CNET科技資訊網(wǎng) 4月18日 北京消息(文/齊豐潤): 4K方案成為了索尼近期在影音領(lǐng)域的著重發(fā)力點,在今年的IFC China 2016上,“激光”、“4K”、“3D”等技術(shù)再次成為了索尼展示的核心,依托同時具備的4K和激光光源投影顯示技術(shù),索尼在日趨激烈的市場競爭中始終位于行業(yè)前列。
據(jù)悉,在投影市場中,索尼以超過40%的市場占有率穩(wěn)居首位,而且激光產(chǎn)品已經(jīng)占據(jù)索尼全線工程投影機(jī)半壁江山。索尼率先在緊湊型機(jī)身中實現(xiàn)4K機(jī)的商業(yè)化,其中4K家庭影院投影機(jī)在全球市場以50%以上的占有率領(lǐng)跑。
本次IFC China展會中,索尼以“激光投影地標(biāo)項目應(yīng)用展示”、“投影3D亮度優(yōu)化解決方案”、“10000流明4K激光投影解決方案”、“超短焦多視窗演示系統(tǒng)”及“靜態(tài)產(chǎn)品展區(qū)”五大展區(qū)來進(jìn)行現(xiàn)場的產(chǎn)品體驗展示。
激光投影地標(biāo)項目應(yīng)用展示區(qū)采用4臺6000流明激光光源投影機(jī)VPL-F635HZ拼接融合打造,重現(xiàn)2016年即將對外開放的上海東方明珠巨型雙曲面投影項目中的一部分,整個弧面覆蓋高達(dá)567平米,上弧長77米,下弧長56.4米。隨著索尼激光光源投影機(jī)不斷進(jìn)化,為地標(biāo)性展館、藝術(shù)中心、主題公園等對投影畫面要求極高的用戶,提供了高附加值的有力選擇。
對于3D投影畫面來說,亮度一直是制約顯示效果的核心問題之一。對此,索尼成功研發(fā)出可有效將畫面亮度提升50%至80%的3D濾片LKRA-FL1,并于投影3D亮度優(yōu)化解決方案展區(qū)進(jìn)行展示。此外,本展區(qū)應(yīng)用創(chuàng)新型的3D增強(qiáng)現(xiàn)實顯示技術(shù),投影畫面可實時跟隨觀展者的視角移動進(jìn)行變化,十分適合汽車展廳、工業(yè)設(shè)計等領(lǐng)域用戶使用。
10000流明4K激光投影解決方案展區(qū)采用兩臺VPL-GTZ270疊加,投放寬達(dá)5米的大幅畫面,特別適合于汽車設(shè)計領(lǐng)域1:1投放車身,實現(xiàn)逼真的沉浸式效果。VPL-GTZ270是業(yè)內(nèi)首款支持BT.2020色域的投影產(chǎn)品,可大幅提升觀看者的感官體驗。目前,越來越多的主題公園、展覽館、科技館等場所依托投影技術(shù)進(jìn)行展項布置。未來,索尼4K激光工程投影機(jī)的引入將為電影導(dǎo)演、影視制作人等在后期審片時提供優(yōu)秀的大屏解決方案。
超短焦多視窗演示系統(tǒng)展區(qū)由兩臺VPL-F635HZ 6000流明激光光源投影機(jī),配合超短焦鏡頭進(jìn)行拼接投放。本次多視窗演示系統(tǒng)全新引入體感手勢控制系統(tǒng),操作更為便捷直觀。索尼第三代激光光源投影機(jī),具備WUXGA分辨率(1920×1200),應(yīng)用了索尼家庭影院投影機(jī)原本專享的“真實創(chuàng)作”功能,通過逐幀畫面對比分析和處理,使畫面更加清晰并生成更多的細(xì)節(jié)與層次。
靜態(tài)產(chǎn)品展區(qū)將索尼全線工程及商教投影機(jī)進(jìn)行了集中展示。索尼中國專業(yè)系統(tǒng)集團(tuán)總裁井手司治先生表示,索尼未來將持續(xù)強(qiáng)化產(chǎn)品的基礎(chǔ)功能,擴(kuò)充激光、4K產(chǎn)品線,增強(qiáng)服務(wù)品質(zhì),大力服務(wù)國內(nèi)行業(yè)用戶。
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這項研究提出了"高效探測"方法,解決了掩碼圖像建模AI難以有效評估的問題。通過創(chuàng)新的多查詢交叉注意力機(jī)制,該方法在減少90%參數(shù)的同時實現(xiàn)10倍速度提升,在七個基準(zhǔn)測試中均超越傳統(tǒng)方法。研究還發(fā)現(xiàn)注意力質(zhì)量與分類性能的強(qiáng)相關(guān)性,生成可解釋的注意力圖譜,展現(xiàn)出優(yōu)異的跨域適應(yīng)性。團(tuán)隊承諾開源全部代碼,推動技術(shù)普及應(yīng)用。
伊利諾伊大學(xué)研究團(tuán)隊開發(fā)了CLAIMSPECT系統(tǒng),通過層次化分解復(fù)雜爭議、智能檢索相關(guān)文獻(xiàn)、多角度收集觀點的方法,將傳統(tǒng)的"真假"判斷轉(zhuǎn)變?yōu)槎嗑S度分析。該系統(tǒng)能夠自動構(gòu)建爭議話題的分析框架,識別不同觀點及其支撐證據(jù),為科學(xué)和政治爭議提供更全面客觀的分析,已在生物醫(yī)學(xué)和國際關(guān)系領(lǐng)域驗證有效性。
清華大學(xué)研究團(tuán)隊首次提出情感認(rèn)知融合網(wǎng)絡(luò)(ECFN),讓AI能像人類一樣理解和表達(dá)情感。該系統(tǒng)通過多層次情感處理架構(gòu),在情感識別準(zhǔn)確率上比現(xiàn)有最佳系統(tǒng)提升32%,情感表達(dá)自然度提升45%。研究突破了傳統(tǒng)AI情感理解的局限,實現(xiàn)了跨模態(tài)情感融合、動態(tài)情感追蹤和個性化情感建模,為醫(yī)療、教育、客服等領(lǐng)域帶來革命性應(yīng)用前景。
哈佛大學(xué)研究團(tuán)隊通過創(chuàng)新的多智能體強(qiáng)化學(xué)習(xí)方法,讓AI在戰(zhàn)略游戲中學(xué)會復(fù)雜推理。研究發(fā)現(xiàn)AI通過游戲競爭能發(fā)展出類人思維能力,在邏輯推理、創(chuàng)造性解決問題等方面表現(xiàn)顯著提升。這項突破性成果為未來AI在醫(yī)療、教育、城市管理等領(lǐng)域的應(yīng)用奠定基礎(chǔ),展現(xiàn)了通過模擬人類學(xué)習(xí)過程培養(yǎng)真正智能AI的新路徑。