由華納兄弟影片公司出品,金獎(jiǎng)名導(dǎo)史蒂文·斯皮爾伯格執(zhí)導(dǎo)的科幻動(dòng)作冒險(xiǎn)巨制《頭號(hào)玩家》已于3月30日在中國(guó)內(nèi)地與北美同步上映。3月31日,萬(wàn)達(dá)電影在旗下高端影城品牌寰映影城的杜比影院廳舉辦了特別媒體場(chǎng)觀影活動(dòng),影片對(duì)于科幻的極致呈現(xiàn)、炸裂的特效、刺激的劇情和應(yīng)接不暇的彩蛋都讓人大呼過(guò)癮,全程高能的表現(xiàn)更在豆瓣贏得9.2的高分口碑。現(xiàn)場(chǎng)媒體人表示,“影片呈現(xiàn)出一種非同凡響的科技感,讓人震撼到語(yǔ)無(wú)倫次,每一幀都是彩蛋,讓人從頭high到尾。”
杜比影院廳全面震撼感官,科技讓未來(lái)觸手可及
《頭號(hào)玩家》的故事發(fā)生在未來(lái)世界,那時(shí),科技高度發(fā)達(dá),但現(xiàn)實(shí)世界卻破敗不堪,人們都沉迷于虛擬游戲“綠洲”,只要戴上VR設(shè)備,就能暫時(shí)逃離失意的現(xiàn)實(shí),在虛擬世界里體驗(yàn)不一樣的奇幻人生——結(jié)交新的朋友、與女神談戀愛、成為超級(jí)英雄。為了把《頭號(hào)玩家》中,綠洲這個(gè)虛擬世界正確地呈現(xiàn)在觀眾面前,導(dǎo)演斯皮爾伯格表示:“這是我拍過(guò)最復(fù)雜的作品,我一方面用傳統(tǒng)膠卷攝影機(jī)拍攝真實(shí)世界場(chǎng)面,另一方面用數(shù)碼攝影機(jī)拍攝虛擬世界的宇宙場(chǎng)景,同時(shí)包含動(dòng)態(tài)捕捉、真人演出與電腦動(dòng)畫等,像極了在同一個(gè)時(shí)間拍攝四部電影。”
在影片拍攝上,VR相關(guān)技術(shù)理應(yīng)在電影拍攝過(guò)程中發(fā)揮關(guān)鍵作用。導(dǎo)演斯皮爾伯格和制作團(tuán)隊(duì)曾表示,《頭號(hào)玩家》在拍攝過(guò)程中采用了VR頭顯和HoloLens等技術(shù)。因?yàn)?/span>是在一個(gè)抽象場(chǎng)景中拍攝電影,演員知道他們所處位置的唯一方法是采用Oculus頭顯,在頭顯之中可以看到電影中的完整場(chǎng)景,而摘下頭顯的時(shí)候,這只是一個(gè)空白的空間,這讓演員的表演有了更為細(xì)膩和真實(shí)的發(fā)揮空間。
而在影片呈現(xiàn)上,萬(wàn)達(dá)電影旗下的寰映影城杜比影院廳通過(guò)杜比視界及杜比全景聲實(shí)現(xiàn)更豐富、更激動(dòng)人心的電影敘事。杜比視界放映系統(tǒng)具有一流的光學(xué)和圖像處理能力,提供高動(dòng)態(tài)范圍HDR,帶來(lái)增強(qiáng)的色彩技術(shù)和遠(yuǎn)超當(dāng)今市場(chǎng)上任何其他影像技術(shù)的對(duì)比度,呈現(xiàn)栩栩如生的綠洲世界。
VR技術(shù)連接虛擬現(xiàn)實(shí),腦洞大開用科技造夢(mèng)
《頭號(hào)玩家》不止展現(xiàn)了一個(gè)極盡夢(mèng)幻的未來(lái)之旅,更展現(xiàn)了VR技術(shù)在現(xiàn)實(shí)中應(yīng)用的無(wú)限可能性。隨著科技的發(fā)展,人們?cè)?jīng)想象中的世界會(huì)越來(lái)越接近真實(shí),我們已經(jīng)能夠在VR中更身臨其境地感受電影和未來(lái)。影片中不少主創(chuàng)都拍攝電影后去親身體驗(yàn)了VR游戲,在影片中飾演男主角韋德好友艾奇的麗娜·維特表示 “這項(xiàng)技術(shù)是現(xiàn)象級(jí)的,太具有誘惑力了,它真的會(huì)讓你忘記現(xiàn)實(shí),在那個(gè)不同的世界里你仿佛是另一個(gè)人。”就連導(dǎo)演斯皮爾伯格在初次體驗(yàn)神奇的VR技術(shù)時(shí),也直呼“太震撼!”,“當(dāng)我戴上VR設(shè)備時(shí),真的被震撼了。我只體驗(yàn)了5分鐘,但是當(dāng)我摘下設(shè)備時(shí),卻又想再次回到那個(gè)虛擬世界中。”
從高清攝錄設(shè)備到動(dòng)態(tài)捕捉、VR技術(shù),科技不斷推動(dòng)著電影的發(fā)展,讓觀眾通過(guò)電影觸碰奇妙的異想世界。在萬(wàn)達(dá)影城,通過(guò)高端的放映技術(shù),影迷更能身臨其境體驗(yàn)最真實(shí)的“尋夢(mèng)”玩家之旅。《頭號(hào)玩家》現(xiàn)已在全國(guó)萬(wàn)達(dá)影城上映,影迷不僅可以在萬(wàn)達(dá)影城感受最具科技感的視聽盛宴,更能親身體驗(yàn)到打通虛擬現(xiàn)實(shí)的VR技術(shù),讓電影打造的科幻夢(mèng)境觸手可及。此外,影片上映期間各地萬(wàn)達(dá)影城更有特色觀影活動(dòng)讓影迷全方位感受“玩家世界”,更多精彩活動(dòng)內(nèi)容敬請(qǐng)關(guān)注當(dāng)?shù)?/span>萬(wàn)達(dá)影城,及萬(wàn)達(dá)電影APP及萬(wàn)達(dá)電影生活官方微博和微信。
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這項(xiàng)研究提出了"高效探測(cè)"方法,解決了掩碼圖像建模AI難以有效評(píng)估的問(wèn)題。通過(guò)創(chuàng)新的多查詢交叉注意力機(jī)制,該方法在減少90%參數(shù)的同時(shí)實(shí)現(xiàn)10倍速度提升,在七個(gè)基準(zhǔn)測(cè)試中均超越傳統(tǒng)方法。研究還發(fā)現(xiàn)注意力質(zhì)量與分類性能的強(qiáng)相關(guān)性,生成可解釋的注意力圖譜,展現(xiàn)出優(yōu)異的跨域適應(yīng)性。團(tuán)隊(duì)承諾開源全部代碼,推動(dòng)技術(shù)普及應(yīng)用。
伊利諾伊大學(xué)研究團(tuán)隊(duì)開發(fā)了CLAIMSPECT系統(tǒng),通過(guò)層次化分解復(fù)雜爭(zhēng)議、智能檢索相關(guān)文獻(xiàn)、多角度收集觀點(diǎn)的方法,將傳統(tǒng)的"真假"判斷轉(zhuǎn)變?yōu)槎嗑S度分析。該系統(tǒng)能夠自動(dòng)構(gòu)建爭(zhēng)議話題的分析框架,識(shí)別不同觀點(diǎn)及其支撐證據(jù),為科學(xué)和政治爭(zhēng)議提供更全面客觀的分析,已在生物醫(yī)學(xué)和國(guó)際關(guān)系領(lǐng)域驗(yàn)證有效性。
清華大學(xué)研究團(tuán)隊(duì)首次提出情感認(rèn)知融合網(wǎng)絡(luò)(ECFN),讓AI能像人類一樣理解和表達(dá)情感。該系統(tǒng)通過(guò)多層次情感處理架構(gòu),在情感識(shí)別準(zhǔn)確率上比現(xiàn)有最佳系統(tǒng)提升32%,情感表達(dá)自然度提升45%。研究突破了傳統(tǒng)AI情感理解的局限,實(shí)現(xiàn)了跨模態(tài)情感融合、動(dòng)態(tài)情感追蹤和個(gè)性化情感建模,為醫(yī)療、教育、客服等領(lǐng)域帶來(lái)革命性應(yīng)用前景。
哈佛大學(xué)研究團(tuán)隊(duì)通過(guò)創(chuàng)新的多智能體強(qiáng)化學(xué)習(xí)方法,讓AI在戰(zhàn)略游戲中學(xué)會(huì)復(fù)雜推理。研究發(fā)現(xiàn)AI通過(guò)游戲競(jìng)爭(zhēng)能發(fā)展出類人思維能力,在邏輯推理、創(chuàng)造性解決問(wèn)題等方面表現(xiàn)顯著提升。這項(xiàng)突破性成果為未來(lái)AI在醫(yī)療、教育、城市管理等領(lǐng)域的應(yīng)用奠定基礎(chǔ),展現(xiàn)了通過(guò)模擬人類學(xué)習(xí)過(guò)程培養(yǎng)真正智能AI的新路徑。