這項由NVIDIA、新加坡國立大學、多倫多大學和Vector Institute共同完成的研究發(fā)表于2025年3月,論文題目為"DIFIX3D+: Improving 3D Reconstructions with Single-Step Diffusion Models"。感興趣的讀者可以通過arXiv:2503.01774v1訪問完整論文,也可以在https://research.nvidia.com/labs/toronto-ai/difix3d查看項目詳情。
當你戴上VR眼鏡,期待沉浸在一個逼真的虛擬世界中,卻發(fā)現(xiàn)遠處的建筑像被打了馬賽克,近處的物體邊緣模糊不清,這種體驗無疑會讓人大失所望。這正是目前3D重建技術面臨的核心挑戰(zhàn)——雖然在拍攝角度附近能呈現(xiàn)不錯的效果,但一旦視角偏離太遠,畫面質(zhì)量就會急劇下降,出現(xiàn)各種令人不快的視覺瑕疵。
NVIDIA領導的這個國際研究團隊針對這一痛點,開發(fā)了一套名為DIFIX3D+的創(chuàng)新解決方案。這套系統(tǒng)的核心是一個叫做DIFIX的單步擴散模型,它就像一個專門修復3D渲染瑕疵的"數(shù)字化妝師"。與傳統(tǒng)需要數(shù)百步計算的擴散模型不同,DIFIX只需要一步就能完成修復工作,速度快到可以實現(xiàn)近實時處理。
研究團隊的創(chuàng)新之處在于將2D圖像生成的強大能力巧妙地應用到3D重建的優(yōu)化過程中。他們發(fā)現(xiàn),當前最先進的2D擴散模型已經(jīng)通過互聯(lián)網(wǎng)規(guī)模的數(shù)據(jù)學習到了豐富的視覺知識,這些知識完全可以用來"指導"3D重建系統(tǒng)生成更真實的畫面。通過這種方式,DIFIX3D+不僅能修復現(xiàn)有的瑕疵,還能在訓練過程中逐步提升整個3D表示的質(zhì)量。
實驗結果顯示,DIFIX3D+在多個評估指標上都取得了顯著改進,其中FID分數(shù)平均提升了2倍,PSNR提升超過1分貝。更重要的是,這套系統(tǒng)既適用于神經(jīng)輻射場(NeRF)也適用于3D高斯拋雪(3DGS),展現(xiàn)出了極強的通用性。在NVIDIA A100 GPU上,DIFIX的單次處理時間僅為76毫秒,相比傳統(tǒng)多步擴散模型快了10倍以上。
一、3D重建的"美顏"難題
要理解DIFIX3D+解決的問題,我們可以把3D重建比作用有限的照片重新構建一個房間的完整模型。當你只有幾張從正面拍攝的房間照片時,你很難準確推測出房間背后或側面的樣子?,F(xiàn)有的3D重建技術就面臨這樣的困境——它們在訓練時只能看到有限的視角,因此在渲染全新視角時往往會出現(xiàn)各種問題。
傳統(tǒng)的神經(jīng)輻射場(NeRF)和3D高斯拋雪(3DGS)方法雖然在近距離、熟悉角度的渲染上表現(xiàn)出色,但一旦需要從極端新奇的視角觀察場景,就會暴露出明顯的短板。這些問題包括幾何結構的錯誤推測、缺失區(qū)域的不當填充,以及整體畫面的模糊不清。更糟糕的是,即使是在密集采樣、光照條件良好的理想情況下,這些瑕疵依然難以完全避免。
問題的根源在于這些方法采用的是逐場景優(yōu)化框架。每當處理一個new場景時,系統(tǒng)都需要從零開始學習,只能依賴有限的輸入數(shù)據(jù),無法利用對真實世界的廣泛理解。這就像讓一個從未見過房間的人僅憑幾張照片就要畫出房間的全貌——結果自然難以令人滿意。
另一方面,大規(guī)模的2D生成模型(如擴散模型)通過訓練于海量互聯(lián)網(wǎng)圖像,已經(jīng)學會了真實世界圖像的分布規(guī)律。這些模型具備強大的先驗知識,能夠合理地"腦補"缺失的細節(jié),在圖像修復、外延等任務上表現(xiàn)卓越。然而,如何將這些2D先驗知識有效地提升到3D層面,一直是一個未解的難題。
現(xiàn)有的一些嘗試主要是在3D優(yōu)化的每一步都查詢擴散模型,但這種方法存在明顯的局限性。首先,它們主要針對物體中心的場景,難以擴展到大型環(huán)境。其次,頻繁的擴散模型查詢導致訓練時間過長,實用性大打折扣。更重要的是,這些方法往往只在訓練階段使用擴散先驗,而在最終推理時仍然會遇到殘留的瑕疵問題。
二、DIFIX:單步修復的"魔法師"
DIFIX的設計理念可以比作一個經(jīng)驗豐富的照片修復師,他能夠一眼識別出照片中的各種問題,并迅速給出修復建議。與傳統(tǒng)需要反復調(diào)整的修復過程不同,DIFIX基于單步擴散模型,能夠在極短時間內(nèi)完成整個修復流程。
這個"魔法師"的工作原理相當巧妙。研究團隊發(fā)現(xiàn),3D渲染產(chǎn)生的帶瑕疵圖像,其退化分布與擴散模型訓練時使用的加噪圖像分布非常相似。這一發(fā)現(xiàn)為直接應用預訓練擴散模型奠定了理論基礎。具體來說,當NeRF或3DGS渲染出現(xiàn)瑕疵時,這些瑕疵的特征模式與在原始圖像上添加特定水平噪聲后的效果高度一致。
基于這一洞察,研究團隊選擇了SD-Turbo作為基礎模型,并對其進行了專門的微調(diào)。他們將噪聲水平設定為τ=200,這個數(shù)值是通過大量實驗確定的最優(yōu)參數(shù)。實驗結果表明,這個噪聲水平既能有效去除渲染瑕疵,又能保持原始圖像的核心信息不被過度修改。
為了增強DIFIX的修復能力,研究團隊引入了參考視圖條件機制。這就像給修復師提供一張高質(zhì)量的參考照片,讓他能夠更準確地理解應該如何修復當前的問題圖像。通過修改自注意力層為參考混合層,DIFIX能夠有效捕獲跨視圖的依賴關系,特別是在原始新穎視圖質(zhì)量嚴重退化的情況下,能夠從參考視圖中提取關鍵信息如物體、顏色、紋理等。
在訓練過程中,DIFIX采用了多種損失函數(shù)來確保修復質(zhì)量。除了基礎的L2重建損失外,還引入了LPIPS感知損失來增強圖像細節(jié),以及基于VGG-16特征的Gram矩陣損失來獲得更銳利的細節(jié)。這種多重約束機制確保了修復后的圖像不僅在數(shù)值上接近真實圖像,在視覺感知上也更加自然。
三、漸進式3D優(yōu)化:從粗糙到精細的蛻變
DIFIX3D+的核心創(chuàng)新在于設計了一套漸進式的3D更新機制。這個過程就像修復一幅古老壁畫——修復師不會一開始就處理最難的部分,而是先修復相對完整的區(qū)域,然后逐步擴展到損壞嚴重的地方。
這種漸進式方法的智慧在于認識到了擴散模型條件強度的重要性。當目標視角與輸入視角相差太遠時,擴散模型獲得的條件信號較弱,容易產(chǎn)生不一致的修復結果。因此,DIFIX3D+采用了一種逐步逼近的策略:從參考視角開始,通過相機姿態(tài)插值逐漸靠近目標視角,每次只進行小幅度的調(diào)整。
具體的工作流程是這樣的:系統(tǒng)首先使用參考視圖優(yōu)化3D表示,經(jīng)過1500次迭代后,開始輕微擾動真實相機姿態(tài)朝向目標視圖方向。每次擾動后,系統(tǒng)都會渲染新的視圖,使用DIFIX進行修復,然后將修復后的圖像加入訓練集進行另一輪1500次迭代的優(yōu)化。這個過程反復進行,直到達到目標視角。
這種漸進式更新帶來了兩個重要好處。首先,它確保了擴散模型始終能夠獲得足夠強的條件信號,因為每次處理的都是與現(xiàn)有訓練數(shù)據(jù)相對接近的視角。其次,它通過不斷擴展可以多視角一致渲染的3D線索覆蓋范圍,逐步增強了3D表示在目標區(qū)域的準確性。
整個過程的精妙之處在于平衡了修復質(zhì)量和一致性之間的關系。如果一次性跳躍到極端視角,修復結果可能出現(xiàn)嚴重的多視圖不一致;如果步長太小,則需要過多的迭代次數(shù)。研究團隊通過大量實驗確定了最優(yōu)的擾動步長,既保證了修復效果,又控制了計算成本。
四、實時后處理:最后的畫龍點睛
即使經(jīng)過了精心的漸進式優(yōu)化,3D表示仍然可能存在一些細微的瑕疵。這主要是由于修復過程中引入的輕微多視圖不一致,以及重建方法本身在表示尖銳細節(jié)方面的有限能力。為了解決這個問題,DIFIX3D+在推理階段引入了實時后處理步驟。
這個最后的修飾步驟就像給已經(jīng)完成的畫作添加最后的亮點。由于DIFIX是單步擴散模型,它能夠在76毫秒內(nèi)完成一次修復操作,這個速度對于實時應用來說完全可以接受。相比之下,傳統(tǒng)的多步擴散模型可能需要數(shù)秒時間,根本無法用于實時場景。
實時后處理的效果是立竿見影的。在所有感知質(zhì)量指標上,這一步驟都帶來了顯著的改善,同時保持了較高的多視圖一致性。這種設計的巧妙之處在于,它利用了人眼對靜態(tài)圖像質(zhì)量的敏感性,同時避免了過度修改可能帶來的時間不一致問題。
通過這種兩階段的設計——訓練時的漸進式優(yōu)化和推理時的實時修復,DIFIX3D+實現(xiàn)了質(zhì)量和效率的最佳平衡。用戶既能獲得高質(zhì)量的3D渲染結果,又不需要忍受過長的等待時間。
五、數(shù)據(jù)制作的精妙藝術
為了訓練DIFIX模型,研究團隊需要大量的"問題圖像-完美圖像"配對數(shù)據(jù)。這就像訓練一個修復師,你需要給他看很多損壞的作品以及對應的完美原作。然而,獲取這樣的配對數(shù)據(jù)并不簡單,需要巧妙的策略來模擬真實世界中可能出現(xiàn)的各種3D渲染瑕疵。
研究團隊開發(fā)了多種數(shù)據(jù)生成策略。第一種是稀疏重建策略,特別適用于DL3DV數(shù)據(jù)集。他們使用每n幀訓練3D表示,然后將剩余的真實圖像與渲染的"新穎"視圖配對。這種方法在相機軌跡變化較大的數(shù)據(jù)集上效果很好,能夠產(chǎn)生顯著偏離的新穎視圖。
對于相機軌跡相對線性的數(shù)據(jù)集(如自動駕駛場景),團隊采用了循環(huán)重建策略。他們首先在原始路徑上訓練NeRF,然后從水平偏移1-6米的軌跡渲染視圖,再用這些渲染視圖訓練第二個NeRF,最后用第二個NeRF為原始軌跡渲染退化視圖。這種方法巧妙地利用了兩次重建過程中的累積誤差,產(chǎn)生了更多樣的瑕疵模式。
模型欠擬合策略則通過減少訓練輪數(shù)(25%-75%的原始訓練計劃)來產(chǎn)生更明顯的瑕疵。這種人為的"偷懶"訓練方式能夠生成比簡單保留視圖更嚴重的瑕疵,更好地模擬了極端情況下的渲染問題。
交叉參考策略適用于多相機數(shù)據(jù)集,通過只使用一個相機訓練重建模型,然后在其他相機上渲染圖像。這種方法通過選擇具有相似圖像處理管線的相機來確保視覺一致性,同時產(chǎn)生由視角差異導致的自然瑕疵。
通過這些精心設計的數(shù)據(jù)生成策略,研究團隊為DL3DV數(shù)據(jù)集生成了80000對訓練樣本,NeRF和3DGS瑕疵的比例為1:1。這種多樣化的訓練數(shù)據(jù)確保了DIFIX模型能夠處理各種類型的3D渲染瑕疵,具備強大的泛化能力。
六、全面實驗驗證:數(shù)據(jù)說話
研究團隊在多個具有挑戰(zhàn)性的數(shù)據(jù)集上進行了全面的實驗驗證。在DL3DV和Nerfbusters數(shù)據(jù)集上的結果充分證明了DIFIX3D+的優(yōu)越性能。與現(xiàn)有方法相比,DIFIX3D+在所有關鍵指標上都取得了顯著改進。
在定量結果方面,DIFIX3D+表現(xiàn)異常出色。在Nerfbusters數(shù)據(jù)集上,使用Nerfacto作為基礎的DIFIX3D+將PSNR從17.29提升到18.32,SSIM從0.6214提升到0.6623,LPIPS從0.4021大幅降低到0.2789,F(xiàn)ID從134.65降低到49.44。使用3DGS作為基礎時,改進同樣顯著:PSNR從17.66提升到18.51,F(xiàn)ID從113.84降低到41.77。
在DL3DV數(shù)據(jù)集上的結果同樣令人印象深刻。DIFIX3D+(Nerfacto)將FID從112.30降低到41.77,幾乎實現(xiàn)了3倍的改進。這種大幅度的FID改進表明DIFIX3D+生成的圖像在感知質(zhì)量和視覺保真度方面都有質(zhì)的飛躍。
更重要的是,DIFIX3D+展現(xiàn)出了優(yōu)秀的通用性。無論是基于隱式表示的NeRF還是基于顯式表示的3DGS,同一個DIFIX模型都能有效地進行修復。這種通用性大大提高了方法的實用價值,用戶不需要為不同的3D表示方法訓練不同的修復模型。
在汽車場景數(shù)據(jù)集上的實驗進一步驗證了方法的泛化能力。研究團隊構建了一個內(nèi)部真實駕駛場景數(shù)據(jù)集,包含三個具有40度重疊的相機。實驗結果顯示,DIFIX3D+在這個全新的場景類型上同樣取得了顯著改進,PSNR從19.95提升到21.75,F(xiàn)ID從91.38降低到73.08。
研究團隊還進行了詳細的消融實驗來驗證各個組件的重要性。結果顯示,僅僅將DIFIX直接應用于渲染視圖就能帶來一定改進,但會導致多視圖不一致。通過漸進式3D更新,多視圖一致性得到顯著改善。最終的實時后處理步驟則進一步提升了感知質(zhì)量,同時保持了良好的一致性。
七、技術創(chuàng)新的深層價值
DIFIX3D+的成功不僅在于其出色的實驗結果,更在于其體現(xiàn)的技術創(chuàng)新思路。這項研究展示了如何巧妙地將2D生成模型的強大能力轉(zhuǎn)移到3D領域,為后續(xù)研究提供了寶貴的啟發(fā)。
傳統(tǒng)的3D重建方法往往局限于優(yōu)化框架內(nèi)的幾何和外觀約束,缺乏對真實世界圖像分布的深層理解。DIFIX3D+通過引入經(jīng)過大規(guī)模數(shù)據(jù)訓練的2D先驗,有效彌補了這一不足。這種跨模態(tài)知識遷移的思路對于其他計算機視覺任務也具有重要的參考價值。
單步擴散模型的應用是另一個重要創(chuàng)新。在追求高質(zhì)量生成的同時保持實時性能,這種平衡在實際應用中至關重要。DIFIX證明了經(jīng)過適當微調(diào)的單步模型能夠在特定任務上達到與多步模型相當甚至更好的效果,為擴散模型的實際部署提供了新的思路。
漸進式優(yōu)化策略體現(xiàn)了對條件強度重要性的深刻理解。這種策略不僅適用于當前的3D修復任務,對于其他需要處理極端條件的生成任務也具有借鑒意義。通過逐步擴展條件覆蓋范圍,可以有效避免生成質(zhì)量的急劇下降。
數(shù)據(jù)生成策略的多樣性也值得關注。研究團隊沒有依賴單一的數(shù)據(jù)生成方法,而是針對不同類型的數(shù)據(jù)集設計了專門的策略。這種因地制宜的方法論對于其他需要大量配對數(shù)據(jù)的任務具有重要參考價值。
從工程實現(xiàn)角度來看,DIFIX3D+的模塊化設計也值得稱贊。整個系統(tǒng)可以與現(xiàn)有的NeRF和3DGS管線無縫集成,不需要對底層3D表示進行根本性修改。這種設計哲學大大降低了技術采用的門檻,有利于方法的廣泛應用。
八、實際應用前景展望
DIFIX3D+的出現(xiàn)為多個實際應用領域帶來了新的可能性。在虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實領域,高質(zhì)量的3D重建是構建沉浸式體驗的基礎。DIFIX3D+能夠顯著提升從有限輸入重建的3D場景質(zhì)量,讓用戶在VR環(huán)境中獲得更加真實的視覺體驗。
在自動駕駛領域,準確的3D場景理解對于安全至關重要。DIFIX3D+展示的汽車場景增強能力表明,這項技術可以幫助提升車載3D重建系統(tǒng)的可靠性,特別是在相機覆蓋不足的區(qū)域。這對于開發(fā)更安全的自動駕駛系統(tǒng)具有重要價值。
數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作是另一個重要的應用方向。影視制作、游戲開發(fā)等行業(yè)經(jīng)常需要從有限的實拍素材重建完整的3D環(huán)境。DIFIX3D+能夠大大減少后期修正工作,提高制作效率的同時保證視覺質(zhì)量。
在文化遺產(chǎn)保護方面,這項技術也具有獨特價值??脊艑W家和文物保護專家經(jīng)常需要從有限的照片或掃描數(shù)據(jù)重建古建筑或文物的3D模型。DIFIX3D+的修復能力能夠幫助填補缺失的細節(jié),為文化遺產(chǎn)的數(shù)字化保存提供更好的技術支持。
教育和培訓領域同樣受益匪淺。通過DIFIX3D+增強的3D重建技術,可以創(chuàng)建更加逼真的虛擬實驗室、歷史場景或地理環(huán)境,為學生提供更好的沉浸式學習體驗。
隨著技術的進一步發(fā)展,我們有理由期待DIFIX3D+在更多領域找到應用。特別是隨著消費級設備計算能力的提升,這種實時修復技術有望集成到更多日常應用中,讓普通用戶也能享受到高質(zhì)量3D內(nèi)容的便利。
說到底,DIFIX3D+代表了3D重建技術發(fā)展的一個重要里程碑。它不僅解決了長期困擾該領域的畫質(zhì)問題,更重要的是展示了一種新的技術發(fā)展思路——通過巧妙地結合不同模態(tài)的先進技術,可以實現(xiàn)單一技術難以達到的突破。這種跨領域融合的創(chuàng)新方法論,很可能成為未來技術發(fā)展的重要趨勢。
對于普通用戶而言,這項技術的最大意義在于讓高質(zhì)量的3D體驗不再是遙不可及的奢侈品。隨著DIFIX3D+等技術的成熟和普及,我們有望在不久的將來看到更多令人驚艷的3D應用涌現(xiàn),讓數(shù)字世界與現(xiàn)實世界的邊界變得更加模糊。畢竟,當技術能夠如此真實地重現(xiàn)世界時,虛擬與現(xiàn)實的界限也就變得不那么重要了。
Q&A
Q1:DIFIX3D+是什么?它主要解決什么問題? A:DIFIX3D+是NVIDIA開發(fā)的3D重建畫質(zhì)增強系統(tǒng),主要解決NeRF和3DGS等3D重建技術在渲染極端新視角時出現(xiàn)馬賽克、模糊、幾何錯誤等瑕疵的問題。它通過單步擴散模型DIFIX來修復這些瑕疵,讓3D場景在任何角度都能呈現(xiàn)高質(zhì)量畫面。
Q2:DIFIX3D+會不會取代現(xiàn)有的NeRF和3DGS技術? A:不會取代,而是增強。DIFIX3D+設計為與現(xiàn)有NeRF和3DGS系統(tǒng)無縫集成的插件式解決方案,同一個模型就能同時修復兩種不同3D表示的瑕疵,大大提升了實用性。
Q3:DIFIX3D+的處理速度如何?能用于實時應用嗎? A:可以。DIFIX基于單步擴散模型,在NVIDIA A100 GPU上單次處理僅需76毫秒,比傳統(tǒng)多步擴散模型快10倍以上,完全可以用于VR、游戲等需要實時渲染的應用場景。
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