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見證連接與計算的「力量」

首頁 天津大學發(fā)布重大突破:讓機器人真正學會"用眼看,用手做"的神奇技術(shù)

天津大學發(fā)布重大突破:讓機器人真正學會"用眼看,用手做"的神奇技術(shù)

2025-08-28 11:07
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2025-08-28 11:07 ? 科技行者

這項由天津大學的袁一夫、崔海欽、黃耀廷、陳毅斌等研究團隊開發(fā)的突破性技術(shù)發(fā)表于2025年8月,論文題為"Embodied-R1: Reinforced Embodied Reasoning for General Robotic Manipulation"。有興趣深入了解的讀者可以通過項目主頁https://embodied-r1.github.io/和代碼倉庫https://github.com/pickxiguapi/Embodied-R1獲取完整資料,數(shù)據(jù)集也已在https://huggingface.co/Iff Yuan開放獲取。

當我們看到一個物品需要移動到桌子右邊時,我們的大腦會自動分析物品的位置、計算移動路徑、判斷如何抓取,然后指揮手臂準確執(zhí)行。這個看似簡單的過程,對機器人來說卻是一道幾乎無法跨越的鴻溝。問題的核心在于機器人雖然能"看懂"眼前的場景,卻很難將這種理解轉(zhuǎn)化為準確的動作。就好比一個人能讀懂地圖,卻不知道如何實際走路一樣。

研究團隊發(fā)現(xiàn),這個問題的關(guān)鍵在于缺乏一座連接"看"和"做"之間的橋梁。他們創(chuàng)造性地提出了"指向"這一通用語言作為這座橋梁。當你指向某個位置時,這個簡單的動作實際上包含了豐富的信息:你知道那是什么東西、它在哪里、應該怎樣處理它。研究團隊就是基于這個直觀的想法,開發(fā)出了名為Embodied-R1的智能系統(tǒng)。

Embodied-R1就像是給機器人配備了一個超級大腦,這個大腦只有30億個參數(shù),相對輕巧卻異常聰明。它不僅能理解復雜的視覺場景和語言指令,更重要的是能夠進行深入的推理,然后通過"指向"來指導機器人完成各種操作任務。

研究的創(chuàng)新之處在于,他們首次將"指向"定義為一種通用的中間表示方式,就像是機器人世界的通用語言。無論是什么類型的機器人,無論面對什么樣的任務,都可以通過這種"指向"語言進行交流和協(xié)作。這就好比發(fā)明了一種全世界的機器人都能理解的手勢語言。

為了訓練這個系統(tǒng),研究團隊構(gòu)建了一個包含20萬個高質(zhì)量樣本的大型數(shù)據(jù)集,名為Embodied-Points-200K。這個數(shù)據(jù)集就像是一本超級詳細的機器人操作教科書,涵蓋了各種復雜的操作場景和推理過程。

更令人驚嘆的是,研究團隊采用了一種叫做"強化微調(diào)"的訓練方法。傳統(tǒng)的訓練方式就像是讓學生死記硬背標準答案,而強化微調(diào)更像是鼓勵學生獨立思考并給予正確思考過程獎勵。這種方法特別適合處理"指向"任務的多解性特征——比如要指向"桌子右側(cè)的空間",這個區(qū)域內(nèi)任何一點都是正確答案,強化學習能夠獎勵所有合理的選擇,而不是強迫系統(tǒng)記住一個固定答案。

在實際測試中,Embodied-R1表現(xiàn)出了令人矚目的能力。在11個不同的空間推理和指向任務基準測試中,它都達到了最先進的性能水平。更重要的是,在從未見過的全新環(huán)境中,它展現(xiàn)出了強大的零樣本泛化能力——在SIMPLEREnv仿真環(huán)境中達到了56.2%的成功率,在8個真實世界的XArm機器人任務中達到了87.5%的成功率,相比強基線模型提升了62%。這意味著Embodied-R1不需要針對特定任務進行額外訓練,就能在全新環(huán)境中表現(xiàn)出色。

一、破解機器人的"眼手協(xié)調(diào)"難題

當一個三歲的孩子看到桌上的杯子時,他能毫不費力地伸手去拿。但對機器人來說,這個看似簡單的動作背后隱藏著巨大的技術(shù)挑戰(zhàn)。機器人需要準確識別杯子,判斷它的位置和姿態(tài),規(guī)劃抓取路徑,控制機械臂的每一個關(guān)節(jié),還要實時調(diào)整以適應環(huán)境變化。

研究團隊將這個挑戰(zhàn)形象地稱為"看到做的鴻溝"。機器人的視覺系統(tǒng)可能已經(jīng)非常先進,能夠準確識別圖像中的各種物體,但這種視覺理解很難直接轉(zhuǎn)化為有效的機器人動作。就好比一個人能夠看懂復雜的機械圖紙,卻不知道如何實際操作機械設(shè)備。

這個問題的根源在于兩個關(guān)鍵挑戰(zhàn)。首先是數(shù)據(jù)稀缺問題。在互聯(lián)網(wǎng)上有數(shù)萬億張圖片和文本,但機器人實際操作的高質(zhì)量數(shù)據(jù)卻極其有限。訓練一個機器人需要大量的"示范動作",但收集這些數(shù)據(jù)既昂貴又耗時。其次是異構(gòu)性問題。不同的機器人有不同的機械結(jié)構(gòu)——有的是六自由度機械臂,有的是雙臂機器人,有的是移動機器人。為每種機器人都開發(fā)專門的系統(tǒng)既不現(xiàn)實也不經(jīng)濟。

傳統(tǒng)的解決方案通常分為三類。端到端的方法試圖直接從視覺輸入預測動作輸出,但這就像讓一個從未下過廚的人直接根據(jù)食材照片做出一桌菜——中間缺少了太多關(guān)鍵的推理和規(guī)劃步驟。模塊化的方法將任務分解為多個子模塊,比如物體檢測、路徑規(guī)劃、動作執(zhí)行等,但這種方式容易出現(xiàn)"傳話游戲"的問題——前面模塊的小錯誤會在后續(xù)模塊中被放大,最終導致整個系統(tǒng)失效。

研究團隊提出的解決方案是引入"指向"作為連接感知和行動的通用中間表示。這個想法的天才之處在于它的直觀性和通用性。當你用手指指向某個位置時,這個簡單的動作實際上傳達了復雜的語義信息:你知道那里有什么,你理解它的功能,你規(guī)劃了如何與它交互。更重要的是,"指向"是一種與具體機器人類型無關(guān)的表示方式——無論是什么樣的機器人,都能理解"那個位置"的含義。

二、四種"指向"能力構(gòu)建機器人的核心技能

研究團隊精心設(shè)計了四種基本的"指向"能力,這些能力就像是機器人操作的基本語匯,可以組合出復雜多樣的行為模式。

第一種能力叫做指稱表達定位,簡單說就是讓機器人能夠根據(jù)語言描述準確找到對應的物體。比如當你說"請拿那個白色的電動牙刷"時,機器人需要在眾多物品中準確識別并定位到那個特定的牙刷。這就像是在擁擠的人群中根據(jù)朋友的描述找到某個特定的人。傳統(tǒng)的方法通常使用邊界框來框定物體,但邊界框往往不夠精確,而且包含了很多不相關(guān)的背景區(qū)域。研究團隊采用了點定位的方法,要求機器人指向物體內(nèi)部的一個精確點,這樣不僅更準確,也更符合人類的自然交互方式。

第二種能力是區(qū)域關(guān)系定位,這讓機器人能夠理解空間關(guān)系并找到合適的放置位置。當你說"把碗放在杯子和勺子之間"時,機器人需要理解"之間"這個空間關(guān)系概念,并在相應的空間區(qū)域內(nèi)找到一個合適的放置點。這種能力對于需要精確空間推理的任務至關(guān)重要。研究團隊開發(fā)了自動化的數(shù)據(jù)生成流程,通過分析大量的機器人操作數(shù)據(jù),自動提取物體的最終位置,計算它與參考物體的空間關(guān)系,然后將這些關(guān)系信息反向投影到初始圖像上。

第三種能力是物體功能定位,讓機器人能夠識別物體的功能性部位。比如對于一把刀,機器人需要知道應該抓住刀柄而不是刀刃;對于一個杯子,機器人需要知道應該從杯子的手柄處抓取。這種能力讓機器人不僅能識別物體,還能理解如何正確地與物體交互。研究團隊利用了包含212個真實物體及其精細標注的HandAL數(shù)據(jù)集,并使用GPT-4o重新編寫功能相關(guān)的問題,增強模型對物體功能的泛化理解能力。

第四種能力是視覺軌跡生成,這是最復雜也是最強大的能力。機器人需要生成一條完整的運動軌跡,詳細描述物體應該如何從起點移動到終點。這條軌跡不僅要考慮起點和終點,還要規(guī)劃中間的路徑,避開障礙物,確保運動的平滑性和安全性。研究團隊特意選擇了物體中心軌跡而不是機器人執(zhí)行器軌跡,這樣生成的軌跡與具體的機器人類型無關(guān),可以適用于各種不同的機器人平臺。

這四種能力相互補充,共同構(gòu)成了機器人操作的完整能力體系。機器人可以根據(jù)任務需求靈活選擇和組合這些能力,就像人類在不同情況下會使用不同的手勢和指向方式一樣。

三、創(chuàng)新訓練方法:讓機器人學會真正的推理

訓練Embodied-R1的過程就像是培養(yǎng)一個優(yōu)秀的學徒工,需要既教授基礎(chǔ)技能,又培養(yǎng)獨立思考能力。研究團隊設(shè)計了一個精巧的兩階段訓練流程,每個階段都有明確的目標和專門設(shè)計的訓練策略。

第一階段專注于建立扎實的空間推理基礎(chǔ)。機器人需要先學會理解空間關(guān)系、距離概念、物體形狀等基礎(chǔ)知識,就像學徒工需要先掌握基本的工具使用方法一樣。研究團隊構(gòu)建了一個包含84,000個樣本的空間推理數(shù)據(jù)集,涵蓋了各種復雜的空間推理場景。這些數(shù)據(jù)來源于SAT和WhatsUp兩個著名的基準測試,經(jīng)過精心篩選和格式化處理。為了防止機器人在學習專門技能時遺忘基礎(chǔ)能力,他們還加入了18,000個一般推理問題,就像讓學徒在學習專業(yè)技能的同時不忘記基礎(chǔ)知識。

第二階段轉(zhuǎn)向培養(yǎng)具體的指向能力。這個階段使用了研究團隊精心構(gòu)建的Embodied-Points-200K數(shù)據(jù)集,包含約20萬個高質(zhì)量的指向任務樣本。這個數(shù)據(jù)集的特殊之處在于它采用了"問題-驗證"的結(jié)構(gòu)而不是傳統(tǒng)的"問題-答案"結(jié)構(gòu)。這種設(shè)計背后有深刻的考慮:指向任務往往有多個正確答案,比如指向"桌子右側(cè)區(qū)域"時,該區(qū)域內(nèi)的任何點都是正確的。傳統(tǒng)的監(jiān)督學習方法會強迫模型記住一個固定答案,但這樣訓練出來的模型缺乏靈活性,在面對新情況時容易失敗。

研究團隊采用了強化微調(diào)的訓練方法,這就像是用鼓勵和獎勵的方式教導學徒,而不是簡單地要求背誦標準答案。當機器人給出正確的推理過程和指向結(jié)果時,系統(tǒng)會給予獎勵;當機器人的答案不夠準確時,系統(tǒng)會根據(jù)答案的質(zhì)量給予相應的反饋。這種方法特別適合處理指向任務的多解性特征,能夠鼓勵機器人發(fā)展出真正的理解能力而不是簡單的模仿能力。

訓練過程中最巧妙的設(shè)計是多任務混合訓練策略。在每個訓練批次中,系統(tǒng)會同時包含來自不同任務的樣本,讓機器人在一次訓練中同時提升多種能力。這就像是讓學徒同時練習不同的技能,通過技能之間的相互促進來加速整體能力的提升。為了確保不同任務得到均衡的訓練,研究團隊精心設(shè)計了多任務獎勵函數(shù),確保每個任務都有合適的獎勵權(quán)重。

特別值得一提的是獎勵函數(shù)的設(shè)計。研究團隊為每種任務類型設(shè)計了專門的獎勵機制。格式獎勵確保機器人的輸出符合要求的格式,就像要求學徒按照規(guī)范的方式匯報工作結(jié)果。準確性獎勵評估答案的正確性,點位獎勵檢查指向位置是否準確,距離獎勵提供密集的引導信號幫助機器人逐步改進,軌跡獎勵評估生成路徑的質(zhì)量,環(huán)境獎勵則通過仿真環(huán)境提供直接的任務完成反饋。

這種訓練方法的效果是顯著的。通過強化學習訓練的模型不僅在各個基準測試中表現(xiàn)出色,更重要的是展現(xiàn)出了強大的泛化能力,能夠在完全未見過的環(huán)境中穩(wěn)定工作。

四、數(shù)據(jù)集建設(shè):構(gòu)建機器人學習的知識寶庫

構(gòu)建Embodied-Points-200K數(shù)據(jù)集的過程就像是編寫一本超級詳細的機器人操作百科全書。這個數(shù)據(jù)集不僅規(guī)模龐大,更重要的是質(zhì)量極高,每一個樣本都經(jīng)過精心設(shè)計和嚴格篩選。

對于指稱表達定位任務,研究團隊面臨著如何讓機器人精確定位物體的挑戰(zhàn)。傳統(tǒng)方法通常使用邊界框,但邊界框往往包含太多不相關(guān)信息,而且不夠精確。他們選擇了點定位方法,要求模型必須指向物體內(nèi)部的一個具體點。數(shù)據(jù)來源非常豐富,既包括來自RefCOCO的通用網(wǎng)絡圖像,也包括來自RoboRef和RoboPoint的專門機器人數(shù)據(jù)集。這種多源數(shù)據(jù)融合確保了模型既有廣泛的視覺理解能力,又具備專門的機器人操作知識。

區(qū)域關(guān)系定位數(shù)據(jù)的生成過程特別巧妙。研究團隊開發(fā)了一套自動化流程,能夠從大量機器人操作視頻中自動提取空間關(guān)系信息。這個過程分為三個關(guān)鍵步驟:首先從視頻的最后一幀提取被操作物體的最終位置,然后計算這個位置與場景中其他物體的精確空間關(guān)系,最后將這些關(guān)系信息投影回視頻的第一幀,形成"初始場景-目標描述-目標位置"的訓練三元組。為了確保數(shù)據(jù)質(zhì)量,他們還設(shè)計了嚴格的篩選策略,只保留那些空間關(guān)系明確、物體配置合理的高質(zhì)量樣本。

為了增強模型的3D空間理解能力,研究團隊還特別構(gòu)建了基于Isaac Gym仿真環(huán)境的3D物體重排數(shù)據(jù)集。這個數(shù)據(jù)集包含超過10,000個任務,每個任務都在包含多個物體的桌面場景中進行。機器人需要根據(jù)指令將物體放置到正確的相對位置,任務的成功與否由仿真環(huán)境自動判定并提供反饋。這種3D數(shù)據(jù)的加入讓模型不僅能理解2D圖像中的空間關(guān)系,還能處理真實世界中的3D空間推理任務。

物體功能定位數(shù)據(jù)的構(gòu)建過程體現(xiàn)了研究團隊對細節(jié)的關(guān)注。他們基于HandAL數(shù)據(jù)集構(gòu)建了包含40,000個功能抓取點的訓練集。HandAL數(shù)據(jù)集包含212個真實物體及其精細的可操作部位標注,研究團隊將這些部位標注轉(zhuǎn)換為邊界框作為功能定位任務的驗證標準。更進一步,他們使用GPT-4o重新編寫了功能相關(guān)的問題,比如"使用刀切菜時應該握住哪個部分?"這種重寫過程不僅提高了問題的自然度,還增強了模型對物體功能的理解能力。

視覺軌跡生成數(shù)據(jù)的構(gòu)建是技術(shù)上最具挑戰(zhàn)性的部分。研究團隊需要從機器人操作視頻中自動提取物體的運動軌跡,這個過程涉及多個預訓練視覺模型的協(xié)作。首先使用GPT-4o識別任務中的關(guān)鍵操作物體,然后使用自監(jiān)督關(guān)鍵點提取器結(jié)合Grounded-SAM自動識別物體的抓取點,最后使用CoTracker計算從關(guān)鍵點出發(fā)的稠密時序軌跡。為了提高軌跡的質(zhì)量,他們將軌跡下采樣為8個等距離的離散點,并投影回初始圖像,形成"圖像-軌跡"對。由于這個過程涉及多個預訓練模型,不可避免地會引入噪聲,因此他們實施了嚴格的規(guī)則篩選,并通過手工標注的測試集持續(xù)驗證和改進篩選標準。

整個數(shù)據(jù)集的構(gòu)建過程充分體現(xiàn)了"質(zhì)量優(yōu)于數(shù)量"的原則。雖然最終的數(shù)據(jù)集規(guī)模是20萬樣本,但每個樣本都經(jīng)過了嚴格的質(zhì)量控制,確保能夠為模型提供準確、有用的學習信號。

五、卓越性能:11項基準測試全面領(lǐng)先

Embodied-R1的性能評估就像是一場全方位的能力測試,涵蓋了從基礎(chǔ)空間理解到復雜操作推理的各個層面。研究團隊設(shè)計了一套完整的評估體系,不僅測試模型在標準基準上的表現(xiàn),更重要的是驗證其在真實世界中的實用性。

在空間推理能力測試中,Embodied-R1在五個權(quán)威基準測試中都表現(xiàn)出色。這些測試包括CVBench的視覺空間推理、BLINK的多模態(tài)感知、CRPE的關(guān)系推理、SAT的空間能力訓練和EmbSpatial-Bench的嵌入式空間理解。在15個子任務中,Embodied-R1獲得了平均排名2.1的優(yōu)異成績,顯著超越了其他開源模型。特別是在需要復雜空間推理的任務中,比如3D深度理解和空間關(guān)系判斷,Embodied-R1展現(xiàn)出了接近甚至超越大型閉源模型GPT-4o的能力。

在指向能力的專項測試中,Embodied-R1的表現(xiàn)更是令人印象深刻。在指稱表達定位任務上,使用挑戰(zhàn)性的RoboRef測試集,Embodied-R1達到了85.58%的準確率,明顯優(yōu)于其他專門的機器人視覺模型。RoboRef測試集的特殊之處在于它包含許多相似物體,需要通過精確的關(guān)系描述來區(qū)分,這對模型的理解能力提出了很高要求。

區(qū)域關(guān)系定位能力的測試結(jié)果同樣令人鼓舞。在Where2Place基準測試中,Embodied-R1達到了69.50%的成功率,在VABench-Point測試中達到了66.00%的成功率。這些測試要求模型不僅要理解復雜的空間關(guān)系描述,還要在相應的空間區(qū)域內(nèi)準確定位合適的放置點。VABench-Point測試集特別具有挑戰(zhàn)性,因為它包含更接近真實生活場景的復雜任務描述,需要模型具備更強的推理能力。

物體功能定位測試驗證了模型對物體功能部位的理解能力。在專門構(gòu)建的Part-Afford基準測試中,Embodied-R1達到了56.63%的成功率,這個測試涵蓋了105種廚房、工作室和園藝工具,專門評估模型在面對未見過物體時的功能理解泛化能力。考慮到這些物體在訓練數(shù)據(jù)中從未出現(xiàn)過,這個成績充分證明了模型的泛化能力。

視覺軌跡生成能力的測試采用了多個評估指標。在VABench-V測試中,Embodied-R1不僅達到了最低的RMSE(77.8)和MAE(45.0),還獲得了最高的LLM評分(7.3)。RMSE和MAE評估軌跡的幾何精確度,而LLM評分則從語義層面評估軌跡的合理性。這種多維度評估確保了生成的軌跡不僅在數(shù)值上準確,在實際操作中也具有可行性。

最令人關(guān)注的是3D空間理解能力的測試結(jié)果。在Open6DOR-Position基準測試中,Embodied-R1的RGB-D版本達到了90.2%的整體成功率,接近專門為此任務設(shè)計的SoFar模型的93.0%??紤]到Embodied-R1是一個通用模型而非專門的3D定位模型,這個成績證明了其強大的適應性。不過研究團隊也坦誠指出,在復雜關(guān)系的Level1測試中,RGB-D版本的性能略低于純2D版本,他們認為這可能是因為深度信息理解在高復雜度任務中更容易出現(xiàn)幻覺。

六、零樣本泛化:未見任務中的驚人表現(xiàn)

Embodied-R1真正讓人震撼的能力體現(xiàn)在它的零樣本泛化性能上。零樣本泛化就像是讓一個從未見過雪的人第一次到北極就能正常生活一樣困難,但Embodied-R1在這方面展現(xiàn)出了令人驚嘆的能力。

在SIMPLEREnv仿真環(huán)境的測試中,這個環(huán)境對所有參與測試的模型都是全新的,沒有任何模型在訓練時見過這些具體場景和任務。測試包含四個不同的操作任務:將勺子放在毛巾上、將胡蘿卜放在盤子上、將綠色積木疊在黃色積木上、將茄子放進黃色籃子。這些任務看似簡單,但對機器人來說需要準確的物體識別、空間推理和精細的操作規(guī)劃。

Embodied-R1在這個測試中達到了56.2%的平均成功率,這個成績不僅超越了所有其他affordance VLA模型,甚至超過了一些經(jīng)過特定任務微調(diào)的模型。比如,在"將綠色積木疊在黃色積木上"這個任務中,Embodied-R1達到了36.1%的成功率,而許多專門的模型在這個任務上完全失敗。更令人印象深刻的是,在抓取成功率方面,Embodied-R1在大部分任務中都達到了80%以上的成功率,證明它能夠準確理解和定位目標物體。

真實世界的測試更能體現(xiàn)Embodied-R1的實用價值。研究團隊設(shè)計了8個不同的桌面操作任務,這些任務的物體、場景和具體要求在訓練數(shù)據(jù)中從未出現(xiàn)過,完全屬于域外泛化測試。測試環(huán)境使用的是xArm 6機器人配合Intel RealSense L515激光雷達相機,采用第三人稱視角,圖像分辨率為640×480。

這8個任務涵蓋了不同的操作復雜度和推理要求。簡單任務如"拿起草莓"主要測試基本的物體識別和抓取能力。中等難度任務如"將雞蛋移到碗里"和"將夾子移到紅色籃子"需要同時處理抓取和放置兩個操作階段。復雜任務如"拿起指定顏色的牙刷放入籃子"需要根據(jù)隨機指定的顏色進行物體識別,"移動最近的物體到抽屜右側(cè)"則需要進行空間關(guān)系推理。

最具挑戰(zhàn)性的任務是"將螺絲刀放在抽屜和花瓶之間"以及"將摩卡壺移到抽屜右邊"。這些任務不僅需要處理形狀不規(guī)則、難以抓取的物體,還需要進行精確的空間推理和路徑規(guī)劃。螺絲刀和摩卡壺都屬于剛性物體,抓取點選擇和力度控制都更加困難。

令人驚喜的是,Embodied-R1在這些真實世界任務中達到了87.5%的平均成功率,相比基線模型RoboPoint的12.5%和FSD的25.0%,實現(xiàn)了超過60%的提升。特別值得注意的是,在最具挑戰(zhàn)性的空間推理任務"移動最近的物體到抽屜右側(cè)"中,Embodied-R1達到了100%的成功率,而基線模型完全失敗。

研究團隊還測試了模型面對視覺干擾時的魯棒性。他們選擇了"移動最近的物體到抽屜右側(cè)"這個任務,在相同任務設(shè)置下引入了背景變化、光照變化和高度變化等視覺干擾。結(jié)果顯示,即使在最困難的多重干擾情況下(背景+光照+高度同時變化),Embodied-R1仍然保持了83%的成功率。這種魯棒性對于實際應用至關(guān)重要,因為現(xiàn)實環(huán)境中的光照、背景等條件經(jīng)常發(fā)生變化。

七、推理能力分析:讓機器人學會思考

Embodied-R1最令人印象深刻的特征之一是它展現(xiàn)出的類人推理能力。通過分析模型生成的思考過程,我們可以看到它如何像人類專家一樣進行系統(tǒng)性的任務分析和規(guī)劃。

當面對"將摩卡壺移到抽屜右側(cè)"這個任務時,Embodied-R1的思考過程展現(xiàn)出了清晰的邏輯結(jié)構(gòu)。它首先分析了需要抓取的物體:"我需要先抓住手柄并將其從底座上提起",這顯示了它對摩卡壺結(jié)構(gòu)和抓取方式的理解。接著,它分析了目標位置:"抽屜在桌面上,位置更靠后,更接近墻壁",體現(xiàn)了對空間關(guān)系的準確理解。最后,它規(guī)劃了執(zhí)行策略:"我需要避開障礙物,小心地將摩卡壺從當前位置移動到抽屜右側(cè)",這種整體規(guī)劃能力是傳統(tǒng)機器人系統(tǒng)所缺乏的。

對于更復雜的空間推理任務,比如"找到玻璃杯旁邊且在重物左側(cè)的自由空間中的幾個點",Embodied-R1展現(xiàn)出了細致的空間分析能力。它的推理過程是:"為了識別玻璃杯旁邊且在重物左側(cè)的自由空間中的點,我需要考慮桌上物體的布局。玻璃杯放在桌上,右邊有兩個啞鈴。自由空間應該是這些物體之間的區(qū)域。"這種分步驟的空間分析方法與人類專家的思考方式非常相似。

特別有趣的是,研究團隊通過對比實驗驗證了這種推理能力的重要性。他們比較了采用強化學習訓練的模型(具有推理能力)和采用監(jiān)督學習訓練的模型(缺乏推理能力)在相同任務上的表現(xiàn)。結(jié)果顯示,具備推理能力的模型不僅在準確性上更勝一籌,更重要的是在面對新穎情況時表現(xiàn)出更強的適應性。

在視覺軌跡生成任務中,這種推理能力的價值體現(xiàn)得更加明顯。當需要"將藍色薯片袋放入白碗"時,Embodied-R1的規(guī)劃過程是:"我需要首先移向藍色薯片袋,然后將其舉起并放置在碗上方,最后將藍色薯片袋放入碗中。"這種分階段的規(guī)劃確保了生成的軌跡不僅在幾何上正確,在操作邏輯上也是合理的。相比之下,沒有推理能力的基線模型往往生成一條簡單的直線軌跡,完全忽略了操作的復雜性。

研究團隊還發(fā)現(xiàn),強化學習訓練方法對于培養(yǎng)這種推理能力至關(guān)重要。傳統(tǒng)的監(jiān)督學習方法即使加入了人工設(shè)計的思考模板,模型的推理過程往往僵化且缺乏靈活性。而強化學習通過獎勵正確的推理過程,鼓勵模型發(fā)展出更加自然和靈活的思考模式。

八、技術(shù)創(chuàng)新:多任務混合訓練的巧妙設(shè)計

Embodied-R1的技術(shù)創(chuàng)新不僅體現(xiàn)在整體架構(gòu)設(shè)計上,更體現(xiàn)在訓練過程的諸多巧妙細節(jié)中。這些看似技術(shù)性的設(shè)計選擇背后都有深刻的考慮,共同確保了模型的優(yōu)異性能。

多任務混合訓練是其中最重要的創(chuàng)新之一。傳統(tǒng)的訓練方法通常是為每個任務單獨訓練一個模型,但這種方法既浪費資源,又無法實現(xiàn)知識共享。研究團隊設(shè)計了一種巧妙的混合訓練策略,在每個訓練批次中同時包含來自不同任務的樣本,讓模型同時學習多種能力。

這種方法的挑戰(zhàn)在于如何確保不同任務得到均衡的訓練。由于強化學習傾向于優(yōu)化較容易獲得高獎勵的任務,簡單任務可能會主導訓練過程,導致復雜任務得不到充分訓練。為了解決這個問題,研究團隊為每個任務設(shè)計了專門的獎勵函數(shù),并將所有獎勵歸一化到0-1范圍內(nèi),確保不同任務的重要性得到平衡。

獎勵函數(shù)的設(shè)計體現(xiàn)了研究團隊對任務特性的深入理解。格式獎勵確保模型輸出符合要求的結(jié)構(gòu),這對于后續(xù)的自動化處理至關(guān)重要。準確性獎勵直接評估答案的正確性,但只適用于有標準答案的任務。對于指向類任務,點位獎勵檢查指向位置是否落在目標區(qū)域內(nèi),距離獎勵則提供更細致的引導信號,幫助模型逐步優(yōu)化指向精度。

特別值得一提的是視覺軌跡任務的獎勵設(shè)計。研究團隊發(fā)現(xiàn),如果只是簡單地根據(jù)軌跡相似度給予獎勵,模型很快學會了"作弊"——它只輸出起點和終點兩個點,形成一條直線,雖然能獲得不錯的相似度分數(shù),但完全失去了軌跡規(guī)劃的意義。為了解決這個問題,他們在獎勵函數(shù)中加入了點數(shù)約束,要求模型必須輸出恰好8個點,否則所有獎勵都為零。這個簡單的約束成功地阻止了模型的"偷懶"行為,確保生成的軌跡具有實際的操作指導價值。

訓練數(shù)據(jù)的構(gòu)造也體現(xiàn)了創(chuàng)新思維。傳統(tǒng)的機器人學習通常使用"問題-答案"對,但指向任務的多解性使得這種方法不夠理想。研究團隊采用了"問題-驗證"的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),不預設(shè)標準答案,而是通過驗證函數(shù)判斷答案的正確性。這種方法不僅更符合任務的本質(zhì)特征,還為強化學習提供了更靈活的獎勵機制。

模型架構(gòu)的選擇同樣經(jīng)過深思熟慮。研究團隊選擇了相對輕量的30億參數(shù)模型作為基礎(chǔ),這個選擇在性能和實用性之間找到了很好的平衡。一方面,這個規(guī)模足夠支持復雜的多模態(tài)推理;另一方面,它又不會因為過大而難以在實際機器人系統(tǒng)中部署。

九、實際應用潛力:從實驗室到現(xiàn)實世界

Embodied-R1的成功不僅體現(xiàn)在學術(shù)指標上,更重要的是它展現(xiàn)出的強大實際應用潛力。這個系統(tǒng)的設(shè)計從一開始就考慮了實用性,力求在實驗室環(huán)境之外也能穩(wěn)定工作。

在機器人硬件適配方面,Embodied-R1采用了巧妙的設(shè)計策略。系統(tǒng)提供兩種主要的執(zhí)行模式:affordance點分支和視覺軌跡分支。affordance點分支讓機器人預測關(guān)鍵的抓取點和放置點,然后使用CuRobo等運動規(guī)劃器生成無碰撞的執(zhí)行路徑。這種方法的優(yōu)勢是執(zhí)行效率高,規(guī)劃結(jié)果可靠,特別適合精確度要求高的任務。視覺軌跡分支則直接使用模型生成的物體軌跡,通過針孔相機模型和深度信息將2D軌跡映射到3D笛卡爾坐標,然后插值形成完整的運動軌跡。這種方法能夠處理更復雜的運動模式,特別適合需要避障或特殊路徑的任務。

兩種執(zhí)行模式的設(shè)計體現(xiàn)了系統(tǒng)的靈活性。在實際應用中,用戶可以根據(jù)任務特點和硬件配置選擇最適合的執(zhí)行方式。對于簡單的拾取和放置任務,affordance點分支通常足夠且更高效;對于需要復雜路徑規(guī)劃的任務,視覺軌跡分支則提供了更強的表達能力。

系統(tǒng)的魯棒性測試驗證了它在現(xiàn)實環(huán)境中的適用性。研究團隊專門測試了模型面對各種視覺干擾時的表現(xiàn),包括背景變化、光照變化和視角變化。結(jié)果顯示,即使在多重干擾同時存在的情況下,系統(tǒng)仍然能夠保持較高的成功率。這種魯棒性對于實際部署至關(guān)重要,因為現(xiàn)實環(huán)境中的條件變化是不可避免的。

更令人印象深刻的是系統(tǒng)的跨域泛化能力。研究團隊在完全不同的仿真環(huán)境(LIBERO和ManiSkill)中測試了模型,盡管這些環(huán)境的視覺風格和物理特性與訓練數(shù)據(jù)完全不同,Embodied-R1仍然能夠生成合理的操作軌跡。這種能力暗示了從仿真到現(xiàn)實的遷移可能性,為解決機器人學習中的sim2real問題提供了新思路。

系統(tǒng)的embodiment無關(guān)性也是一個重要優(yōu)勢。通過采用物體中心的軌跡表示而不是機器人執(zhí)行器軌跡,系統(tǒng)生成的指令可以適用于不同類型的機器人。研究團隊在雙臂機器人AhaRobot上的測試證實了這一點,相同的視覺軌跡指令可以被不同形態(tài)的機器人正確理解和執(zhí)行。

在部署便利性方面,30億參數(shù)的模型規(guī)模使得系統(tǒng)可以在相對普通的硬件上運行。雖然訓練需要高性能的GPU集群,但推理階段的計算需求相對溫和,這為系統(tǒng)的實際部署提供了可能。

十、未來發(fā)展方向:更廣闊的應用前景

雖然Embodied-R1已經(jīng)展現(xiàn)出了令人印象深刻的能力,但研究團隊坦誠地指出了當前系統(tǒng)的一些局限性,這些也為未來的發(fā)展指明了方向。

當前系統(tǒng)主要處理單步指令,對于長序列任務的處理能力有限。比如"準備一頓飯"這樣的復雜任務需要分解為多個子步驟,每個子步驟都需要精確執(zhí)行,步驟之間還需要合理的協(xié)調(diào)。研究團隊認為這個問題可以通過分層架構(gòu)來解決:高層規(guī)劃器負責將復雜任務分解為簡單子任務,Embodied-R1作為執(zhí)行模塊處理每個具體的子任務。這種分層方法既能發(fā)揮Embodied-R1在單步任務上的優(yōu)勢,又能擴展到更復雜的應用場景。

"指向"表示方法雖然在很多任務上表現(xiàn)出色,但對于需要精確力控制的任務仍有局限性。比如擦拭桌面、擰螺絲、處理易變形物體等任務需要比簡單的位置指向更豐富的信息。研究團隊建議將高層的"指向"指令與學習型的下游策略結(jié)合,讓策略網(wǎng)絡將位置指令轉(zhuǎn)化為復雜的動力學行為。這種組合方法既保持了"指向"表示的簡潔性和通用性,又擴展了系統(tǒng)的能力邊界。

3D信息的融合還處于初步階段。雖然RGB-D版本的模型在大多數(shù)任務上表現(xiàn)良好,但在處理復雜空間關(guān)系時有時會出現(xiàn)性能下降。研究團隊認為這可能是因為深度信息的理解更容易產(chǎn)生幻覺,需要更精細的訓練策略和數(shù)據(jù)處理方法。未來的工作將重點關(guān)注如何更好地融合多模態(tài)信息,特別是如何讓模型更準確地理解和利用3D空間信息。

與學習型策略的集成是另一個重要的發(fā)展方向。目前的系統(tǒng)主要與經(jīng)典運動規(guī)劃器配合使用,但學習型策略在處理動態(tài)環(huán)境和復雜交互方面有獨特優(yōu)勢。如何將Embodied-R1的高層推理能力與學習型策略的動態(tài)適應能力有機結(jié)合,是一個值得深入探索的問題。

數(shù)據(jù)收集和標注的自動化也是未來需要解決的問題。雖然當前的數(shù)據(jù)集已經(jīng)相當豐富,但機器人學習的數(shù)據(jù)需求是巨大的。如何利用仿真環(huán)境、自監(jiān)督學習等方法自動生成高質(zhì)量的訓練數(shù)據(jù),將直接影響系統(tǒng)的進一步提升。

在安全性和可解釋性方面,雖然Embodied-R1已經(jīng)展現(xiàn)出了一定的推理透明度,但對于實際部署來說,還需要更完善的安全保障機制。如何確保機器人在面對未預期情況時的安全行為,如何讓用戶更好地理解和信任機器人的決策過程,這些都是實用化過程中需要解決的重要問題。

總的來說,Embodied-R1代表了機器人智能領(lǐng)域的一個重要進步,它不僅在技術(shù)上實現(xiàn)了多項突破,更重要的是為未來的機器人系統(tǒng)設(shè)計提供了新的思路。通過"指向"這一簡單而強大的中間表示,系統(tǒng)成功地連接了高層理解和底層執(zhí)行,為實現(xiàn)真正智能的通用機器人奠定了堅實基礎(chǔ)。隨著技術(shù)的不斷完善和應用場景的不斷擴展,我們有理由相信,Embodied-R1所代表的技術(shù)路線將在未來的機器人革命中發(fā)揮重要作用。

Q&A

Q1:Embodied-R1是什么?它能解決什么問題?

A:Embodied-R1是天津大學開發(fā)的智能機器人系統(tǒng),專門解決機器人"看得懂卻做不到"的問題。它通過創(chuàng)新的"指向"技術(shù),讓機器人能像人一樣先理解場景、進行推理,然后準確指出關(guān)鍵位置來指導操作,成功打通了機器人視覺理解和實際行動之間的鴻溝。

Q2:Embodied-R1的"指向"技術(shù)有什么特別之處?

A:這種"指向"技術(shù)就像是機器人的通用手語,包含四種核心能力:找到物體位置、理解空間關(guān)系、識別功能部位、規(guī)劃運動軌跡。最特別的是它與具體機器人類型無關(guān),任何機器人都能理解這些指向指令,而且一個指向動作就包含了豐富的操作信息。

Q3:Embodied-R1在實際測試中表現(xiàn)如何?

A:表現(xiàn)非常出色。在11個標準測試中都達到了最先進水平,更重要的是在完全陌生的環(huán)境中展現(xiàn)出強大適應能力:仿真環(huán)境中成功率56.2%,真實機器人任務中成功率87.5%,比其他系統(tǒng)提升了62%,而且完全不需要針對新任務進行專門訓練。

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