CNET科技資訊網(wǎng) 10月27日 國際報(bào)道:去年微軟推出的Surface Pro 4,實(shí)現(xiàn)了微軟希望能夠用一臺(tái)平板電腦取代用戶筆記本的愿景。如今,微軟將這一目標(biāo)轉(zhuǎn)向了用戶的臺(tái)式機(jī)。
當(dāng)?shù)貢r(shí)間本周三,微軟在紐約發(fā)布了Surface Studio,定價(jià)2999美元,是一個(gè)直接針對(duì)那些需要高端功率和有完美像素顯示屏的藝術(shù)家和設(shè)計(jì)師而推出的臺(tái)式PC。Surface Studio厚度只有13毫米,微軟稱Surface Studio的屏幕比例為3:2,是有史以來最薄的液晶電腦顯示屏,同時(shí)配備擁有1350萬像素的28英寸觸摸屏(堪比擁有830萬像素的4K顯示屏)。
Surface Studio采用“零重力鉸鏈”,其顯示屏可以在桌面上向下折到20度角(類似于一個(gè)制圖板),并最大限度地充分利用Windows 10的最新更新“Creators Update”,除此之外,Creators Update更新還為微軟Paint帶來了一個(gè)新的3D更新。
此外,該顯示屏還具備“TrueScale(真實(shí)比例)”功能,旨在為設(shè)計(jì)師提供一個(gè)實(shí)際尺寸的作品,為其圖像、創(chuàng)作品提供一種“所見即所得”的視圖效果。
雖然我們過去也曾看到過臺(tái)式一體機(jī),但微軟希望用一個(gè)名為Surface Dial的觸感旋鈕配件將Surface Studio與其他產(chǎn)品區(qū)別開來。這個(gè)Surface Dial就像一個(gè)有魔法的金屬冰球,將它放在鍵盤旁邊,就可以用來更精確地控制用戶使用的任何程序。你甚至可以把它直接放在屏幕上,來打造自己的旋轉(zhuǎn)式選擇器。
當(dāng)然,不同于鼠標(biāo)和鍵盤,這個(gè)Surface Dial需要單獨(dú)購買,售價(jià)為100美元。而且除了Surface Studio,Surface Dial也適用于Surface Book和Surface Pro 4。
微軟Surface Studio搭載第六代英特爾i5/i7酷睿處理器,采用4GB英偉達(dá)GeForce GPU,32GB內(nèi)存和2TB的硬盤。此外,還有一個(gè)專用電源適配器、含有四個(gè)USB 3.0插口的外接端口、迷你顯示端口(Mini DisplayPort)、一個(gè)SD卡插槽和一個(gè)以太網(wǎng)端口。
雖然市面上已經(jīng)有很多一體機(jī)了,但即便如此,Surface Studio看起來也真的很棒。其纖薄的線條和鋁合金機(jī)身令它看起來像一個(gè)工業(yè)用iMac。
不過,真正令Surface Studio與眾不同的是其向下折疊功能及其配件Surface Dial旋鈕。在其向后傾斜的平板模式下,Dial可以作為一個(gè)連接Surface Studio顯示屏的金屬旋鈕,當(dāng)成一個(gè)交互式藝術(shù)工具,用戶可以在面板上用它選擇顏色或調(diào)整元素。同時(shí),它也是一個(gè)桌面工具。
除此之外,全新Surface Pen似乎也非常精致,它能提供比Surface Pro 4更接近真實(shí)的筆墨觸感。
不過,實(shí)際上,Surface Dial這一新奇想法的出現(xiàn),立刻讓人們因臺(tái)上的演示而感到興奮。這個(gè)金屬旋鈕不僅僅可以作為一個(gè)桌面工具,它完全可以成為一個(gè)屏幕工具,就好比是創(chuàng)作者在日常使用Surface Pen設(shè)計(jì)、創(chuàng)造時(shí)搭配的另一個(gè)手動(dòng)工具。
Surface Dial用起來究竟如何呢?它是一個(gè)觸控反饋旋鈕,并不是所有應(yīng)用都能與其完美配合。筆者試用了下Surface Dial,發(fā)現(xiàn)它的輕微反饋感沒有Apple Watch那樣強(qiáng),感覺與Xbox One控制器更為接近。雖然其粘性底部與傾斜的Surface Studio顯示屏相連,但我一直擔(dān)心它會(huì)脫落。
Surface Studio從10月26日起截至今年年底接受預(yù)訂,且微軟稱該設(shè)備數(shù)量有限。該公司英國和澳大利亞等地區(qū)的相關(guān)細(xì)節(jié)。
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這項(xiàng)研究提出了"高效探測"方法,解決了掩碼圖像建模AI難以有效評(píng)估的問題。通過創(chuàng)新的多查詢交叉注意力機(jī)制,該方法在減少90%參數(shù)的同時(shí)實(shí)現(xiàn)10倍速度提升,在七個(gè)基準(zhǔn)測試中均超越傳統(tǒng)方法。研究還發(fā)現(xiàn)注意力質(zhì)量與分類性能的強(qiáng)相關(guān)性,生成可解釋的注意力圖譜,展現(xiàn)出優(yōu)異的跨域適應(yīng)性。團(tuán)隊(duì)承諾開源全部代碼,推動(dòng)技術(shù)普及應(yīng)用。
伊利諾伊大學(xué)研究團(tuán)隊(duì)開發(fā)了CLAIMSPECT系統(tǒng),通過層次化分解復(fù)雜爭議、智能檢索相關(guān)文獻(xiàn)、多角度收集觀點(diǎn)的方法,將傳統(tǒng)的"真假"判斷轉(zhuǎn)變?yōu)槎嗑S度分析。該系統(tǒng)能夠自動(dòng)構(gòu)建爭議話題的分析框架,識(shí)別不同觀點(diǎn)及其支撐證據(jù),為科學(xué)和政治爭議提供更全面客觀的分析,已在生物醫(yī)學(xué)和國際關(guān)系領(lǐng)域驗(yàn)證有效性。
清華大學(xué)研究團(tuán)隊(duì)首次提出情感認(rèn)知融合網(wǎng)絡(luò)(ECFN),讓AI能像人類一樣理解和表達(dá)情感。該系統(tǒng)通過多層次情感處理架構(gòu),在情感識(shí)別準(zhǔn)確率上比現(xiàn)有最佳系統(tǒng)提升32%,情感表達(dá)自然度提升45%。研究突破了傳統(tǒng)AI情感理解的局限,實(shí)現(xiàn)了跨模態(tài)情感融合、動(dòng)態(tài)情感追蹤和個(gè)性化情感建模,為醫(yī)療、教育、客服等領(lǐng)域帶來革命性應(yīng)用前景。
哈佛大學(xué)研究團(tuán)隊(duì)通過創(chuàng)新的多智能體強(qiáng)化學(xué)習(xí)方法,讓AI在戰(zhàn)略游戲中學(xué)會(huì)復(fù)雜推理。研究發(fā)現(xiàn)AI通過游戲競爭能發(fā)展出類人思維能力,在邏輯推理、創(chuàng)造性解決問題等方面表現(xiàn)顯著提升。這項(xiàng)突破性成果為未來AI在醫(yī)療、教育、城市管理等領(lǐng)域的應(yīng)用奠定基礎(chǔ),展現(xiàn)了通過模擬人類學(xué)習(xí)過程培養(yǎng)真正智能AI的新路徑。