CNET科技資訊網(wǎng) 4月25日 北京消息(文/周雅):2016年11月23日,在北京工人體育場(chǎng)的愛(ài)奇藝辦公樓里,愛(ài)奇藝龔宇接見(jiàn)了有著演唱會(huì)行業(yè)前輩名號(hào)的田京泉,兩個(gè)人一起悄悄“密謀”著互聯(lián)網(wǎng)+演唱會(huì),這個(gè)點(diǎn)子只是當(dāng)時(shí)倆人一拍腦袋想出來(lái)的,卻在五個(gè)月之后的昨天,成為了愛(ài)奇藝的最新戰(zhàn)略。
“線上演出具有巨大的生命力!”愛(ài)奇藝首席內(nèi)容官王曉暉昨天在北京以這樣的開(kāi)場(chǎng)白,對(duì)外宣布,愛(ài)奇藝正式進(jìn)入音樂(lè)演唱會(huì)領(lǐng)域——從2017年5月20日開(kāi)始,透過(guò)大連、福州、深圳、北京、西安、上海、濟(jì)南和南京8場(chǎng)“青島純生尖叫之夜”萬(wàn)人演唱會(huì),打造一場(chǎng)線上到線下的音樂(lè)荷爾蒙共振。將“尖叫之夜”變成愛(ài)奇藝的一個(gè)品牌。
王曉暉有理由相信線上演出市場(chǎng)是一個(gè)紅海。
據(jù)CNNIC不久前發(fā)布《第39次中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計(jì)報(bào)告》顯示,2016年各類網(wǎng)絡(luò)直播使用率當(dāng)中,演唱會(huì)直播到2016年12月是15.1%,少于體育直播(20.7%)、游戲直播(20%)和真人聊天秀直播(19.8%),但增速卻僅次于游戲直播。“演唱會(huì)直播”賽道從2012年到現(xiàn)在,達(dá)到驚人的千萬(wàn)量級(jí)。
于是愛(ài)奇藝、騰訊、樂(lè)視等視頻平臺(tái)加碼音樂(lè)演出直播,野馬直播、正在現(xiàn)場(chǎng)等布局垂直類的音樂(lè)直播平臺(tái),而數(shù)字王國(guó)、微鯨則試圖則通過(guò)VR技術(shù)來(lái)進(jìn)入演出直播領(lǐng)域......各家公司紛紛進(jìn)場(chǎng),砸錢(qián),砸資源,市場(chǎng)整個(gè)都熱氣騰騰。
熱鬧的市場(chǎng)讓玩家們意識(shí)到,除了拼技術(shù)之外,服務(wù)體驗(yàn)和商業(yè)模式更關(guān)鍵。
這時(shí)候你或許會(huì)問(wèn),互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的演唱會(huì)和以前的演唱會(huì)到底有什么不一樣?
“傳統(tǒng)演唱會(huì)的受眾規(guī)模往往受場(chǎng)地、安全、成本等多方因素的限制,存在一系列痛點(diǎn)。”愛(ài)奇藝市場(chǎng)副總裁陳宏嘉介紹,首先,買(mǎi)票親臨現(xiàn)場(chǎng)的觀眾即使有現(xiàn)場(chǎng)感,但是缺乏互動(dòng)性;同時(shí),那些在上網(wǎng)看直播的觀眾,雖然不用花太多的成本,但是體驗(yàn)感不足。
以上痛點(diǎn)給了愛(ài)奇藝兩個(gè)方向,一是如何去創(chuàng)造一個(gè)無(wú)差別的現(xiàn)場(chǎng)感,這時(shí)候考驗(yàn)的是技術(shù)實(shí)力。二是要用更豐富的社交產(chǎn)品來(lái)達(dá)到現(xiàn)場(chǎng)互動(dòng),讓整場(chǎng)演唱會(huì)不論線下還是線上都變得更好玩起來(lái)。
具體到“尖叫之夜”演唱會(huì)怎么玩?用愛(ài)奇藝的話來(lái)說(shuō),是“最頂級(jí)的制作團(tuán)隊(duì)、全新媒體的思維推廣、最新科技與交互的結(jié)合”。
首先是制作團(tuán)隊(duì)方面??倢?dǎo)演陳鎮(zhèn)川、現(xiàn)場(chǎng)導(dǎo)演牛佳偉、總監(jiān)制亞寧、總執(zhí)行田京泉、主題曲創(chuàng)作人方文山。首場(chǎng)演唱會(huì)陣容由汪峰、李健、A-Lin、陶晶瑩等明星組成。
其次是科技和交互方面。1、除了在愛(ài)奇藝平臺(tái)進(jìn)行4K高清直播之外,現(xiàn)場(chǎng)會(huì)設(shè)置VR體驗(yàn)專屬區(qū)域,同時(shí)打造PC和移動(dòng)客戶端VR模式觀看直播,引入人工智能技術(shù),嘗試3D180度直播(移動(dòng)端);2、愛(ài)奇藝首次在VR直播里采用電影級(jí)拍攝設(shè)備,并且引入了交互模式,區(qū)別于其他VR直播體驗(yàn);3、推出了二次元虛擬偶像——雙兒,據(jù)說(shuō)利用大數(shù)據(jù)依據(jù)全球1000位最具魅力的女性形象所打造的。
愛(ài)奇藝二次元虛擬偶像——雙兒
盡管現(xiàn)在談演唱會(huì)的4K和VR直播已經(jīng)不算是新嘗試,因?yàn)槿魏紊唐穬?nèi)容的生產(chǎn)和消費(fèi)的升級(jí)都得益于技術(shù)的進(jìn)步,音樂(lè)內(nèi)容也不例外,VR技術(shù)開(kāi)始被應(yīng)用到游戲、動(dòng)漫、演出、影視等領(lǐng)域,特別是在演出市場(chǎng)——2014年汪峰演唱會(huì)首次嘗試了4K直播,張北草原音樂(lè)節(jié)同樣運(yùn)用了4K機(jī)器,在2015年10月BIGBANG的直播中也有VR和多機(jī)位的嘗試,去年12月王菲演唱會(huì)通過(guò)直播+VR創(chuàng)下近2150萬(wàn)在線觀看人數(shù)紀(jì)錄。
但愛(ài)奇藝為什么強(qiáng)調(diào)180度VR直播?愛(ài)奇藝副總裁段有橋是這樣說(shuō)的:
“大多數(shù)人看完VR的演唱會(huì)之后都有一個(gè)感覺(jué),好像還不如普通的演唱會(huì),有一個(gè)突出的缺點(diǎn)就是不清晰。不清晰的原理是因?yàn)?,VR是360度的,任何一個(gè)視頻內(nèi)容的各個(gè)角度都需要用網(wǎng)絡(luò)傳輸巨大的碼流,意思是,同樣的帶寬之下,一個(gè)VR的清晰度只有普通電視視頻的1/5或者1/4。因此,180度VR直播,也就是相當(dāng)于給每個(gè)觀眾眼前畫(huà)一個(gè)視角,視角區(qū)間在面對(duì)舞臺(tái)左右180度放大90度之間,恰好是最清晰的跨度。”
最后,愛(ài)奇藝還將投入新媒體思維和新媒體資源來(lái)推廣——與一級(jí)新媒體平臺(tái)(新浪微博等等)一起投入10億級(jí)的推廣資源,覆蓋至少200家以上的媒體進(jìn)行推廣,加上愛(ài)奇藝泡泡圈、奇秀直播等互動(dòng)平臺(tái),設(shè)置AR搶禮物、網(wǎng)紅派發(fā)虛擬紅包、網(wǎng)紅跟唱等互動(dòng)環(huán)節(jié),去迎合年輕用戶的娛樂(lè)需求。
致力于成為“互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的娛樂(lè)公司”的愛(ài)奇藝近來(lái)不斷完善IP生態(tài)閉環(huán),布局視頻付費(fèi)、視頻技術(shù)、電影、動(dòng)漫、游戲、VR、社交等領(lǐng)域,盡管“現(xiàn)象級(jí)”演唱會(huì)直播已經(jīng)不新鮮,但愛(ài)奇藝的加入,還是掀起了一個(gè)不大不小的高潮。
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浙江大學(xué)團(tuán)隊(duì)提出動(dòng)態(tài)專家搜索方法,讓AI能根據(jù)不同問(wèn)題靈活調(diào)整內(nèi)部專家配置。該方法在數(shù)學(xué)、編程等任務(wù)上顯著提升推理準(zhǔn)確率,且不增加計(jì)算成本。研究發(fā)現(xiàn)不同類型問(wèn)題偏愛(ài)不同專家配置,為AI推理優(yōu)化開(kāi)辟新路徑。
清華大學(xué)研究團(tuán)隊(duì)提出SIRI方法,通過(guò)"壓縮-擴(kuò)張"交替訓(xùn)練策略,成功解決了大型推理模型"話多且準(zhǔn)確率低"的問(wèn)題。實(shí)驗(yàn)顯示,該方法在數(shù)學(xué)競(jìng)賽題上將模型準(zhǔn)確率提升43.2%的同時(shí),輸出長(zhǎng)度減少46.9%,真正實(shí)現(xiàn)了效率與性能的雙重優(yōu)化,為AI模型訓(xùn)練提供了新思路。
南洋理工大學(xué)與騰訊聯(lián)合研究團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)出Rolling Forcing技術(shù),實(shí)現(xiàn)AI視頻實(shí)時(shí)流式生成的重大突破。該技術(shù)通過(guò)滾動(dòng)窗口聯(lián)合去噪、注意力錨點(diǎn)機(jī)制和高效訓(xùn)練算法三項(xiàng)創(chuàng)新,解決了長(zhǎng)視頻生成中的錯(cuò)誤累積問(wèn)題,可在單GPU上以16fps速度生成多分鐘高質(zhì)量視頻,延遲僅0.76秒,質(zhì)量漂移指標(biāo)從傳統(tǒng)方法的1.66降至0.01,為交互式媒體和內(nèi)容創(chuàng)作開(kāi)辟新可能。
華中科技大學(xué)研究團(tuán)隊(duì)發(fā)現(xiàn),通過(guò)讓AI模型學(xué)習(xí)解決幾何問(wèn)題,能夠顯著提升其空間理解能力。他們構(gòu)建了包含約30000個(gè)幾何題目的Euclid30K數(shù)據(jù)集,使用強(qiáng)化學(xué)習(xí)方法訓(xùn)練多個(gè)AI模型。實(shí)驗(yàn)結(jié)果顯示,幾何訓(xùn)練在四個(gè)空間智能測(cè)試基準(zhǔn)上都帶來(lái)顯著提升,其中最佳模型達(dá)到49.6%準(zhǔn)確率,超越此前最好成績(jī)。這項(xiàng)研究揭示了基礎(chǔ)幾何知識(shí)對(duì)培養(yǎng)AI空間智能的重要價(jià)值。