北京時(shí)間4月16日早間消息,Netflix周三表示,其流媒體視頻服務(wù)的全球訂購用戶數(shù)已達(dá)6200萬,而《紙牌屋》等自制電視劇吸引了全球范圍的觀眾。受此消息影響,Netflix股價(jià)漲至歷史新高。
Netflix周三在網(wǎng)站上報(bào)告稱,第一季度美國訂購用戶數(shù)增長(zhǎng)了228萬,國際帳戶數(shù)增長(zhǎng)了260萬。這兩項(xiàng)數(shù)據(jù)均超過了Netflix今年1月20日發(fā)布的預(yù)測(cè)。營收同比增長(zhǎng)24%,至15.7億美元,符合分析師預(yù)期。
Netflix正在大力投資自制電視劇,以推動(dòng)美國業(yè)務(wù)的增長(zhǎng),并給國際業(yè)務(wù)的開拓提供支持。不過Netflix表示,盡管新電視劇《我本堅(jiān)強(qiáng)》和《Bloodline》推動(dòng)了美國觀眾數(shù)量的增長(zhǎng),但美元的升值影響了該公司國外業(yè)務(wù)營收,導(dǎo)致了國外業(yè)務(wù)的虧損。
彭博Intelligence分析師保羅·斯維尼(Paul Sweeney)表示:“Netflix仍在講述訂購用戶數(shù)增長(zhǎng)的故事。只要美國國內(nèi)和國外訂購用戶數(shù)繼續(xù)增長(zhǎng),看多者就有理由買入Netflix。”
在公布第一季度業(yè)績(jī)之后,Netflix在周三美國股市的盤后交易中大漲12%,至534.07美元。如果周四美國股市開盤后Netflix仍 維持這一股價(jià),那么將創(chuàng)下歷史新高。今年到目前為止,Netflix股價(jià)上漲39%,漲幅在標(biāo)準(zhǔn)普爾500指數(shù)成分股中排名第四。
財(cái)報(bào)顯示,Netflix第一季度凈利潤下降至2400萬美元,或每股38美分,低于去年同期的5310萬美元,或每股86美分。美元匯率的走強(qiáng)影響了Netflix海外業(yè)務(wù)的利潤。不包括這部分業(yè)務(wù)在內(nèi),利潤為每股77美分。彭博社統(tǒng)計(jì)的35名分析師平均預(yù)計(jì),Netflix第一季度利潤為每股63美分。
Netflix CEO里德·哈斯廷斯(Reed Hastings)周三表示,他計(jì)劃建議董事會(huì)進(jìn)行拆股。過去3年,Netflix股價(jià)已上漲至此前4倍。
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這項(xiàng)研究提出了"高效探測(cè)"方法,解決了掩碼圖像建模AI難以有效評(píng)估的問題。通過創(chuàng)新的多查詢交叉注意力機(jī)制,該方法在減少90%參數(shù)的同時(shí)實(shí)現(xiàn)10倍速度提升,在七個(gè)基準(zhǔn)測(cè)試中均超越傳統(tǒng)方法。研究還發(fā)現(xiàn)注意力質(zhì)量與分類性能的強(qiáng)相關(guān)性,生成可解釋的注意力圖譜,展現(xiàn)出優(yōu)異的跨域適應(yīng)性。團(tuán)隊(duì)承諾開源全部代碼,推動(dòng)技術(shù)普及應(yīng)用。
伊利諾伊大學(xué)研究團(tuán)隊(duì)開發(fā)了CLAIMSPECT系統(tǒng),通過層次化分解復(fù)雜爭(zhēng)議、智能檢索相關(guān)文獻(xiàn)、多角度收集觀點(diǎn)的方法,將傳統(tǒng)的"真假"判斷轉(zhuǎn)變?yōu)槎嗑S度分析。該系統(tǒng)能夠自動(dòng)構(gòu)建爭(zhēng)議話題的分析框架,識(shí)別不同觀點(diǎn)及其支撐證據(jù),為科學(xué)和政治爭(zhēng)議提供更全面客觀的分析,已在生物醫(yī)學(xué)和國際關(guān)系領(lǐng)域驗(yàn)證有效性。
清華大學(xué)研究團(tuán)隊(duì)首次提出情感認(rèn)知融合網(wǎng)絡(luò)(ECFN),讓AI能像人類一樣理解和表達(dá)情感。該系統(tǒng)通過多層次情感處理架構(gòu),在情感識(shí)別準(zhǔn)確率上比現(xiàn)有最佳系統(tǒng)提升32%,情感表達(dá)自然度提升45%。研究突破了傳統(tǒng)AI情感理解的局限,實(shí)現(xiàn)了跨模態(tài)情感融合、動(dòng)態(tài)情感追蹤和個(gè)性化情感建模,為醫(yī)療、教育、客服等領(lǐng)域帶來革命性應(yīng)用前景。
哈佛大學(xué)研究團(tuán)隊(duì)通過創(chuàng)新的多智能體強(qiáng)化學(xué)習(xí)方法,讓AI在戰(zhàn)略游戲中學(xué)會(huì)復(fù)雜推理。研究發(fā)現(xiàn)AI通過游戲競(jìng)爭(zhēng)能發(fā)展出類人思維能力,在邏輯推理、創(chuàng)造性解決問題等方面表現(xiàn)顯著提升。這項(xiàng)突破性成果為未來AI在醫(yī)療、教育、城市管理等領(lǐng)域的應(yīng)用奠定基礎(chǔ),展現(xiàn)了通過模擬人類學(xué)習(xí)過程培養(yǎng)真正智能AI的新路徑。