作為從小飼養(yǎng)田園犬、工作后任職鏟屎官的養(yǎng)寵人士,記者本人已經(jīng)為了寵物們的健康成長操碎了心。
現(xiàn)如今,寵物用品市場也開始逐漸做大----寵物香水、貓狗鞋、硅膠蛋蛋……WTF?
其實(shí),只有你想不到的,沒有市場上沒有的。在今年CES展會(huì)上,下面這兩款產(chǎn)品可真是“寵愛有佳”了!
臺(tái)灣一團(tuán)隊(duì)在展會(huì)上展示了一款智能貓砂盆——LuluPet,可監(jiān)測貓咪的異常狀況、建立貓咪健康數(shù)據(jù)庫以及結(jié)合智能音箱回報(bào)貓咪每日狀況等。簡直就是貓奴的福利呀。
特別是其世界首家排泄物圖像識(shí)別系統(tǒng)、健康追蹤、實(shí)時(shí)異常警報(bào)、多寵物信息識(shí)別,是LuluPet的幾大特點(diǎn)。據(jù)科技行者了解,這款產(chǎn)品還與 Amazon Alexa、Google Home聯(lián)手合作打造。
怎么判斷你家寵物開心還是難過?只會(huì)看尾巴?來吧,這款關(guān)注于寵物情緒的產(chǎn)品,你可能感興趣。
日本寵物科技初創(chuàng)企業(yè)langualess在今年的展會(huì)上,展示了這款寵物狗情緒可視化的可穿戴式終端“INUPATHY”。
狗狗在實(shí)際佩戴INUPATHY后,在獲得主人撫摸時(shí),終端顯示出了“愉悅”等情緒。INUPATHY能分析寵物狗的心率數(shù)據(jù),通過5種不同的顏色表達(dá)情緒。
比如,彩虹色表示“開心”,白色表示“focus on(興趣十足)”,綠色表示“放松”,橙色表示“激動(dòng)”,而紫色表示“depressed(感覺到壓力)”的狀態(tài)。(但是記者的關(guān)注點(diǎn)有點(diǎn)奇怪,狗狗不會(huì)對(duì)這些閃光感到困擾嗎?)(還有網(wǎng)友表示:我應(yīng)該戴上,像我這種“單身狗”,時(shí)刻需要彩虹。)
科技行者了解到,Langualess是全球唯一一家根據(jù)檢測狗狗心率信息進(jìn)行可視化的科技智能設(shè)備。“狗狗翻譯器”是我認(rèn)為更合適它的外號(hào)。
另外,此前在新品發(fā)布會(huì)上,Langualess的山入端社長表示,“今后不僅限于狗,還希望應(yīng)用于其他各種動(dòng)物和嬰兒等不會(huì)說話的人”,顯示出擴(kuò)大業(yè)務(wù)領(lǐng)域的想法——讓我們共同期待。
好文章,需要你的鼓勵(lì)
這項(xiàng)研究提出了"高效探測"方法,解決了掩碼圖像建模AI難以有效評(píng)估的問題。通過創(chuàng)新的多查詢交叉注意力機(jī)制,該方法在減少90%參數(shù)的同時(shí)實(shí)現(xiàn)10倍速度提升,在七個(gè)基準(zhǔn)測試中均超越傳統(tǒng)方法。研究還發(fā)現(xiàn)注意力質(zhì)量與分類性能的強(qiáng)相關(guān)性,生成可解釋的注意力圖譜,展現(xiàn)出優(yōu)異的跨域適應(yīng)性。團(tuán)隊(duì)承諾開源全部代碼,推動(dòng)技術(shù)普及應(yīng)用。
伊利諾伊大學(xué)研究團(tuán)隊(duì)開發(fā)了CLAIMSPECT系統(tǒng),通過層次化分解復(fù)雜爭議、智能檢索相關(guān)文獻(xiàn)、多角度收集觀點(diǎn)的方法,將傳統(tǒng)的"真假"判斷轉(zhuǎn)變?yōu)槎嗑S度分析。該系統(tǒng)能夠自動(dòng)構(gòu)建爭議話題的分析框架,識(shí)別不同觀點(diǎn)及其支撐證據(jù),為科學(xué)和政治爭議提供更全面客觀的分析,已在生物醫(yī)學(xué)和國際關(guān)系領(lǐng)域驗(yàn)證有效性。
清華大學(xué)研究團(tuán)隊(duì)首次提出情感認(rèn)知融合網(wǎng)絡(luò)(ECFN),讓AI能像人類一樣理解和表達(dá)情感。該系統(tǒng)通過多層次情感處理架構(gòu),在情感識(shí)別準(zhǔn)確率上比現(xiàn)有最佳系統(tǒng)提升32%,情感表達(dá)自然度提升45%。研究突破了傳統(tǒng)AI情感理解的局限,實(shí)現(xiàn)了跨模態(tài)情感融合、動(dòng)態(tài)情感追蹤和個(gè)性化情感建模,為醫(yī)療、教育、客服等領(lǐng)域帶來革命性應(yīng)用前景。
哈佛大學(xué)研究團(tuán)隊(duì)通過創(chuàng)新的多智能體強(qiáng)化學(xué)習(xí)方法,讓AI在戰(zhàn)略游戲中學(xué)會(huì)復(fù)雜推理。研究發(fā)現(xiàn)AI通過游戲競爭能發(fā)展出類人思維能力,在邏輯推理、創(chuàng)造性解決問題等方面表現(xiàn)顯著提升。這項(xiàng)突破性成果為未來AI在醫(yī)療、教育、城市管理等領(lǐng)域的應(yīng)用奠定基礎(chǔ),展現(xiàn)了通過模擬人類學(xué)習(xí)過程培養(yǎng)真正智能AI的新路徑。