12月7日,“2017年度中國(guó)觀看體驗(yàn)報(bào)告”發(fā)布會(huì)在京舉行,愛(ài)奇藝高級(jí)副總裁耿聃皓、總編輯高瑾、數(shù)據(jù)研究院院長(zhǎng)葛承志、暨南大學(xué)生活方式研究院院長(zhǎng)費(fèi)勇等多位企業(yè)高管、行業(yè)研究專家與會(huì)。會(huì)上,愛(ài)奇藝科技頻道聯(lián)合暨南大學(xué)生活方式研究院共同發(fā)布“2017年度中國(guó)觀看體驗(yàn)報(bào)告”,報(bào)告從用戶角度對(duì)視頻觀看體驗(yàn)進(jìn)行權(quán)威表述,深入分析影響觀看體驗(yàn)的主要因素。報(bào)告中指出,當(dāng)下國(guó)內(nèi)消費(fèi)結(jié)構(gòu)持續(xù)更新升級(jí),單一的功能性產(chǎn)品已經(jīng)無(wú)法滿足市場(chǎng)需要,只有不斷探索、升級(jí)多樣化用戶體驗(yàn)?zāi)J?,才能真正提升用戶品質(zhì)娛樂(lè)生活,滿足人們?nèi)找嬖鲩L(zhǎng)的娛樂(lè)需求。
此次“2017年度中國(guó)觀看體驗(yàn)報(bào)告”的發(fā)布是愛(ài)奇藝作為內(nèi)容平臺(tái)聯(lián)合專業(yè)學(xué)術(shù)研究力量,為用戶能夠擁有更完善的視頻觀看服務(wù)體驗(yàn)提供專業(yè)理論依據(jù)與指導(dǎo)。此外,發(fā)布會(huì)還舉辦了“觀看體驗(yàn)&生活方式”主題沙龍活動(dòng),與會(huì)嘉賓圍繞“觀看體驗(yàn)與泛娛樂(lè)營(yíng)銷”“產(chǎn)品創(chuàng)新與觀看體驗(yàn)變革”“藝術(shù)、科技與商業(yè)空間”三個(gè)話題展開(kāi)深入探討。
深化升級(jí)觀看體驗(yàn)服務(wù) 以科技創(chuàng)新引領(lǐng)娛樂(lè)新趨勢(shì)
伴隨視頻平臺(tái)大數(shù)據(jù)、科技力量的強(qiáng)化,基于用戶行為分析與用戶需求挖掘的用戶體驗(yàn)成為各大平臺(tái)關(guān)注的焦點(diǎn)。發(fā)布會(huì)上,愛(ài)奇藝高級(jí)副總裁耿聃皓發(fā)表“科技創(chuàng)新引領(lǐng)娛樂(lè)新趨勢(shì)”的主題演講。耿聃皓表示,作為一家以科技創(chuàng)新為驅(qū)動(dòng)的偉大娛樂(lè)公司,愛(ài)奇藝已經(jīng)成功布局影視、音樂(lè)、粉絲、泛二次元、生活方式等娛樂(lè)生態(tài)內(nèi)容,同時(shí)擁有最懂娛樂(lè)的人才和最懂娛樂(lè)的“機(jī)器”。其中最懂娛樂(lè)的機(jī)器是AI。AI技術(shù)的應(yīng)用將促進(jìn)愛(ài)奇藝對(duì)于內(nèi)容、用戶和合作伙伴多方需求的深刻理解,不斷催化用戶娛樂(lè)體驗(yàn)的升級(jí),進(jìn)而實(shí)現(xiàn)整個(gè)娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)進(jìn)步。2017年愛(ài)奇藝聯(lián)合百度共同發(fā)布“百愛(ài)計(jì)劃”,百度AI技術(shù)、用戶數(shù)據(jù)、營(yíng)銷平臺(tái)、媒體資源將與愛(ài)奇藝超級(jí)娛樂(lè)內(nèi)容全面整合,打破創(chuàng)新技術(shù)與優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的界限,專注于用戶觀看體驗(yàn)。耿聃皓強(qiáng)調(diào),愛(ài)奇藝將以科技創(chuàng)新引領(lǐng)娛樂(lè)新趨勢(shì),最終建立起一個(gè)惠及所有用戶的娛樂(lè)王國(guó)。
如今,隨著視頻娛樂(lè)內(nèi)容的多元化發(fā)展,技術(shù)創(chuàng)新成為構(gòu)建視頻內(nèi)容生態(tài)的重要支撐。對(duì)此,愛(ài)奇藝數(shù)據(jù)研究院院長(zhǎng)葛承志從在線視頻發(fā)展趨勢(shì)以及愛(ài)奇藝用戶畫像、數(shù)據(jù)角度,深入洞察視頻行業(yè)年輕化、移動(dòng)化、娛樂(lè)化的發(fā)展態(tài)勢(shì)。葛承志表示,作為視頻行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者,愛(ài)奇藝憑借對(duì)于用戶畫像精準(zhǔn)分析,在PC端、移動(dòng)端始終保持行業(yè)領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)。根據(jù)第三方機(jī)構(gòu)艾瑞咨詢10月份數(shù)據(jù)顯示,愛(ài)奇藝PC端月度總有效瀏覽時(shí)間、月度覆蓋人數(shù)以及移動(dòng)端月度總有效使用時(shí)間、月度獨(dú)立設(shè)備數(shù)四大核心數(shù)據(jù)均保持行業(yè)第一的位置。此外,愛(ài)奇藝通過(guò)強(qiáng)大后臺(tái)數(shù)據(jù)技術(shù)采集用戶畫像,深入分析用戶需求,為億萬(wàn)愛(ài)奇藝用戶推送優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。伴隨“2017年度中國(guó)觀看體驗(yàn)報(bào)告”的發(fā)布,愛(ài)奇藝希望借助專業(yè)學(xué)術(shù)力量,在未來(lái)為用戶提供更加完善的觀看體驗(yàn)服務(wù)。從技術(shù)創(chuàng)新突破到用戶需求精確把控,愛(ài)奇藝始終以用戶為中心,持續(xù)推動(dòng)娛樂(lè)交互體驗(yàn)的全面升級(jí),融合品質(zhì)內(nèi)容共同引領(lǐng)泛娛樂(lè)生態(tài)新趨勢(shì)。
全面解構(gòu)用戶體驗(yàn)需求 強(qiáng)化平臺(tái)行業(yè)影響力
基于對(duì)用戶需求的精準(zhǔn)把握,愛(ài)奇藝不斷以優(yōu)質(zhì)內(nèi)容聚合用戶,持續(xù)提升用戶黏性。報(bào)告顯示,被調(diào)查者中31.8%的人選擇愛(ài)奇藝,24.5%的人選擇使用騰訊視頻,21.7%的人使用優(yōu)酷??梢?jiàn),愛(ài)奇藝已經(jīng)成為選擇觀看視頻的網(wǎng)站首選。而在用戶黏性上,報(bào)告顯示,用戶平均每天觀看視頻為2小時(shí)左右,花1-3小時(shí)觀看視頻的用戶占比達(dá)53%。在內(nèi)容方面,生活美食、娛樂(lè)、脫口秀和電視劇、電影成為人們最為關(guān)注的五大視頻內(nèi)容;相比2016年,生活美食、脫口秀成為人們新的關(guān)注內(nèi)容。而在互動(dòng)方面,90后參與互動(dòng)的積極性和頻率更高,28-32歲的人最喜歡點(diǎn)贊,互動(dòng)趨向年輕化。
根據(jù)報(bào)告顯示,在高新技術(shù)的接受度上,盡管看電視依然是多數(shù)人的觀看習(xí)慣,VR、彈幕也正在成為觀眾感知世界的全新觀看方式,受訪者中三分之一左右的人接觸過(guò)VR體驗(yàn)和全景看展。在最后的主題沙龍環(huán)節(jié),愛(ài)奇藝總編輯高瑾強(qiáng)調(diào),愛(ài)奇藝將堅(jiān)持“科技讓娛樂(lè)更有趣”的技術(shù)品牌主張,從視聽(tīng)品質(zhì)、智能服務(wù)、互動(dòng)創(chuàng)新等方面,不斷豐富、改善用戶娛樂(lè)體驗(yàn)。
作為中國(guó)在線視頻行業(yè)領(lǐng)軍者,愛(ài)奇藝得益于豐富的用戶體驗(yàn)經(jīng)驗(yàn)及深厚的技術(shù)實(shí)力基因,通過(guò)對(duì)用戶行為習(xí)慣的分析,為視頻行業(yè)用戶體驗(yàn)標(biāo)準(zhǔn)提供了切實(shí)可行的建議,對(duì)整個(gè)國(guó)內(nèi)視頻行業(yè)發(fā)展有著明顯的借鑒意義。而憑借龐大的用戶群體以及眾多頭部?jī)?nèi)容的原始積累,愛(ài)奇藝已經(jīng)達(dá)到內(nèi)容與科技的高度融合,通過(guò)AI、VR等創(chuàng)新技術(shù)充實(shí)內(nèi)容互動(dòng)體驗(yàn),實(shí)現(xiàn)平臺(tái)從單一播放到社交互動(dòng)的多元化釋放,從而拓寬娛樂(lè)生態(tài)邊界,形成開(kāi)放、完整的娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)布局。未來(lái),愛(ài)奇藝還將繼續(xù)以強(qiáng)大的技術(shù)力打通內(nèi)容與用戶服務(wù),持續(xù)引領(lǐng)視頻行業(yè)內(nèi)容生態(tài)的發(fā)展。
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這項(xiàng)研究提出了"高效探測(cè)"方法,解決了掩碼圖像建模AI難以有效評(píng)估的問(wèn)題。通過(guò)創(chuàng)新的多查詢交叉注意力機(jī)制,該方法在減少90%參數(shù)的同時(shí)實(shí)現(xiàn)10倍速度提升,在七個(gè)基準(zhǔn)測(cè)試中均超越傳統(tǒng)方法。研究還發(fā)現(xiàn)注意力質(zhì)量與分類性能的強(qiáng)相關(guān)性,生成可解釋的注意力圖譜,展現(xiàn)出優(yōu)異的跨域適應(yīng)性。團(tuán)隊(duì)承諾開(kāi)源全部代碼,推動(dòng)技術(shù)普及應(yīng)用。
伊利諾伊大學(xué)研究團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)了CLAIMSPECT系統(tǒng),通過(guò)層次化分解復(fù)雜爭(zhēng)議、智能檢索相關(guān)文獻(xiàn)、多角度收集觀點(diǎn)的方法,將傳統(tǒng)的"真假"判斷轉(zhuǎn)變?yōu)槎嗑S度分析。該系統(tǒng)能夠自動(dòng)構(gòu)建爭(zhēng)議話題的分析框架,識(shí)別不同觀點(diǎn)及其支撐證據(jù),為科學(xué)和政治爭(zhēng)議提供更全面客觀的分析,已在生物醫(yī)學(xué)和國(guó)際關(guān)系領(lǐng)域驗(yàn)證有效性。
清華大學(xué)研究團(tuán)隊(duì)首次提出情感認(rèn)知融合網(wǎng)絡(luò)(ECFN),讓AI能像人類一樣理解和表達(dá)情感。該系統(tǒng)通過(guò)多層次情感處理架構(gòu),在情感識(shí)別準(zhǔn)確率上比現(xiàn)有最佳系統(tǒng)提升32%,情感表達(dá)自然度提升45%。研究突破了傳統(tǒng)AI情感理解的局限,實(shí)現(xiàn)了跨模態(tài)情感融合、動(dòng)態(tài)情感追蹤和個(gè)性化情感建模,為醫(yī)療、教育、客服等領(lǐng)域帶來(lái)革命性應(yīng)用前景。
哈佛大學(xué)研究團(tuán)隊(duì)通過(guò)創(chuàng)新的多智能體強(qiáng)化學(xué)習(xí)方法,讓AI在戰(zhàn)略游戲中學(xué)會(huì)復(fù)雜推理。研究發(fā)現(xiàn)AI通過(guò)游戲競(jìng)爭(zhēng)能發(fā)展出類人思維能力,在邏輯推理、創(chuàng)造性解決問(wèn)題等方面表現(xiàn)顯著提升。這項(xiàng)突破性成果為未來(lái)AI在醫(yī)療、教育、城市管理等領(lǐng)域的應(yīng)用奠定基礎(chǔ),展現(xiàn)了通過(guò)模擬人類學(xué)習(xí)過(guò)程培養(yǎng)真正智能AI的新路徑。