CNET科技資訊網(wǎng) 3月17日 國際報道:如果說迪士尼樂園是人們美夢成真的地方,那么約翰·斯諾迪(John Snoddy)就是那個“造夢人”。
作為華特迪士尼幻想工程(Walt Disney Imagineering)產(chǎn)品研發(fā)工作室的負(fù)責(zé)人,斯諾迪于當(dāng)?shù)貢r間上周六在德克薩斯州奧斯汀舉辦的西南偏南大會(SXSW)上接受CNET采訪時,介紹了迪士尼兩個使用了人工智能的項目。
這兩個項目是迪士尼創(chuàng)新遺產(chǎn)的一部分,它們可追溯到迪士尼公司創(chuàng)辦的那一年。在迪士尼樂園,這種創(chuàng)新探索為我們帶來了一級品,例如電子動畫(Audio-Animatronics)以及美國第一個日常單軌系統(tǒng)的運(yùn)行。如今,這種創(chuàng)新將體現(xiàn)在一些以人工智能(AI)為動力的產(chǎn)品上,如人工智能機(jī)器人Pascal、《魔發(fā)奇緣》中的變色龍伙計以及一個全新的《星球大戰(zhàn)》機(jī)器人Jake。
迪士尼“幻想工程師”甚至已經(jīng)偷偷在迪士尼樂園中做過了測驗。舉例來說,其中的Pascal是一種微型機(jī)器人,樣子是一只綠色蜥蜴,剛好可以放在手上,可以想象一下,這只蜥蜴的眼睛、嘴和身體有多小。
不過這正是人工智能的酷炫之處,結(jié)合人工智能技術(shù)的Pascal可以自己活動眼睛、嘴巴甚至臉上的皮膚,同時還可以配合手動控制,就像一個小寵物。在斯諾迪看來:“它不僅僅是一個玩偶,它是一個玩偶和表演者的融合體,就像一個演員。”
而另一個機(jī)器人Jake是一個完全自動化、類似于《星球大戰(zhàn)》里的R2-D2機(jī)器人,它喜歡在研發(fā)實(shí)驗室里四處走動,就像一只寵物狗和與智能掃地機(jī)器人Roomba的結(jié)合體,只是更加可愛智能。
但在去年夏天,幻想工程師們將Jack從其實(shí)驗室中“解放”了兩個月,讓它去迪士尼樂園的《星球大戰(zhàn)》發(fā)射臺地區(qū)交朋友?;蛟S成年人看了會覺得好玩,但孩子們肯定會想跟它們一起玩,會覺得機(jī)器人是真實(shí)存在的,會跟它們說話,會希望跟它們交朋友,甚至想要介紹給爸爸媽媽。
“解放的”Jack
斯諾迪表示,為迪斯尼樂園打造人工智能機(jī)器人的優(yōu)勢之一在于,游客們與它們互動時所帶給它們的精神財富,他稱之為“我們的游客所帶來的快樂”。
他說道:“他們并沒有去戳它,也沒有去尋找它的工作原理。他們選擇的是另外一種美好的方式,希望與其進(jìn)行娛樂互動。”“將我們自己上傳給Jake——這條路上我們已邁出腳步。”
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這項研究提出了"高效探測"方法,解決了掩碼圖像建模AI難以有效評估的問題。通過創(chuàng)新的多查詢交叉注意力機(jī)制,該方法在減少90%參數(shù)的同時實(shí)現(xiàn)10倍速度提升,在七個基準(zhǔn)測試中均超越傳統(tǒng)方法。研究還發(fā)現(xiàn)注意力質(zhì)量與分類性能的強(qiáng)相關(guān)性,生成可解釋的注意力圖譜,展現(xiàn)出優(yōu)異的跨域適應(yīng)性。團(tuán)隊承諾開源全部代碼,推動技術(shù)普及應(yīng)用。
伊利諾伊大學(xué)研究團(tuán)隊開發(fā)了CLAIMSPECT系統(tǒng),通過層次化分解復(fù)雜爭議、智能檢索相關(guān)文獻(xiàn)、多角度收集觀點(diǎn)的方法,將傳統(tǒng)的"真假"判斷轉(zhuǎn)變?yōu)槎嗑S度分析。該系統(tǒng)能夠自動構(gòu)建爭議話題的分析框架,識別不同觀點(diǎn)及其支撐證據(jù),為科學(xué)和政治爭議提供更全面客觀的分析,已在生物醫(yī)學(xué)和國際關(guān)系領(lǐng)域驗證有效性。
清華大學(xué)研究團(tuán)隊首次提出情感認(rèn)知融合網(wǎng)絡(luò)(ECFN),讓AI能像人類一樣理解和表達(dá)情感。該系統(tǒng)通過多層次情感處理架構(gòu),在情感識別準(zhǔn)確率上比現(xiàn)有最佳系統(tǒng)提升32%,情感表達(dá)自然度提升45%。研究突破了傳統(tǒng)AI情感理解的局限,實(shí)現(xiàn)了跨模態(tài)情感融合、動態(tài)情感追蹤和個性化情感建模,為醫(yī)療、教育、客服等領(lǐng)域帶來革命性應(yīng)用前景。
哈佛大學(xué)研究團(tuán)隊通過創(chuàng)新的多智能體強(qiáng)化學(xué)習(xí)方法,讓AI在戰(zhàn)略游戲中學(xué)會復(fù)雜推理。研究發(fā)現(xiàn)AI通過游戲競爭能發(fā)展出類人思維能力,在邏輯推理、創(chuàng)造性解決問題等方面表現(xiàn)顯著提升。這項突破性成果為未來AI在醫(yī)療、教育、城市管理等領(lǐng)域的應(yīng)用奠定基礎(chǔ),展現(xiàn)了通過模擬人類學(xué)習(xí)過程培養(yǎng)真正智能AI的新路徑。