在今天舉行的2022驍龍峰會(huì)上,高通與網(wǎng)易游戲雷火事業(yè)群共同宣布,基于第二代驍龍8,率先在《逆水寒》手游中應(yīng)用了實(shí)時(shí)光追特性,帶來栩栩如生的畫質(zhì),打造更具真實(shí)感的武俠世界。
《逆水寒》手游打造的是自由宏大的武俠世界,游戲中擁有美麗壯闊的東方山河風(fēng)貌和真實(shí)靈動(dòng)的江湖市井等多樣化場(chǎng)景。第二代驍龍8支持全新一代Snapdragon Elite Gaming特性,包括對(duì)全新Vulkan1.3 API的支持;其采用的全新Adreno GPU能夠帶來高達(dá)25%的性能提升;能夠?qū)崿F(xiàn)基于硬件加速的實(shí)時(shí)光追特性。高通技術(shù)公司和網(wǎng)易雷火技術(shù)團(tuán)隊(duì),深入合作,利用第二代驍龍8的強(qiáng)勁性能,通過驍龍硬件加速的光追特性,在游戲畫面中呈現(xiàn)逼真的反射、柔和的陰影、細(xì)節(jié)的折射和光照效果,讓震撼人心的視覺效果成為可能,提升游戲的沉浸感與真實(shí)感。
光追特性關(guān)閉和開啟后,游戲畫面中瓷瓶表面反射對(duì)比
例如,在極富武俠情調(diào)的演示場(chǎng)景中,不開啟光追效果時(shí)雖然能夠表現(xiàn)出水面的波光、漣漪,并微弱地映射出水面上的其他物體,但無法達(dá)到全反射的鏡面效果。而在開啟實(shí)時(shí)光追效果后,游戲引擎可以按照真實(shí)的光線反射規(guī)律渲染畫面,俠客、竹林、天空被清晰地倒映在水面中,色彩真實(shí)絢爛,畫面層次感清晰。除了靜態(tài)水面反射外,游戲中刀劍金屬表面也支持光線反射,一劍刺來,寒芒閃耀,帶來更有壓迫感的光影享受。甚至是瓷器、陶片這種光潔表面也都能夠呈現(xiàn)不同反射率的逼真光影反射效果,精準(zhǔn)呈現(xiàn)更多畫面細(xì)節(jié),讓被譽(yù)為“會(huì)呼吸的江湖”的逆水寒游戲畫面主打的真實(shí)與靈動(dòng)更上一層樓,玩家身處其中自然賞心悅目。
網(wǎng)易高級(jí)總監(jiān)、逆水寒手游制作人鄒珈璇表示:“光追是通過對(duì)每根光線做傳播上的追蹤來實(shí)現(xiàn)渲染效果的技術(shù)。通過光追能夠得到最接近真實(shí)世界的光影效果。但是由于這項(xiàng)技術(shù)需要極大的算力支持,必須從硬件層面做深度的支持。行業(yè)領(lǐng)先的畫面表現(xiàn)力是逆水寒游戲品牌的重要特點(diǎn),我們一直渴望能在手機(jī)上做出劃時(shí)代的游戲畫面。這次通過和高通的技術(shù)合作,依靠第二代驍龍8強(qiáng)大性能的支持,我們真正將光追落地到了手機(jī)平臺(tái)上,對(duì)手機(jī)游戲畫面是一次意義重大的提升。”
高通技術(shù)公司產(chǎn)品管理副總裁Ziad Asghar表示:“網(wǎng)易雷火工作室具有深厚的游戲大作開發(fā)經(jīng)驗(yàn),逆水寒手游行業(yè)領(lǐng)先的精湛畫質(zhì)也為實(shí)現(xiàn)手機(jī)光追提供了基礎(chǔ),雙方團(tuán)隊(duì)基于多年在游戲畫質(zhì)優(yōu)化等技術(shù)領(lǐng)域的合作,充分利用第二代驍龍8移動(dòng)平臺(tái)的強(qiáng)大GPU性能,在移動(dòng)端實(shí)現(xiàn)了基于硬件加速的光追特性。我們期待雙方能繼續(xù)深入合作,充分釋放驍龍移動(dòng)平臺(tái)的硬件性能,探索Snapdragon Elite Gaming為手游體驗(yàn)創(chuàng)新所帶來的更多可能。”
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這項(xiàng)研究提出了"高效探測(cè)"方法,解決了掩碼圖像建模AI難以有效評(píng)估的問題。通過創(chuàng)新的多查詢交叉注意力機(jī)制,該方法在減少90%參數(shù)的同時(shí)實(shí)現(xiàn)10倍速度提升,在七個(gè)基準(zhǔn)測(cè)試中均超越傳統(tǒng)方法。研究還發(fā)現(xiàn)注意力質(zhì)量與分類性能的強(qiáng)相關(guān)性,生成可解釋的注意力圖譜,展現(xiàn)出優(yōu)異的跨域適應(yīng)性。團(tuán)隊(duì)承諾開源全部代碼,推動(dòng)技術(shù)普及應(yīng)用。
伊利諾伊大學(xué)研究團(tuán)隊(duì)開發(fā)了CLAIMSPECT系統(tǒng),通過層次化分解復(fù)雜爭(zhēng)議、智能檢索相關(guān)文獻(xiàn)、多角度收集觀點(diǎn)的方法,將傳統(tǒng)的"真假"判斷轉(zhuǎn)變?yōu)槎嗑S度分析。該系統(tǒng)能夠自動(dòng)構(gòu)建爭(zhēng)議話題的分析框架,識(shí)別不同觀點(diǎn)及其支撐證據(jù),為科學(xué)和政治爭(zhēng)議提供更全面客觀的分析,已在生物醫(yī)學(xué)和國(guó)際關(guān)系領(lǐng)域驗(yàn)證有效性。
清華大學(xué)研究團(tuán)隊(duì)首次提出情感認(rèn)知融合網(wǎng)絡(luò)(ECFN),讓AI能像人類一樣理解和表達(dá)情感。該系統(tǒng)通過多層次情感處理架構(gòu),在情感識(shí)別準(zhǔn)確率上比現(xiàn)有最佳系統(tǒng)提升32%,情感表達(dá)自然度提升45%。研究突破了傳統(tǒng)AI情感理解的局限,實(shí)現(xiàn)了跨模態(tài)情感融合、動(dòng)態(tài)情感追蹤和個(gè)性化情感建模,為醫(yī)療、教育、客服等領(lǐng)域帶來革命性應(yīng)用前景。
哈佛大學(xué)研究團(tuán)隊(duì)通過創(chuàng)新的多智能體強(qiáng)化學(xué)習(xí)方法,讓AI在戰(zhàn)略游戲中學(xué)會(huì)復(fù)雜推理。研究發(fā)現(xiàn)AI通過游戲競(jìng)爭(zhēng)能發(fā)展出類人思維能力,在邏輯推理、創(chuàng)造性解決問題等方面表現(xiàn)顯著提升。這項(xiàng)突破性成果為未來AI在醫(yī)療、教育、城市管理等領(lǐng)域的應(yīng)用奠定基礎(chǔ),展現(xiàn)了通過模擬人類學(xué)習(xí)過程培養(yǎng)真正智能AI的新路徑。