CNET科技資訊網(wǎng) 6月27日 北京消息(文/孫博):有一個(gè)故事,它是這樣展開的……
一群人因?yàn)槭懿涣耸⑾牡目釤?,于是結(jié)伴前往漂浮在南太平洋的巨大冰山,卻在那里意外發(fā)現(xiàn)了一個(gè)被冰封住的金手環(huán)。為了探尋手環(huán)背后的秘密,這群人用時(shí)光腰帶穿回到10萬(wàn)年前,齊心協(xié)力拯救地球。這部名叫《哆啦A夢(mèng):大雄的南極冰冰涼大冒險(xiǎn)》的電影,從5月30日上映以來(lái),六天共累計(jì)贏得1.2億票房,暫列同期票房第四位。
《哆啦A夢(mèng)》是一部伴隨中日等國(guó)觀眾一路成長(zhǎng)的動(dòng)畫片,其憨態(tài)可掬、無(wú)所不能的主人公形象吸引一代又一代的年輕人追隨至今。隨著電影從熒幕走入實(shí)體后,“藍(lán)胖子”機(jī)器貓不再僅僅意味著單純的卡通動(dòng)漫形象,更像是一座可持續(xù)開采的“金礦”。
有調(diào)查顯示,從1970年到2009年間,哆啦A夢(mèng)每年至少創(chuàng)造出250億日元,約合3億多美元的價(jià)值。在有些地區(qū),哆啦A夢(mèng)甚至打敗了其他國(guó)家的本土卡通形象,一躍成為最賺錢的原創(chuàng)動(dòng)漫IP(知識(shí)產(chǎn)權(quán))。
動(dòng)漫IP主要分為形象IP和角色I(xiàn)P。其中角色I(xiàn)P是最常見的,往往伴隨紅極一時(shí)的動(dòng)漫作品成名。隨著時(shí)間推移,其經(jīng)典的形象在人群中獲得了較高的知名度與廣泛的認(rèn)可度,就好比年近半百的“哆啦A夢(mèng)”。
1969年,藤子·F·不二雄開始了《哆啦A夢(mèng)》動(dòng)漫的連載,至今累計(jì)創(chuàng)作了1345部短篇作品。在1974年至1996年間,由作者自選短篇出版的單行本,已經(jīng)賣出1億本之多。僅2000年在臺(tái)灣地區(qū),“藍(lán)胖子”還以接近7%的收視率一舉拿下各類節(jié)目收視總冠軍。在幾十年的發(fā)展歷程中,《哆啦A夢(mèng)》收割了一大票粉絲,形成了強(qiáng)有力的生命力和品牌認(rèn)知度。
依據(jù)2016年4月份出爐的《日本品牌調(diào)查2016》——一份針對(duì)全球20個(gè)國(guó)家與地區(qū)的報(bào)告顯示,哆啦A夢(mèng)在全球范圍內(nèi)好感度達(dá)到34.4%,排名日本所有作品的第一名,勝過(guò)火影忍者、名偵探柯南、蠟筆小新等知名卡通動(dòng)漫。甚至早在2002年,“藍(lán)胖子”就被美國(guó)《時(shí)代周刊》評(píng)為“亞洲英雄”,并成為迄今為止唯一登上過(guò)該雜志的日本動(dòng)漫人物。
與動(dòng)漫連載同期發(fā)展的還有《哆啦A夢(mèng)》系列電影。從1980年起,日本每三個(gè)月會(huì)上映一部該動(dòng)漫題材的電影。2015年5月,在大陸上映的《哆啦A夢(mèng):伴我同行》票房更是一路看漲,在突破日本本國(guó)票房紀(jì)錄后,又狂掃中國(guó)電影市場(chǎng)約5.3億的票房。
對(duì)“藍(lán)胖子”來(lái)說(shuō),靠影視劇鋪路,其知名形象已足夠深入人心,但最后的收入大頭還是知識(shí)產(chǎn)權(quán)授權(quán)費(fèi)。
自從2002年《哆啦A夢(mèng)》入華后,“藍(lán)胖子”迅速開拓了包括肯德基、雀巢、百事、奧美廣告、上海地鐵、高露潔等40多個(gè)授權(quán)商,就連淘寶也宣布正式簽下哆啦A夢(mèng)在中國(guó)內(nèi)地的獨(dú)家線上版權(quán)。在過(guò)去某段時(shí)間里,曾經(jīng)一打開淘寶的移動(dòng)端,滿眼都是“藍(lán)胖子”。
無(wú)論在日本還是中國(guó)國(guó)內(nèi),哆啦A夢(mèng)都屬于集合版權(quán),這意味著其漫畫、電視臺(tái)、廣告公司和電影制作公司分屬于不同的版權(quán)方。在中國(guó)市場(chǎng),哆啦A夢(mèng)電視動(dòng)畫的版權(quán)歸屬于旭通廣告,圖書銷售的版權(quán)在上海碧日咨詢,國(guó)際影業(yè)集團(tuán)下的艾影(上海)商貿(mào)有限責(zé)任公司則負(fù)責(zé)品牌形象授權(quán),也就是上文提到的不同產(chǎn)業(yè)鏈的被授權(quán)方。
“藍(lán)胖子”的授權(quán)合作模式主要有兩種:一種是企業(yè)直接支付授權(quán)金,即買斷一段時(shí)間內(nèi)的某些使用權(quán)限。另一種則是企業(yè)與品牌形象授權(quán)方——艾影公司聯(lián)合投資,均攤成本,收入按投資比例分成。一般艾影主要負(fù)責(zé)衍生品的運(yùn)營(yíng),另一投資企業(yè)則擔(dān)負(fù)推廣宣傳的責(zé)任。早期的收益來(lái)源主要依靠動(dòng)畫、電視劇的發(fā)行,而發(fā)展到后來(lái),衍生品業(yè)務(wù)收入逐漸占到了總收入的40%左右。
在艾影2012年的銷售額中,哆啦A夢(mèng)的IP收入占比達(dá)70%-80%,約合2億元人民幣,其中,光衍生品的授權(quán)利潤(rùn)部分就占了過(guò)半比例。同時(shí),自2015年以來(lái),艾影單一的品牌授權(quán)商約有120家,共計(jì)2000個(gè)哆啦A夢(mèng)的SKU(庫(kù)存單元),覆蓋了目前大陸地區(qū)近乎所有的正版哆啦A夢(mèng)商品。三年來(lái),公司總體衍生品授權(quán)業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)了翻倍增長(zhǎng)。
看到這,可以明顯感受到《哆啦A夢(mèng)》早已不再是簡(jiǎn)單的“動(dòng)漫IP”幾個(gè)字能概括的。一個(gè)夠牛的IP,加上強(qiáng)有力的IP運(yùn)營(yíng)能力,造就了《哆啦A夢(mèng)》今日的成功,當(dāng)然前者一定是基礎(chǔ)。
IP,是Intellectual Property的縮寫,意為知識(shí)產(chǎn)權(quán)。近年來(lái),IP被大眾多次提及,而伴隨著互聯(lián)網(wǎng)公司生態(tài)的完善,IP也從游戲界逐步向動(dòng)漫、影視、小說(shuō)、IT等多個(gè)領(lǐng)域蔓延,甚至出現(xiàn)了多家影視公司對(duì)同一熱門IP的爭(zhēng)奪戰(zhàn)。
這其實(shí)不足為奇,IP是企業(yè)在商業(yè)開發(fā)道路上最重要的基礎(chǔ),擁有優(yōu)質(zhì)的IP能為企業(yè)帶來(lái)可持續(xù)的發(fā)展。
在時(shí)下熱門的科技界,也有著這樣一個(gè)來(lái)自美國(guó)的“藍(lán)胖子”——高通。在整個(gè)無(wú)線通信技術(shù)領(lǐng)域,高通以其“發(fā)明、分享、協(xié)作”的獨(dú)特商業(yè)模式,在銷售其驍龍芯片的同時(shí),還向不同客戶授權(quán)其專利技術(shù), 使這些發(fā)明和新技術(shù),通過(guò)廣大授權(quán)廠商的創(chuàng)新活力和規(guī)模效應(yīng),快速傳遞到全球市場(chǎng)。
近二十多年來(lái),在國(guó)內(nèi)IT市場(chǎng)中,高通借助這種分享模式,為眾多科技企業(yè)提供技術(shù)支持和服務(wù),并與120多家本土企業(yè)達(dá)成專利授權(quán)協(xié)議。高通幫助這些企業(yè)迅速拓展市場(chǎng),同時(shí)將前沿的技術(shù)和產(chǎn)品帶給消費(fèi)者。由此可見,優(yōu)質(zhì)IP對(duì)企業(yè)的長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展有著舉足輕重的作用,企業(yè)也可以充分借助“優(yōu)質(zhì)IP”的資源,快速獲得在行業(yè)市場(chǎng)的發(fā)展優(yōu)勢(shì)。
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這項(xiàng)研究提出了"高效探測(cè)"方法,解決了掩碼圖像建模AI難以有效評(píng)估的問(wèn)題。通過(guò)創(chuàng)新的多查詢交叉注意力機(jī)制,該方法在減少90%參數(shù)的同時(shí)實(shí)現(xiàn)10倍速度提升,在七個(gè)基準(zhǔn)測(cè)試中均超越傳統(tǒng)方法。研究還發(fā)現(xiàn)注意力質(zhì)量與分類性能的強(qiáng)相關(guān)性,生成可解釋的注意力圖譜,展現(xiàn)出優(yōu)異的跨域適應(yīng)性。團(tuán)隊(duì)承諾開源全部代碼,推動(dòng)技術(shù)普及應(yīng)用。
伊利諾伊大學(xué)研究團(tuán)隊(duì)開發(fā)了CLAIMSPECT系統(tǒng),通過(guò)層次化分解復(fù)雜爭(zhēng)議、智能檢索相關(guān)文獻(xiàn)、多角度收集觀點(diǎn)的方法,將傳統(tǒng)的"真假"判斷轉(zhuǎn)變?yōu)槎嗑S度分析。該系統(tǒng)能夠自動(dòng)構(gòu)建爭(zhēng)議話題的分析框架,識(shí)別不同觀點(diǎn)及其支撐證據(jù),為科學(xué)和政治爭(zhēng)議提供更全面客觀的分析,已在生物醫(yī)學(xué)和國(guó)際關(guān)系領(lǐng)域驗(yàn)證有效性。
清華大學(xué)研究團(tuán)隊(duì)首次提出情感認(rèn)知融合網(wǎng)絡(luò)(ECFN),讓AI能像人類一樣理解和表達(dá)情感。該系統(tǒng)通過(guò)多層次情感處理架構(gòu),在情感識(shí)別準(zhǔn)確率上比現(xiàn)有最佳系統(tǒng)提升32%,情感表達(dá)自然度提升45%。研究突破了傳統(tǒng)AI情感理解的局限,實(shí)現(xiàn)了跨模態(tài)情感融合、動(dòng)態(tài)情感追蹤和個(gè)性化情感建模,為醫(yī)療、教育、客服等領(lǐng)域帶來(lái)革命性應(yīng)用前景。
哈佛大學(xué)研究團(tuán)隊(duì)通過(guò)創(chuàng)新的多智能體強(qiáng)化學(xué)習(xí)方法,讓AI在戰(zhàn)略游戲中學(xué)會(huì)復(fù)雜推理。研究發(fā)現(xiàn)AI通過(guò)游戲競(jìng)爭(zhēng)能發(fā)展出類人思維能力,在邏輯推理、創(chuàng)造性解決問(wèn)題等方面表現(xiàn)顯著提升。這項(xiàng)突破性成果為未來(lái)AI在醫(yī)療、教育、城市管理等領(lǐng)域的應(yīng)用奠定基礎(chǔ),展現(xiàn)了通過(guò)模擬人類學(xué)習(xí)過(guò)程培養(yǎng)真正智能AI的新路徑。