當(dāng)?shù)貢r(shí)間周二,英特爾首席執(zhí)行官科再奇在英特爾開發(fā)商論壇上進(jìn)行了為期1個(gè)半小時(shí)的主題演講,不過他沒有談及公司的看家業(yè)務(wù)芯片,而是大談特談一些“新奇”產(chǎn)品。英特爾演示的產(chǎn)品包括一款能記住用戶臉和用戶喜歡食品的自動(dòng)販賣機(jī),能實(shí)時(shí)改變衣服顏色的穿衣鏡,以及與谷歌合作開發(fā)、能“看見”房間內(nèi)情況并制作房間3D地圖的智能手機(jī)。當(dāng)然,英特爾還展示了通過手勢(shì)控制的“蜘蛛”。
總而言之,這些展示向外界發(fā)出了一個(gè)信息:英特爾擁有未來的愿景,它希望向用戶提供通向未來的工具。這與英特爾過去在IDF上討論的內(nèi)容形成了鮮明對(duì)比:最新的芯片、最新的生產(chǎn)設(shè)施和配置其芯片的最新計(jì)算機(jī)。原因就在于處理器芯片不像過去那樣令人興奮了。
借助PC在全球范圍的普及,英特爾成為一家擁有逾10.5萬名員工,去年銷售額接近560億美元的巨頭。現(xiàn)在,PC產(chǎn)業(yè)在努力扭轉(zhuǎn)產(chǎn)品銷售增長(zhǎng)停滯,甚至下滑的頹勢(shì)。目前,科技產(chǎn)業(yè)專注于手機(jī)和所謂的“智能”設(shè)備。
無人機(jī)、機(jī)器人、智能手表、配置計(jì)算機(jī)的電器和聯(lián)網(wǎng)汽車,所有這些產(chǎn)品都是所謂的物聯(lián)網(wǎng)設(shè)備。物聯(lián)網(wǎng)設(shè)備能彼此之間,并與外界通信。英特爾希望像通過PC革命成為其他科技巨頭的芯片合作伙伴那樣,成為物聯(lián)網(wǎng)設(shè)備廠商的芯片合作伙伴。
當(dāng)然,英特爾仍然生產(chǎn)計(jì)算機(jī)芯片。英特爾新一代計(jì)算機(jī)芯片代號(hào)為Skylake,預(yù)計(jì)將于今年秋季開始被應(yīng)用在數(shù)千萬臺(tái)計(jì)算機(jī)中。但科再奇在主題演講中明確表示,與高通和微軟一樣,英特爾希望成為下一次計(jì)算革命的中心。它不想日趨依賴計(jì)算機(jī)產(chǎn)業(yè)。
英特爾必須迎頭趕上。它沒有抓住智能手機(jī)的機(jī)遇,使高通成為智能手機(jī)領(lǐng)域的霸主,不過它仍然在努力維持在PC領(lǐng)域的主導(dǎo)地位。當(dāng)計(jì)算設(shè)備最重要的特性不再是速度和效能,而是如何“看”并“理解”周圍的環(huán)境,與用戶通信并改變?nèi)藗兊娜粘I顣r(shí),英特爾擔(dān)心被市場(chǎng)邊緣化。
市場(chǎng)研究公司Moor Insights & Strategy分析師帕特里克·摩爾希德(Patrick Moorhead)表示,“英特爾一直明確表態(tài),‘我們錯(cuò)過了手機(jī),不會(huì)再錯(cuò)過物聯(lián)網(wǎng)’”,英特爾在IDF上的演示,“目的是吸引大量開發(fā)者為其平臺(tái)開發(fā)應(yīng)用”。
對(duì)于這些公司而言,這意味著投資低能耗處理器,這些處理器將成為包括從輪式機(jī)器人和無人機(jī)到汽車座椅、鏡子和自動(dòng)販賣機(jī)等日常用品在內(nèi)的各種設(shè)備的大腦。
英特爾演示中的另外一個(gè)共同主線是實(shí)景技術(shù),它可以充當(dāng)計(jì)算設(shè)備的眼鏡和耳朵。實(shí)景攝像頭能夠測(cè)量深度、識(shí)別臉部,為設(shè)備提供手勢(shì)控制技術(shù)。
科再奇展示了一款集實(shí)景與谷歌Project Tango于一體的智能手機(jī)原型產(chǎn)品。只需數(shù)秒時(shí)間,這樣的手機(jī)就能給整間房子拍照并制作地圖。
英特爾認(rèn)為許多公司能利用其實(shí)景技術(shù)開發(fā)產(chǎn)品,其中包括從機(jī)器人公司到設(shè)計(jì)無須動(dòng)手操作的樂器的公司。
英特爾稱,當(dāng)嵌入在PC中或作為外設(shè)與PC相連時(shí),RealSense還是一款強(qiáng)大的軟件工具。亞馬遜旗下Twitch.tv能幫助用戶通過互聯(lián)網(wǎng)串流玩游戲的視頻,能利用實(shí)景迅速拍攝玩家的頭部和軀干。然后RealSense能去除房間的背景,把玩家的圖像疊加到屏幕一角,同時(shí)顯示游戲。
軟件開發(fā)者也可以利用實(shí)景技術(shù),通過人臉識(shí)別功能識(shí)別表情。游戲開發(fā)工作室Flying Mollusk利用實(shí)景技術(shù)制作了《Nevermind》游戲??圃倨嬲f,“我們希望實(shí)景技術(shù)無所不在。”
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