5月7日消息,據(jù)國外媒體報道,游戲公司Zynga今日宣布裁員18%。這距離創(chuàng)始人馬克·平克斯(Mark Pincus)重新出任CEO還不到一個月的時間。
裁員將波及364人。Zynga在聲明中稱,公司的成本削減方案將在一年里節(jié)省1億美元。平克斯還削減了外部服務(wù)支出,收縮公司的核心職能。他在接受采訪時表示,公司要為移動設(shè)備開發(fā)賣座產(chǎn)品。
“我們亟需關(guān)注公司的執(zhí)行能力,”平克斯說。“我們歷史上最激動人心的一段時光才剛剛開始,那就是移動業(yè)務(wù)。”
平克斯透露,裁員主要影響企業(yè)行政員工。這家公司目前正關(guān)注包括博彩與賽車等5大類手機(jī)游戲。Zynga周二上線了首款所謂手機(jī)動作策略游戲。
在財報公布后的盤后交易階段,Zynga股價上漲了15%,報3美元每股。在正常交易時段,該股上漲了4.4%,報2.61美元。Zynga股價今年累計下跌1.9%。
裁員消息是與公司第一季度財報一同公布的。Zynga的移動業(yè)務(wù)在第一季度顯現(xiàn)增長,公司在這一領(lǐng)域的發(fā)展已經(jīng)落后與競爭對手。Zynga表示,手機(jī)游戲預(yù)售服務(wù)收入(bookings)同比增長了84%,占公司預(yù)售服務(wù)總收入的63%。
刨除部分項目的每股虧損為1美分,好于分析師預(yù)測的虧損2美分。預(yù)售服務(wù)收入總計為1.674億美元,高于市場分析師平均預(yù)測的1.634億美元。公司第一季度虧損4650萬美元。
Zynga預(yù)計,公司當(dāng)前一季度的預(yù)售服務(wù)收入應(yīng)在1.45億美元到1.6億美元之間,不及市場預(yù)測的1.618億美元。調(diào)整后每股虧損2美分,符合分析師預(yù)期。
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這項研究提出了"高效探測"方法,解決了掩碼圖像建模AI難以有效評估的問題。通過創(chuàng)新的多查詢交叉注意力機(jī)制,該方法在減少90%參數(shù)的同時實現(xiàn)10倍速度提升,在七個基準(zhǔn)測試中均超越傳統(tǒng)方法。研究還發(fā)現(xiàn)注意力質(zhì)量與分類性能的強(qiáng)相關(guān)性,生成可解釋的注意力圖譜,展現(xiàn)出優(yōu)異的跨域適應(yīng)性。團(tuán)隊承諾開源全部代碼,推動技術(shù)普及應(yīng)用。
伊利諾伊大學(xué)研究團(tuán)隊開發(fā)了CLAIMSPECT系統(tǒng),通過層次化分解復(fù)雜爭議、智能檢索相關(guān)文獻(xiàn)、多角度收集觀點(diǎn)的方法,將傳統(tǒng)的"真假"判斷轉(zhuǎn)變?yōu)槎嗑S度分析。該系統(tǒng)能夠自動構(gòu)建爭議話題的分析框架,識別不同觀點(diǎn)及其支撐證據(jù),為科學(xué)和政治爭議提供更全面客觀的分析,已在生物醫(yī)學(xué)和國際關(guān)系領(lǐng)域驗證有效性。
清華大學(xué)研究團(tuán)隊首次提出情感認(rèn)知融合網(wǎng)絡(luò)(ECFN),讓AI能像人類一樣理解和表達(dá)情感。該系統(tǒng)通過多層次情感處理架構(gòu),在情感識別準(zhǔn)確率上比現(xiàn)有最佳系統(tǒng)提升32%,情感表達(dá)自然度提升45%。研究突破了傳統(tǒng)AI情感理解的局限,實現(xiàn)了跨模態(tài)情感融合、動態(tài)情感追蹤和個性化情感建模,為醫(yī)療、教育、客服等領(lǐng)域帶來革命性應(yīng)用前景。
哈佛大學(xué)研究團(tuán)隊通過創(chuàng)新的多智能體強(qiáng)化學(xué)習(xí)方法,讓AI在戰(zhàn)略游戲中學(xué)會復(fù)雜推理。研究發(fā)現(xiàn)AI通過游戲競爭能發(fā)展出類人思維能力,在邏輯推理、創(chuàng)造性解決問題等方面表現(xiàn)顯著提升。這項突破性成果為未來AI在醫(yī)療、教育、城市管理等領(lǐng)域的應(yīng)用奠定基礎(chǔ),展現(xiàn)了通過模擬人類學(xué)習(xí)過程培養(yǎng)真正智能AI的新路徑。