6月29日晚間消息,酷派副總裁曹井升在接受新浪科技采訪時(shí)表示,在樂視入股酷派成為第二大股東之后,酷派董事長兼總裁郭德英今日正式辭去總裁職位,但仍留任董事長,今后主要精力將關(guān)注戰(zhàn)略的制定,原常務(wù)副總裁李斌接任總裁職位。
酷派還同時(shí)宣布原酷派副總裁張光強(qiáng)和中國區(qū)總裁賴贛峰升任高級(jí)副總裁。
內(nèi)部人士將郭德英的辭職解釋為:提升內(nèi)部人才。
郭德英辭任后將專注公司戰(zhàn)略層面的規(guī)劃,運(yùn)營商渠道和ivvi品牌由李斌統(tǒng)一負(fù)責(zé)。李斌在擔(dān)任常務(wù)副總裁前一直負(fù)責(zé)集團(tuán)的軟件研發(fā),包括4G產(chǎn)品。
此前,李斌與張光強(qiáng)負(fù)責(zé)酷派子品牌ivvi,這個(gè)品牌與去年11月成立,主攻社會(huì)化渠道,定位年輕時(shí)尚概念,用戶群為18—25歲的細(xì)分市場。
酷派集團(tuán)昨日晚間發(fā)布公告稱,公司董事會(huì)獲控股股東告知,出售18%股份給樂視網(wǎng)旗下公司。交易完成后,樂視網(wǎng)耗資21.8億元入股酷派,占股18%,成為酷派第二大股東。
分析人士認(rèn)為,酷派的研發(fā)優(yōu)勢、傳統(tǒng)制造優(yōu)勢、渠道優(yōu)勢的價(jià)值,可以幫助互聯(lián)網(wǎng)巨頭搶占移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)入口。
不過值得注意的是,360旗下的手機(jī)品牌奇酷科技前不久剛剛宣布完成對酷派旗下電商品牌大神手機(jī)業(yè)務(wù)的并購。前酷派員工透露,周鴻祎似乎并沒打算保留大神品牌,收購大神,更多意在其研發(fā)團(tuán)隊(duì)。
今年2月2日,酷派董事長郭德英在內(nèi)部年會(huì)上表示,2015年,除大神和ivvi外,酷派在運(yùn)營商體系和海外市場也將推行合資公司模式,鼓勵(lì)和扶持核心干部創(chuàng)業(yè)。變革組織形態(tài)和管理模式,管理更加扁平化決策效率要更加高效,以適應(yīng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的發(fā)展;加大生態(tài)鏈的合作,通過鼓勵(lì)內(nèi)部創(chuàng)業(yè)、外部投資、內(nèi)部融資等多種方式展開合作,提升企業(yè)競爭力等。
以這個(gè)角度看,今日郭德英之舉,或許也可以看做當(dāng)時(shí)戰(zhàn)略的一步推進(jìn)。
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這項(xiàng)研究提出了"高效探測"方法,解決了掩碼圖像建模AI難以有效評估的問題。通過創(chuàng)新的多查詢交叉注意力機(jī)制,該方法在減少90%參數(shù)的同時(shí)實(shí)現(xiàn)10倍速度提升,在七個(gè)基準(zhǔn)測試中均超越傳統(tǒng)方法。研究還發(fā)現(xiàn)注意力質(zhì)量與分類性能的強(qiáng)相關(guān)性,生成可解釋的注意力圖譜,展現(xiàn)出優(yōu)異的跨域適應(yīng)性。團(tuán)隊(duì)承諾開源全部代碼,推動(dòng)技術(shù)普及應(yīng)用。
伊利諾伊大學(xué)研究團(tuán)隊(duì)開發(fā)了CLAIMSPECT系統(tǒng),通過層次化分解復(fù)雜爭議、智能檢索相關(guān)文獻(xiàn)、多角度收集觀點(diǎn)的方法,將傳統(tǒng)的"真假"判斷轉(zhuǎn)變?yōu)槎嗑S度分析。該系統(tǒng)能夠自動(dòng)構(gòu)建爭議話題的分析框架,識(shí)別不同觀點(diǎn)及其支撐證據(jù),為科學(xué)和政治爭議提供更全面客觀的分析,已在生物醫(yī)學(xué)和國際關(guān)系領(lǐng)域驗(yàn)證有效性。
清華大學(xué)研究團(tuán)隊(duì)首次提出情感認(rèn)知融合網(wǎng)絡(luò)(ECFN),讓AI能像人類一樣理解和表達(dá)情感。該系統(tǒng)通過多層次情感處理架構(gòu),在情感識(shí)別準(zhǔn)確率上比現(xiàn)有最佳系統(tǒng)提升32%,情感表達(dá)自然度提升45%。研究突破了傳統(tǒng)AI情感理解的局限,實(shí)現(xiàn)了跨模態(tài)情感融合、動(dòng)態(tài)情感追蹤和個(gè)性化情感建模,為醫(yī)療、教育、客服等領(lǐng)域帶來革命性應(yīng)用前景。
哈佛大學(xué)研究團(tuán)隊(duì)通過創(chuàng)新的多智能體強(qiáng)化學(xué)習(xí)方法,讓AI在戰(zhàn)略游戲中學(xué)會(huì)復(fù)雜推理。研究發(fā)現(xiàn)AI通過游戲競爭能發(fā)展出類人思維能力,在邏輯推理、創(chuàng)造性解決問題等方面表現(xiàn)顯著提升。這項(xiàng)突破性成果為未來AI在醫(yī)療、教育、城市管理等領(lǐng)域的應(yīng)用奠定基礎(chǔ),展現(xiàn)了通過模擬人類學(xué)習(xí)過程培養(yǎng)真正智能AI的新路徑。