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見證連接與計(jì)算的「力量」

首頁(yè) CES:雷蛇發(fā)布OSVR開源虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng) 展示Hacker Dev Kit

CES:雷蛇發(fā)布OSVR開源虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng) 展示Hacker Dev Kit

2015-01-08 10:02
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2015-01-08 10:02 ? CNET科技資訊網(wǎng)

虛擬現(xiàn)實(shí)無(wú)處不在,未有所成。

盡管虛擬現(xiàn)實(shí)一直是一個(gè)熱門話題,但大多數(shù)人根本從為體驗(yàn)或購(gòu)買過(guò)一副虛擬現(xiàn)實(shí)耳機(jī)。雖然虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器Oculus Rift目前還不是一款主流產(chǎn)品,不過(guò)若想感受虛擬現(xiàn)實(shí),我們可以先買一個(gè)便宜的開發(fā)工具包來(lái)體驗(yàn)一下。三星Gear VR頭戴式顯示設(shè)備就在那里,只是它還有很大的局限性——一部特定手機(jī),一個(gè)非常有限的軟件庫(kù)。

CES:雷蛇發(fā)布OSVR開源虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng) 展示Hacker Dev Kit

在這個(gè)混亂的領(lǐng)域里,PC游戲硬件制造商雷蛇(Razer)已決定佩戴其自有虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡加入戰(zhàn)局:一款毫不遜色的可控開源虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備OSVR Hacker Dev Kit。

這意味著什么呢?雷蛇表示這款設(shè)備售價(jià)200美元,大大低于當(dāng)前349美元的Oculus Rift開發(fā)套件,而且不僅兼容Oculus Rift第二代開發(fā)套件(DK2),而且兼容Linux和Android系統(tǒng)的任何試驗(yàn)性的虛擬現(xiàn)實(shí)軟件。

CES:雷蛇發(fā)布OSVR開源虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng) 展示Hacker Dev Kit

雷蛇及其合作伙伴聯(lián)合創(chuàng)建了一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)開放式平臺(tái):OSVR開源虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)(Open-Source Virtual Reality)。OSVR旨在支持軟件插件(Unity 3D、虛幻引擎4和英雄引擎(HeroEngine))、輸入硬件(Sixsense和Leap Motion等)及其他虛擬現(xiàn)實(shí)的設(shè)備,包括Oculus rift DK2和Vrvana Totem。

雖然OSVR開發(fā)工具將開發(fā)其自有軟件,但在CES大會(huì)上,一些公司已開始尋求與OSVR進(jìn)行合作,包括手勢(shì)控制戒指Nod Ring和體感控制器Leap Motion。目前為止,OSVR支持者有雷蛇、Leap Motion、Nod Labs、SensoMotoric Instruments、Virtuix、YEI、Sixense、博世(Bosch)、 Hillcrest Labs、 Pebbles Interfaces和少數(shù)軟件開發(fā)者,如Gearbox和Untold Games工作室等。

CES:雷蛇發(fā)布OSVR開源虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng) 展示Hacker Dev Kit

OSVR Hacker Dev Kit設(shè)備外形類似一雙眼睛,固定方式類似具有彈性頭帶的防水墨鏡。設(shè)備內(nèi)置有一塊可換式5.5英寸顯示屏,分辨率為1920×1080,并配有頭部追蹤技術(shù),與三星Gear VR相類似。此外它還配有一個(gè)加速計(jì)、一個(gè)陀螺儀和一個(gè)指南針,但還未具備像Oculus Rift套件和索尼墨菲斯計(jì)劃(Project Morpheus)那樣的頭部追蹤技術(shù)。

據(jù)雷蛇表示,他們?nèi)陨套h采用哪類科技,但他們還表示,紅外攝像機(jī)這種技術(shù)方案將隨后再添加。此外,設(shè)備配有一個(gè)外部USB 3.0接口和兩個(gè)內(nèi)部USB 3端口,可連接額外配件。

雷蛇計(jì)劃在其網(wǎng)站OSVR.com上提供OSVR套件的設(shè)計(jì)模版和相關(guān)細(xì)節(jié),方便愛好者們采用3D打印技術(shù)打印其模型。用戶可通過(guò)5個(gè)螺絲將設(shè)備拆開,更換更高分辨率的顯示器或鏡頭。

此外,雷蛇這款設(shè)備擁有可調(diào)式目鏡,鏡頭可旋轉(zhuǎn),而這是Oculus所缺乏的。雷蛇承諾將通過(guò)其鏡頭令“失真”最小化,甚至還要比擬Oculus,而這個(gè)挑戰(zhàn)有些艱巨,畢竟目前的Oculus VR效果已非常不錯(cuò)。

其實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)真正的挑戰(zhàn)在于它如何處理實(shí)實(shí)在在的游戲,好在雷蛇已獲得了眾多虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)參展商的支持。

OSVR將于今年6月上市,而且很明顯將主要針對(duì)黑客和開發(fā)人員推出。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)目前仍處于萌芽期,雖然將所有虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品集結(jié)在一起的想法很宏偉,但聽起來(lái)有些混亂。畢竟像Oculus和索尼等這樣的公司已經(jīng)嘗試著獨(dú)立打造出了一條他們自己的道路。而虛擬現(xiàn)實(shí)還有待開發(fā)。那么,OSVR能在其中鋪出一條路嗎?我們將拭目以待。

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