CNET科技資訊網(wǎng) 4月19日 北京消息(文/周雅):網(wǎng)絡(luò)電影行業(yè)經(jīng)常會提到三要素“片名 海報 前6分鐘”,然而這個理論在優(yōu)酷副總裁劉開珞的眼里卻是一個怪圈——現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)電影基于點擊量,形成“一個有效的點擊作為一個基礎(chǔ)的付費單位來分賬”的模式,這種模式有一系列的負(fù)面連鎖反應(yīng),導(dǎo)致網(wǎng)絡(luò)電影的關(guān)注點只在于片名刺激、海報吸睛、能讓人看夠前6分鐘就算“成功”了,直接的結(jié)果是,制作商更注重在營銷端和眼球經(jīng)濟,缺乏提升內(nèi)容品質(zhì)的動力。
現(xiàn)在,優(yōu)酷希望打破這個怪圈,改變網(wǎng)絡(luò)電影目前的格局。4月18日在北京,優(yōu)酷攜手阿里文學(xué)、阿里影業(yè),共同投入10億資源,啟動“HAO計劃”,為網(wǎng)絡(luò)電影內(nèi)容生產(chǎn)者提供包含開放的平臺、開放的IP、開放的資源在內(nèi)的一站式服務(wù)。所謂的“HAO計劃”,“H”代表行業(yè)新展望(Hope),“A”代表藝術(shù)(Art),“O”代表開放(Open)。
優(yōu)酷副總裁劉開珞
在三個聯(lián)合發(fā)起方中,阿里文學(xué)提供的是開放的IP。在這里,就著阿里文學(xué),我們回顧一下網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的幾個階段。從2004年起,網(wǎng)絡(luò)文學(xué)大規(guī)模商業(yè)化,以內(nèi)容為主;到了2010年,移動閱讀的興起開始了第二個階段渠道為王。發(fā)展到2016年前后,網(wǎng)絡(luò)文學(xué)進入了一個新的時代,我們叫它用戶創(chuàng)造,內(nèi)容為王的時代。
久而久之,行業(yè)呈現(xiàn)出來兩個狀態(tài),一個是網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的從業(yè)者、作者更加注重IP的培育,以及如何去激活這樣一個產(chǎn)業(yè)鏈。同時,大家發(fā)現(xiàn),只有進行包括文學(xué)、影視、游戲的聯(lián)動,跨界的合作,才能夠共同把IP的產(chǎn)業(yè)鏈做大。
阿里文學(xué)總編輯周運表示,阿里文學(xué)過去兩年內(nèi)以IP內(nèi)容為核心,進行了一系列布局。一方面在充分尊重作者意志的前提下進行全版權(quán)簽約;同時,聯(lián)動作者與內(nèi)容提供商的版權(quán)代理,為IP找到孵化渠道。在整個過程中,阿里文學(xué)從IP的選題、策劃階段就會有專門的高級編輯組進行跟進,并且會根據(jù)作品在平臺上的數(shù)據(jù)表現(xiàn),去跟作者溝通,讓其按照更合適的方式進行后續(xù)的創(chuàng)作。如今,阿里文學(xué)和優(yōu)酷的合作,將確保網(wǎng)絡(luò)電影IP的供給和分發(fā)。
阿里影業(yè)娛樂寶則提供開放的資源,將從項目融資、廣告植入、衍生授權(quán)和整合營銷四個方面為網(wǎng)絡(luò)電影賦能。阿里影業(yè)整合開發(fā)業(yè)務(wù)資深總監(jiān)董方列舉了《三生三世十里桃花》的案例,娛樂寶將其做到了三億左右的成交,從內(nèi)容到商品的設(shè)計、到最后的銷售、結(jié)算整個鏈路來包裝。
具體而言,阿里影業(yè)娛樂寶接到每一個IP合作的時候,都會給這個IP做一個所謂的IP品牌手冊,手冊的內(nèi)容包括從定性到定量兩個維度——定量有跟集團的大數(shù)據(jù)部門商業(yè)基本部合作,去抓取數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)覆蓋淘系的瀏覽數(shù)據(jù)、阿里生態(tài)圈跟內(nèi)容相關(guān)的數(shù)據(jù)和外網(wǎng)的數(shù)據(jù),整個數(shù)據(jù)挖掘之后,再去搜集這個IP背后受眾的人群,通過人群畫像,反過來把所有數(shù)據(jù)聯(lián)系起來,剝離出更多價值;定性的角度來看,阿里影業(yè)娛樂寶團隊會進行IP核心元素的抽離、風(fēng)格的提煉,讓用戶對IP背后人群有一個定性的認(rèn)知。并且,為每一個IP開發(fā)它的不同的風(fēng)格、不同系列的圖庫,尋求規(guī)劃更多品類。
在整個衍生品授權(quán)的鏈路中,阿里和IP雙方從頭到尾都知道這個衍生品開發(fā)的業(yè)務(wù),雙方有的放矢。背靠海量淘系商家的娛樂寶,愿景是成為助力優(yōu)酷網(wǎng)絡(luò)電影崛起的一支“奇兵”。
阿里文學(xué)CEO黎直前表示,阿里巴巴文化娛樂集團正在打造文化娛樂產(chǎn)業(yè)全鏈路的新基礎(chǔ)設(shè)施:“從網(wǎng)絡(luò)文學(xué)到網(wǎng)絡(luò)電影,未來將引入更多合作方和資源,幫助優(yōu)質(zhì)的網(wǎng)絡(luò)電影發(fā)展超級網(wǎng)劇、電視劇、院線大電影等衍生產(chǎn)品。”
優(yōu)酷將打造自運營開放平臺,網(wǎng)絡(luò)電影生產(chǎn)者(內(nèi)容生產(chǎn)者)可以在優(yōu)酷開設(shè)自己的“店鋪”,上傳電影后,自主定價并在“店鋪”里運營,吸引自己的粉絲,接受打賞,各項收入可在后臺自動結(jié)算,構(gòu)建“自成長體系”。
未來,這一開放平臺不僅會解決從“商家”到“買家”的問題,還將挺進行業(yè)上游,幫助內(nèi)容供應(yīng)商找到合適的導(dǎo)演、編劇、后期制作、宣傳公司……
在內(nèi)容端,優(yōu)酷將向所有IP源頭開放,接受包括文學(xué)、電視劇、網(wǎng)劇、音樂、游戲、動漫在內(nèi)的全品類IP孵化成網(wǎng)絡(luò)電影,為行業(yè)帶來更多的新鮮血液。
值得一提的是,優(yōu)酷、阿里文學(xué)還將聯(lián)手芒果娛樂,把馬伯庸名作《西游搖滾記》改編為系列網(wǎng)絡(luò)電影,這也是馬伯庸文學(xué)作品的首次影視化。另一部阿里文學(xué)IP《刑兇手札》,將由泰海影視改編,著名導(dǎo)演沈嚴(yán)擔(dān)任監(jiān)制,將要被包裝成“中國版《神探夏洛克》”。兩個項目都將于今年在優(yōu)酷獨家上線。
針對開篇所提到的網(wǎng)絡(luò)電影行業(yè)的“三要素”痛點,優(yōu)酷也想到了解決辦法——開放新分賬模型,引入“播放時長”和“會員拉新”兩個維度,評估一部網(wǎng)絡(luò)電影的貢獻,優(yōu)酷希望,網(wǎng)絡(luò)電影行業(yè)還是應(yīng)該回歸內(nèi)容價值。
另外,優(yōu)酷還將推行網(wǎng)絡(luò)電影單片點播,創(chuàng)造獨立于會員收入的網(wǎng)絡(luò)電影市場。單點分成、會員分成、廣告分成將貫穿一部網(wǎng)絡(luò)電影的分賬生命周期,抬高好內(nèi)容收益的“天花板”。
阿里巴巴文化娛樂集團大優(yōu)酷事業(yè)群總裁楊偉東表示,優(yōu)酷網(wǎng)絡(luò)電影的目標(biāo)是鼓勵“好內(nèi)容”,攜手“好伙伴”,催生“好生態(tài)”。優(yōu)酷憑借自身開放的平臺,又有阿里大文娛版塊內(nèi)開放的IP、開放的資源加持,勢必在網(wǎng)絡(luò)電影行業(yè)內(nèi)刮起一陣“好風(fēng)”。
在筆者看來,是不是楊偉東所說的“好風(fēng)”或許只能等市場和觀眾考量,不過,這一天的北京確實刮起了一陣春風(fēng)。
好文章,需要你的鼓勵
這項研究提出了"高效探測"方法,解決了掩碼圖像建模AI難以有效評估的問題。通過創(chuàng)新的多查詢交叉注意力機制,該方法在減少90%參數(shù)的同時實現(xiàn)10倍速度提升,在七個基準(zhǔn)測試中均超越傳統(tǒng)方法。研究還發(fā)現(xiàn)注意力質(zhì)量與分類性能的強相關(guān)性,生成可解釋的注意力圖譜,展現(xiàn)出優(yōu)異的跨域適應(yīng)性。團隊承諾開源全部代碼,推動技術(shù)普及應(yīng)用。
伊利諾伊大學(xué)研究團隊開發(fā)了CLAIMSPECT系統(tǒng),通過層次化分解復(fù)雜爭議、智能檢索相關(guān)文獻、多角度收集觀點的方法,將傳統(tǒng)的"真假"判斷轉(zhuǎn)變?yōu)槎嗑S度分析。該系統(tǒng)能夠自動構(gòu)建爭議話題的分析框架,識別不同觀點及其支撐證據(jù),為科學(xué)和政治爭議提供更全面客觀的分析,已在生物醫(yī)學(xué)和國際關(guān)系領(lǐng)域驗證有效性。
清華大學(xué)研究團隊首次提出情感認(rèn)知融合網(wǎng)絡(luò)(ECFN),讓AI能像人類一樣理解和表達情感。該系統(tǒng)通過多層次情感處理架構(gòu),在情感識別準(zhǔn)確率上比現(xiàn)有最佳系統(tǒng)提升32%,情感表達自然度提升45%。研究突破了傳統(tǒng)AI情感理解的局限,實現(xiàn)了跨模態(tài)情感融合、動態(tài)情感追蹤和個性化情感建模,為醫(yī)療、教育、客服等領(lǐng)域帶來革命性應(yīng)用前景。
哈佛大學(xué)研究團隊通過創(chuàng)新的多智能體強化學(xué)習(xí)方法,讓AI在戰(zhàn)略游戲中學(xué)會復(fù)雜推理。研究發(fā)現(xiàn)AI通過游戲競爭能發(fā)展出類人思維能力,在邏輯推理、創(chuàng)造性解決問題等方面表現(xiàn)顯著提升。這項突破性成果為未來AI在醫(yī)療、教育、城市管理等領(lǐng)域的應(yīng)用奠定基礎(chǔ),展現(xiàn)了通過模擬人類學(xué)習(xí)過程培養(yǎng)真正智能AI的新路徑。