《紙牌屋》有一句話我挺喜歡:“每個人都無法拒絕自己真實的快樂。你會情不自禁地在自己喜歡的事情上花時間,不知不覺地放一萬個小時在那里。時間久了,你就會與眾不同。”
當我腦中浮現(xiàn)這句話的時候,我正在聽一場VR(虛擬現(xiàn)實)音樂會。
今天下午,在華為VR音樂媒體溝通會上,郎朗首部VR音樂作品正式上線華為視頻VR專區(qū)和華為VR視頻。在現(xiàn)場的體驗區(qū),坐上座艙,戴上VR眼鏡,就開始了個人專屬的音樂會,仿佛郎朗在面前彈奏,不知不覺放松下來聽了一會。
說到底,感官所帶來的體驗雖然短暫,然而我們依然愿意花時間聽一首歌,看一場演唱會,看一部電影,或許是因為這些體驗真實且豐富。而在華為看來,通過VR音樂,把傳統(tǒng)音樂會變成具備3D空間的音樂效果和VR視覺體驗,同樣也是想用技術(shù)營造出一種「現(xiàn)場感」和「沉浸感」。
VR音樂:一場讓更多人沉浸的潮流狂歡
借助5G、云計算與AI技術(shù),VR產(chǎn)業(yè)正進入快速發(fā)展期。隨著硬件設(shè)備的不斷完善,豐富的內(nèi)容和應(yīng)用場景,成了推動VR更廣泛落地的關(guān)鍵要素。而在數(shù)字化時代,人們對文娛生活方式的體驗要求不斷升級。這兩者結(jié)合產(chǎn)生的「VR音樂」成為音樂產(chǎn)業(yè)的一個潮流走向。
華為消費者云服務(wù)副總裁譚東暉在溝通會上指出:“VR會成為5G時代第一波創(chuàng)新應(yīng)用。”一方面,VR技術(shù)走向成熟期、VR硬件設(shè)備出貨量猛增,2020年全球VR頭戴設(shè)備的出貨量達到670萬臺,相比2019年增長了72%,基本翻翻。
另一方面去年的特殊情況改變了人們的生活習(xí)慣,2020年對在線視頻的需求大幅增長,觀看時長同比增長40%。消費者需要更多形式、更高品質(zhì)的優(yōu)秀內(nèi)容。
圖:華為消費者云服務(wù)副總裁譚東暉
華為去年在開發(fā)者大會正式發(fā)布「VR音視頻平臺」,經(jīng)過一年時間,該平臺已經(jīng)取得商用成果,即本次與郎朗發(fā)布的VR音樂作品以及其他藝人的共24首曲目。華為VR音視頻產(chǎn)品總監(jiān)Xinxin現(xiàn)場介紹,「華為VR音視頻平臺」是華為終端云服務(wù)推出的全新內(nèi)容平臺,在全球各地,華為的用戶都可以借助該平臺隨時隨地進入表演現(xiàn)場,體驗到最領(lǐng)先的音視聽內(nèi)容。
與VR音樂的立意相似,有一種職業(yè),也是“一直在更具有臨場感的聲音之路不斷探索”,那就是錄音師。中國古典錄音師制作人馮漢英在溝通會上談到:“錄音師最愿意做的事,就是把現(xiàn)場的沉浸感,無縫讓大家在各種各樣音箱設(shè)備中重放。”
聲音的重放主要通過「音箱」和「耳機」實現(xiàn)。在音箱的重放部分,隨著音頻技術(shù)的不斷發(fā)展,重放格式發(fā)生了巨大迭代,由單聲道、立體聲、平面環(huán)繞聲,直到最近才逐漸興起的沉浸式環(huán)繞聲以及更加創(chuàng)新的VR音視頻;而耳機的重放部分一直很不理想,因為只是通過音箱的信號來實現(xiàn)。
“華為VR音樂很大程度解決了傳統(tǒng)音樂制作的痛點。”馮漢英說,比如與古典音樂結(jié)合,讓更多人能感受到現(xiàn)場演奏的能量和生命力,這讓音樂宮殿中的明珠再次綻放光彩。面對這一新的領(lǐng)域,音樂制作人也在探索新的音樂表現(xiàn)形式。
VR音視頻平臺:一個讓更多人參與創(chuàng)作的連接平臺
除了讓更多人感受音樂現(xiàn)場,華為VR音樂還能為音樂公司、獨立音樂人提供技術(shù)平臺,包括高清VR視頻采集與輸出方案、VR攝影機、后期視頻編解碼及播放,為提升VR音樂創(chuàng)作的便利性、降低門檻。為了讓更多人參與到VR音樂的創(chuàng)作生態(tài)中,華為計劃未來把這種技術(shù)能力開放給內(nèi)容開發(fā)者,共同推進VR行業(yè)的繁榮發(fā)展。
Xinxin介紹,VR音樂最獨特優(yōu)勢即是沉浸感,還原現(xiàn)場的聲音和物理特性,這對于建立沉浸感是極其重要的。華為在音頻視頻方面擁有自己的核心能力,除了還原現(xiàn)場的各種參數(shù)外;還通過13K*9K業(yè)界最高分辨率的3D VR視頻,能同時保留高光細節(jié)和暗部色彩。
本次與嚴雯君等多位藝人的合作,都基于華為VR音視頻平臺,該平臺為音樂產(chǎn)業(yè)人士提供了技術(shù)平臺和一站式端到端的制作發(fā)行解決方案,包括前端播放能力、視頻點播VOD服務(wù)、音樂開發(fā)工具及VR內(nèi)容的制作與發(fā)行等。基于這樣一個便捷高效、充滿激勵和創(chuàng)作活力的開放平臺,內(nèi)容創(chuàng)作者解決了從創(chuàng)作到制作輸出的技術(shù)難題,能輸出低成本、高質(zhì)量、規(guī)?;膬?yōu)質(zhì)VR音樂內(nèi)容,制作好的內(nèi)容還可以直接登錄華為云服務(wù)來發(fā)行,提供給全球用戶來體驗。
華為VR音視頻平臺的背后,源于華為很早提出的“以消費者為中心”、“軟硬件雙輪驅(qū)動”的全場景智慧生態(tài)戰(zhàn)略。所謂“軟硬件雙輪驅(qū)動”,即一邊不斷落地“1+8+N”的硬件生態(tài);另一邊不斷打磨操作系統(tǒng)、應(yīng)用和服務(wù)生態(tài)。據(jù)悉,華為終端云服務(wù)(HMS-Huawei Mobils Services)已經(jīng)為全球170多個國家和地區(qū)的7億多用戶提供數(shù)字服務(wù)。
2022年國內(nèi)VR/AR市場規(guī)模將超千億元,VR之勢不可阻擋,華為VR音視頻平臺之勢同樣不容小覷。
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這項研究提出了"高效探測"方法,解決了掩碼圖像建模AI難以有效評估的問題。通過創(chuàng)新的多查詢交叉注意力機制,該方法在減少90%參數(shù)的同時實現(xiàn)10倍速度提升,在七個基準測試中均超越傳統(tǒng)方法。研究還發(fā)現(xiàn)注意力質(zhì)量與分類性能的強相關(guān)性,生成可解釋的注意力圖譜,展現(xiàn)出優(yōu)異的跨域適應(yīng)性。團隊承諾開源全部代碼,推動技術(shù)普及應(yīng)用。
伊利諾伊大學(xué)研究團隊開發(fā)了CLAIMSPECT系統(tǒng),通過層次化分解復(fù)雜爭議、智能檢索相關(guān)文獻、多角度收集觀點的方法,將傳統(tǒng)的"真假"判斷轉(zhuǎn)變?yōu)槎嗑S度分析。該系統(tǒng)能夠自動構(gòu)建爭議話題的分析框架,識別不同觀點及其支撐證據(jù),為科學(xué)和政治爭議提供更全面客觀的分析,已在生物醫(yī)學(xué)和國際關(guān)系領(lǐng)域驗證有效性。
清華大學(xué)研究團隊首次提出情感認知融合網(wǎng)絡(luò)(ECFN),讓AI能像人類一樣理解和表達情感。該系統(tǒng)通過多層次情感處理架構(gòu),在情感識別準確率上比現(xiàn)有最佳系統(tǒng)提升32%,情感表達自然度提升45%。研究突破了傳統(tǒng)AI情感理解的局限,實現(xiàn)了跨模態(tài)情感融合、動態(tài)情感追蹤和個性化情感建模,為醫(yī)療、教育、客服等領(lǐng)域帶來革命性應(yīng)用前景。
哈佛大學(xué)研究團隊通過創(chuàng)新的多智能體強化學(xué)習(xí)方法,讓AI在戰(zhàn)略游戲中學(xué)會復(fù)雜推理。研究發(fā)現(xiàn)AI通過游戲競爭能發(fā)展出類人思維能力,在邏輯推理、創(chuàng)造性解決問題等方面表現(xiàn)顯著提升。這項突破性成果為未來AI在醫(yī)療、教育、城市管理等領(lǐng)域的應(yīng)用奠定基礎(chǔ),展現(xiàn)了通過模擬人類學(xué)習(xí)過程培養(yǎng)真正智能AI的新路徑。
關(guān)注科技創(chuàng)新、技術(shù)投資。
以文會友,左手硬核科技,右手浪漫主義。