐證據(jù),為科學(xué)和政治爭(zhēng)議提供更全面客觀的分析,已在生物醫(yī)學(xué)和國(guó)際關(guān)系領(lǐng)域驗(yàn)證有效性。
清華大學(xué)研究團(tuán)隊(duì)首次提出情感認(rèn)知融合網(wǎng)絡(luò)(ECFN),讓AI能像人類一樣理解和表達(dá)情感。該系統(tǒng)通過多層次情感處理架構(gòu),在情感識(shí)別準(zhǔn)確率上比現(xiàn)有最佳系統(tǒng)提升32%,情感表達(dá)自然度提升45%。研究突破了傳統(tǒng)AI情感理解的局限,實(shí)現(xiàn)了跨模態(tài)情感融合、動(dòng)態(tài)情感追蹤和個(gè)性化情感建模,為醫(yī)療、教育、客服等領(lǐng)域帶來革命性應(yīng)用前景。
哈佛大學(xué)研究團(tuán)隊(duì)通過創(chuàng)新的多智能體強(qiáng)化學(xué)習(xí)方法,讓AI在戰(zhàn)略游戲中學(xué)會(huì)復(fù)雜推理。研究發(fā)現(xiàn)AI通過游戲競(jìng)爭(zhēng)能發(fā)展出類人思維能力,在邏輯推理、創(chuàng)造性解決問題等方面表現(xiàn)顯著提升。這項(xiàng)突破性成果為未來AI在醫(yī)療、教育、城市管理等領(lǐng)域的應(yīng)用奠定基礎(chǔ),展現(xiàn)了通過模擬人類學(xué)習(xí)過程培養(yǎng)真正智能AI的新路徑。
關(guān)注科技創(chuàng)新、技術(shù)投資。
以文會(huì)友,左手硬核科技,右手浪漫主義。