CNET科技資訊網(wǎng) 4月7日 北京消息(文/周雅): 上周,“中國男足挺進(jìn)2018年俄羅斯世界杯預(yù)選賽亞洲區(qū)12強(qiáng)”的消息讓中國球迷振奮了一把,同樣振奮的,還有樂視體育,其在2016年成為中超聯(lián)賽獨(dú)家新媒體合作伙伴。
幾天之后,4月6日,樂視體育宣布,在中國內(nèi)地市場正式推出付費(fèi)會員——“樂視超級體育會員”,用120億元為體育愛好者打造“最多內(nèi)容+最優(yōu)體驗(yàn)+最全服務(wù)”的體育消費(fèi)新模式。
這是繼香港市場之后,樂視體育在全球推進(jìn)會員服務(wù)體系的第二站。
探路付費(fèi)市場
在國外,球迷的付費(fèi)習(xí)慣已經(jīng)相對成熟,英超、意甲、西甲、德甲的版權(quán)占收入比均在35%以上,英超甚至達(dá)到54%;而在中國,中超的這個數(shù)字只有3%。
樂視體育創(chuàng)始人兼CEO雷振劍
樂視體育創(chuàng)始人兼CEO雷振劍表示:“從觀眾到用戶,從免費(fèi)到付費(fèi),我們必須打通職業(yè)體育這最后一公里,并緊跟互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)趨勢,從被動到互動,從單一賽事到全生態(tài)體驗(yàn),補(bǔ)齊中國體育產(chǎn)業(yè)的關(guān)鍵短板,為用戶創(chuàng)造高價(jià)值體驗(yàn),才能迎來更美好的明天,這是樂視體育、也是所有體育人的責(zé)任和使命。”
2015年,樂視會員收入達(dá)27.1億,歷史性地超過26.3億廣告收入。樂視影業(yè)CE0張昭提出“屏讀時代”概念,樂迷即“屏讀者”,樂視會員是生態(tài)屏讀時代最高價(jià)值用戶。
賽事是樂視體育的核心優(yōu)勢之一,從2012年3月開始,OTT的版權(quán),包括中國國家籃球隊(duì)熱身賽的OTT版權(quán),是樂視網(wǎng)當(dāng)時做的第一個體育的版權(quán)。那時候還沒有如此的火熱,但是,版權(quán)先行一直是樂視的一個很大的特點(diǎn)。
樂視網(wǎng)體育頻道2012年8月上線,2014年3月樂視體育公司成立,至今,樂視體育已擁有310項(xiàng)頂級賽事、超過10000場賽事的版權(quán),其中72%是獨(dú)家權(quán)益。數(shù)據(jù)顯示,每天有超過1000萬名體育迷在樂視體育觀看各類賽事。
“樂視超級體育會員”什么體驗(yàn)?
樂視超級體育會員獨(dú)立于現(xiàn)有的樂視超級影視會員,面向廣大體育迷推出全新的高價(jià)值服務(wù)產(chǎn)品:
樂視超級體育會員定價(jià)為年費(fèi)590元、季費(fèi)159元、月費(fèi)59元,覆蓋所有終端屏幕(包括樂視超級電視、樂視超級手機(jī)、PC端、移動端和影院大屏,以及未來的樂視VR和樂視超級汽車),涵蓋最多賽事觀看特權(quán)、個性定制體驗(yàn)及線上線下專屬的賽事及產(chǎn)品優(yōu)惠。
同時,樂視體育還將繼續(xù)為非會員用戶提供全球海量賽事的免費(fèi)觀賽服務(wù),播放量占到自身版權(quán)賽事場次總量的80%以上,免費(fèi)播放量遠(yuǎn)超國內(nèi)和全球其他體育媒體平臺。
會上,樂視影業(yè)還公布了價(jià)值200億的影視會員最新政策,開啟“讓會員定義內(nèi)容”的時代。2016年,樂視超級影視會員專享的內(nèi)容,包括影院接檔新片超過50部,其中獨(dú)播大片24部,平均每月兩部;500集熱門獨(dú)播大劇,精選1000集海外影視劇,3000+影視會員專享片庫。
未來,樂視體育將繼續(xù)投入120億元——60億版權(quán)采購只是樂視體育打造會員體系的一半投入,另一半投入將用于為會員打造直播極致體驗(yàn)和全生態(tài)服務(wù)產(chǎn)品。
對于中超聯(lián)賽,劉建宏明確表示,從2016賽季第16輪開始,樂視體育每輪將安排至少一場比賽進(jìn)行頂級制作和提供增值服務(wù),而該比賽即作為樂視超級體育會員專享賽事。從2018年賽季開始,樂視超級體育會員專享的中超賽事將全面覆蓋到所有場次。
此外,世界杯預(yù)選賽亞洲區(qū)十二強(qiáng)賽和亞冠也將重點(diǎn)導(dǎo)向會員,除了中國球隊(duì)參與的比賽外,其余場次都將由樂視超級體育會員專享。
目前由劉建宏、黃健翔等領(lǐng)銜,樂視體育已擁有近100人的賽事解說夢之隊(duì),2016年將進(jìn)一步擴(kuò)軍為200人以上的豪華國家隊(duì)。現(xiàn)場,樂視體育與英超解說員——詹俊正式續(xù)約三年,從2016-2018年,詹俊將獨(dú)家在樂視體育解說足球、網(wǎng)球等賽事,并優(yōu)先為樂視超級體育會員服務(wù)。
英超解說員——詹俊
2016年,樂視體育還與樂視生態(tài)聯(lián)手,構(gòu)建超級電視、超級手機(jī)、Pad、PC、院線大屏及未來推出的樂視VR、超級汽車終端的七屏聯(lián)動體系。
在樂視超級電視上,樂視體育將率先上線專為體育用戶打造的大屏體育桌面,這是史上第一次為體育迷開發(fā)智能電視桌面,可以幫助用戶從上千場比賽中快速定位自己喜愛的賽事節(jié)目,用戶還將享受到360度全景信號、多達(dá)9路的分屏直播、多路語言解說、直播加速、廣告勿擾等10多項(xiàng)體驗(yàn)。
在觀賽之外,超級體育會員權(quán)益還包括眾多關(guān)聯(lián)性服務(wù),如為會員開通線下賽事的VIP福利購票通道,樂視體育商城的會員最低折扣,樂視體育攜手海航的體育旅游項(xiàng)目,會員積分換購等。還有樂視體育自有IP賽事——國際冠軍杯中國賽的球票和樂視體育商城獨(dú)家售賣的MLB特許棒球帽。
4月14日,樂視超級體育會員將正式開售,并與生態(tài)414硬件免費(fèi)日同步推出“買會員送硬件”活動,包括六款“買會員送硬件“的套餐:
套餐類型 |
會員價(jià)值 |
硬件價(jià)值 |
套餐價(jià)格 |
體育會員1 |
2.5年體育會員(1475元) |
超3 X40電視(1699元) |
1475元 |
體育會員2 |
23月體育會員(1130元) |
樂1s太子妃版手機(jī)(1099元) |
1099元 |
體育會員3 |
57月體育會員(2802元) |
樂Max手機(jī)64G(3299元) |
2799元 |
體育+影視會員1 |
1年樂次元+19月體育(1132元) |
樂1s太子妃版手機(jī)(1099元) |
1099元 |
體育+影視會員2 |
3年10月影視+1年體育(2470元) |
S50 Air 2D電視(2979元) |
2470元 |
體育+影視會員3 |
6年4月影視+1年體育(3694元) |
超3 X55羋月版電視(3899元) |
3694元 |
414硬件免費(fèi)日后 |
會員機(jī)價(jià)=裸機(jī)價(jià)-400*N元(N=購買樂視體育會員年數(shù)) |
雷振劍認(rèn)為,“生態(tài)補(bǔ)貼硬件”模式對全球體育付費(fèi)市場是一種突破,將有效抵消版權(quán)成本上揚(yáng)帶來的壓力,讓會員擁有更多的價(jià)值感,也將有力帶動樂視體育會員的高速增長,為中國體育跨入付費(fèi)市場開辟出了寬廣路徑。
彭鋼指出,目前,整個硬件行業(yè)堅(jiān)持硬件溢價(jià)提升門檻,用戶深陷為硬件買單的消費(fèi)陷阱。用戶實(shí)際上一直在為非核心價(jià)值買單。樂視將把4月14日這一天變成樂視的硬件免費(fèi)日。4.14將是一個用戶消費(fèi)拐點(diǎn),自此,由樂視引領(lǐng)的一種全新生態(tài)消費(fèi)觀會快速建立,用戶只為內(nèi)容和服務(wù)等核心價(jià)值買單,不為高門檻的硬件買單。
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這項(xiàng)研究提出了"高效探測"方法,解決了掩碼圖像建模AI難以有效評估的問題。通過創(chuàng)新的多查詢交叉注意力機(jī)制,該方法在減少90%參數(shù)的同時實(shí)現(xiàn)10倍速度提升,在七個基準(zhǔn)測試中均超越傳統(tǒng)方法。研究還發(fā)現(xiàn)注意力質(zhì)量與分類性能的強(qiáng)相關(guān)性,生成可解釋的注意力圖譜,展現(xiàn)出優(yōu)異的跨域適應(yīng)性。團(tuán)隊(duì)承諾開源全部代碼,推動技術(shù)普及應(yīng)用。
伊利諾伊大學(xué)研究團(tuán)隊(duì)開發(fā)了CLAIMSPECT系統(tǒng),通過層次化分解復(fù)雜爭議、智能檢索相關(guān)文獻(xiàn)、多角度收集觀點(diǎn)的方法,將傳統(tǒng)的"真假"判斷轉(zhuǎn)變?yōu)槎嗑S度分析。該系統(tǒng)能夠自動構(gòu)建爭議話題的分析框架,識別不同觀點(diǎn)及其支撐證據(jù),為科學(xué)和政治爭議提供更全面客觀的分析,已在生物醫(yī)學(xué)和國際關(guān)系領(lǐng)域驗(yàn)證有效性。
清華大學(xué)研究團(tuán)隊(duì)首次提出情感認(rèn)知融合網(wǎng)絡(luò)(ECFN),讓AI能像人類一樣理解和表達(dá)情感。該系統(tǒng)通過多層次情感處理架構(gòu),在情感識別準(zhǔn)確率上比現(xiàn)有最佳系統(tǒng)提升32%,情感表達(dá)自然度提升45%。研究突破了傳統(tǒng)AI情感理解的局限,實(shí)現(xiàn)了跨模態(tài)情感融合、動態(tài)情感追蹤和個性化情感建模,為醫(yī)療、教育、客服等領(lǐng)域帶來革命性應(yīng)用前景。
哈佛大學(xué)研究團(tuán)隊(duì)通過創(chuàng)新的多智能體強(qiáng)化學(xué)習(xí)方法,讓AI在戰(zhàn)略游戲中學(xué)會復(fù)雜推理。研究發(fā)現(xiàn)AI通過游戲競爭能發(fā)展出類人思維能力,在邏輯推理、創(chuàng)造性解決問題等方面表現(xiàn)顯著提升。這項(xiàng)突破性成果為未來AI在醫(yī)療、教育、城市管理等領(lǐng)域的應(yīng)用奠定基礎(chǔ),展現(xiàn)了通過模擬人類學(xué)習(xí)過程培養(yǎng)真正智能AI的新路徑。