CNET科技資訊網(wǎng) 12月19日 北京消息(文/周雅):“我以前沒得選,現(xiàn)在我想做個好人。”“對不起,我是警察!”電影《無間道》創(chuàng)造了無數(shù)經(jīng)典臺詞,更創(chuàng)造了兩個經(jīng)典形象——一個是身處匪窩的臥底警察,一個是潛伏警署的狡猾黑警,兩位徘徊在正邪黑白之間,劇情經(jīng)典已經(jīng)走過了15年。而最近,網(wǎng)上曝光了一個《無間道》劇情版預(yù)告片,槍戰(zhàn)、肉搏、追逐、對峙等情節(jié)重現(xiàn),演員羅嘉良“開槍,開槍殺我”的聲聲怒喊,激起了滿屏的火藥味。
網(wǎng)劇版《無間道》由愛奇藝與電影版《無間道》出品公司寰亞集團(tuán)聯(lián)合打造,根據(jù)電影《無間道》改版創(chuàng)作,采用香港制作班底,梁家樹監(jiān)制,輾轉(zhuǎn)香港、泰國、深圳三地進(jìn)行拍攝,就是為了還原經(jīng)典港式場景畫風(fēng),延續(xù)“無間道”精神。愛奇藝首席內(nèi)容官王曉暉在昨天北京的開播發(fā)布會上直言:“網(wǎng)劇版《無間道》是愛奇藝2016年底壓軸大戲,也是愛奇藝第一次以現(xiàn)代題材改編成的電視劇”。
經(jīng)典IP如何突破
2016年,純網(wǎng)自制內(nèi)容涌現(xiàn),出了多部自制劇,類型多、范圍廣、制作也還算精良,罪案題材比較繁盛。而愛奇藝希望挖掘多個細(xì)分領(lǐng)域,《無間道》算得上是中國目前的一個經(jīng)典IP,不僅贏得“拯救香港電影市場”的超高好評,還還被韓國、美國拿去翻拍,風(fēng)靡到亞洲、美洲、歐洲等等地區(qū)。
從產(chǎn)品的角度來說,改變用戶習(xí)慣的行為就是作死,同理,經(jīng)典雖討巧但也難突破,這時候,既要保留原汁港味畫風(fēng)又得有創(chuàng)新是存在風(fēng)險性的。
愛奇藝選擇了保留原作主題、模式、風(fēng)格,卻在劇情上講了一個新故事;人物架構(gòu)上繼承影版雙男主的設(shè)定,拉來資深老戲骨劉松仁、TVB三屆視帝羅嘉良出演,兩位主角參與著一個又一個的警匪博弈和情感考驗,還有“大佬韓琛”曾志偉回歸,多反轉(zhuǎn)、強情節(jié)、快節(jié)奏的港片風(fēng)格是該劇在繼承電影精華過后的再創(chuàng)新。總監(jiān)制梁家樹對整部劇的品質(zhì)表示肯定:“我覺得整個劇組真的是用了‘洪荒之力’,對于最終的結(jié)果我個人是很滿意。”總制片人張語芯也表示:“為了向經(jīng)典致敬。”
作為視頻平臺,愛奇藝提出了“大蘋果樹”模型,目前已構(gòu)建了包括廣告、收費、電影、動漫、游戲、電商等衍生生態(tài)鏈,力圖實現(xiàn)同一IP內(nèi)容的多元變現(xiàn)。超級IP《無間道》對于愛奇藝來說,不僅具有內(nèi)容開發(fā)價值,其生態(tài)價值更是不可估量,因此,愛奇藝此次對于《無間道》的開發(fā)可謂360度深度開發(fā)。
網(wǎng)劇之外,《無間道》還開發(fā)了同名手游、VR劇中劇、VR游戲、正版衍生品。《無間道》同名手游由愛奇藝游戲和龍圖游戲共同發(fā)行,愛奇藝聯(lián)席總裁徐偉峰透露:“《無間道》手游首創(chuàng)警匪雙線劇情的玩法,還原‘臥底’人生。”《無間道》同名VR游戲由愛奇藝和VR游戲開發(fā)團(tuán)隊魔視互動共同開發(fā),愛奇藝高級副總裁段有橋表示:“這是市面上首款超級網(wǎng)劇的影游互動VR游戲,游戲內(nèi)容與劇情強關(guān)聯(lián)。”并且,由原班主創(chuàng)共同演繹的《無間道》VR版劇中劇的第一集也在發(fā)布會上曝光,可以通過愛奇藝VR APP體驗。
網(wǎng)劇《無間道》共分為三季播出,第一季將于12月21日登陸愛奇藝,VIP會員可以提前看全季。
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這項研究提出了"高效探測"方法,解決了掩碼圖像建模AI難以有效評估的問題。通過創(chuàng)新的多查詢交叉注意力機制,該方法在減少90%參數(shù)的同時實現(xiàn)10倍速度提升,在七個基準(zhǔn)測試中均超越傳統(tǒng)方法。研究還發(fā)現(xiàn)注意力質(zhì)量與分類性能的強相關(guān)性,生成可解釋的注意力圖譜,展現(xiàn)出優(yōu)異的跨域適應(yīng)性。團(tuán)隊承諾開源全部代碼,推動技術(shù)普及應(yīng)用。
伊利諾伊大學(xué)研究團(tuán)隊開發(fā)了CLAIMSPECT系統(tǒng),通過層次化分解復(fù)雜爭議、智能檢索相關(guān)文獻(xiàn)、多角度收集觀點的方法,將傳統(tǒng)的"真假"判斷轉(zhuǎn)變?yōu)槎嗑S度分析。該系統(tǒng)能夠自動構(gòu)建爭議話題的分析框架,識別不同觀點及其支撐證據(jù),為科學(xué)和政治爭議提供更全面客觀的分析,已在生物醫(yī)學(xué)和國際關(guān)系領(lǐng)域驗證有效性。
清華大學(xué)研究團(tuán)隊首次提出情感認(rèn)知融合網(wǎng)絡(luò)(ECFN),讓AI能像人類一樣理解和表達(dá)情感。該系統(tǒng)通過多層次情感處理架構(gòu),在情感識別準(zhǔn)確率上比現(xiàn)有最佳系統(tǒng)提升32%,情感表達(dá)自然度提升45%。研究突破了傳統(tǒng)AI情感理解的局限,實現(xiàn)了跨模態(tài)情感融合、動態(tài)情感追蹤和個性化情感建模,為醫(yī)療、教育、客服等領(lǐng)域帶來革命性應(yīng)用前景。
哈佛大學(xué)研究團(tuán)隊通過創(chuàng)新的多智能體強化學(xué)習(xí)方法,讓AI在戰(zhàn)略游戲中學(xué)會復(fù)雜推理。研究發(fā)現(xiàn)AI通過游戲競爭能發(fā)展出類人思維能力,在邏輯推理、創(chuàng)造性解決問題等方面表現(xiàn)顯著提升。這項突破性成果為未來AI在醫(yī)療、教育、城市管理等領(lǐng)域的應(yīng)用奠定基礎(chǔ),展現(xiàn)了通過模擬人類學(xué)習(xí)過程培養(yǎng)真正智能AI的新路徑。
關(guān)注科技創(chuàng)新、技術(shù)投資。
以文會友,左手硬核科技,右手浪漫主義。