1月7日,由360手機助手主辦的“2015移動互聯(lián)網(wǎng)趨勢公開課”在798小柯劇場正式開講。會上,360發(fā)布了《2015中國手機游戲行業(yè)趨勢綠皮書》和《2015中國手機應用行業(yè)趨勢綠皮書》兩份行業(yè)深度報告,首次披露了大量核心行業(yè)數(shù)據(jù)。不大的會場擠滿了來自全國各地的移動互聯(lián)網(wǎng)從業(yè)者、開發(fā)者、媒體,反響十分熱烈。
此次“2015移動互聯(lián)網(wǎng)趨勢公開課”公開課是360官方首次組織的公開課,在報名階段就受到了業(yè)內(nèi)外的極大關注。原定百人規(guī)模的公開課,最后由于報名人數(shù)眾多而不得不臨時更換場地。
公開課上最吸引眼球的,莫過于360發(fā)布的針對手機應用和游戲的兩份重磅報告。第一份報告《2015中國手機游戲行業(yè)趨勢綠皮書》詳細分析了各類型手游占比及下載趨勢,指出目前動作游戲、卡牌游戲、RPG游戲付費率和ARPU值雙高,且吸引玩家首次付費,屬于金礦手游;而消除游戲、棋牌游戲、射擊游戲、躲避跑酷和競速游戲的付費率和ARPU值最低,屬于煤礦手游。
圖:360高級總監(jiān)陶偉華進行現(xiàn)場講解
《2015中國手機游戲行業(yè)趨勢綠皮書》還對手游的主要用戶群體——90后進行了深度剖析。綠皮書指出,90后越來越喜歡使用國產(chǎn)手機,5英寸屏幕以上的大屏手機更是占比過半;下載的游戲雖仍被休閑益智游戲大幅占領,但是動作游戲、RPG游戲等類型手游增幅明顯;90后熱愛手游,近四成每天玩手游時長超過1個小時,也愿意為手游付費,不過非常精明,71.3%的用戶會選擇在優(yōu)惠活動給游戲充值;此外,90后也更熱衷于“社交分發(fā)”。
公開課上,360手游負責人還與與會者分享了一些有意思的運營數(shù)據(jù),結合《莽荒紀》、《奔跑吧兄弟》等游戲?qū)毣\營和IP產(chǎn)業(yè)化進行了詳細講解,給開發(fā)者以參考和借鑒。
第二份報告《2015中國手機應用行業(yè)趨勢綠皮書》更屬于絕對干貨,360手機助手基于應用分發(fā)平臺海量的瀏覽、搜索、下載數(shù)據(jù),分析智能手機用戶的行為和需求,解讀了移動應用的熱點和走勢。綠皮書指出,移動互聯(lián)網(wǎng)用戶性別結構發(fā)生變化,女性占據(jù)半邊天,資深玩家比例上漲,用戶變得更加挑剔;從用戶機型看,高配置智能手機大眾化,三星的絕對領先地位開始動搖,小米等互聯(lián)網(wǎng)手機把傳統(tǒng)手機廠商送入“寒冬”。
從TOP500的上線時間來看,移動市場格局早在2012年就已經(jīng)形成,后來者進入的門檻越來越高;從地域分布來看,北京、上海、深圳創(chuàng)業(yè)土壤最肥沃;從APP類型來看,安全、地圖、音樂和購物類APP市場集中度很高,進入門檻較高,美化、閱讀、理財、教育和生活類APP集中度較低,有潛在的機會。此外,搜索下載對用戶變得越來越重要,未來開發(fā)者需要在更短的時間內(nèi)吸引用戶眼球并轉化為下載。
2015年,移動互聯(lián)網(wǎng)將進入真正的黃金時代。目前手機用戶規(guī)模已超過6億,而市場規(guī)模預計突破2000億。從綠皮書中也可以看到,用戶習慣向手機端遷移已成定局,電商、社交和視頻網(wǎng)站在移動端流量均超過50%。移動應用是移動互聯(lián)網(wǎng)最主要內(nèi)容,應用商店則成為用戶最主要入口。
據(jù)悉,360手機助手是國內(nèi)最大的分發(fā)平臺,截止2014年9月底,累計用戶超過6億,累計下載量超過550億次,最高日分發(fā)達到1.6億次,每月收到的應用搜索請求已超過5億次。“2015移動互聯(lián)網(wǎng)趨勢公開課”及課上發(fā)布的兩份綠皮書為移動互聯(lián)網(wǎng)開發(fā)者、投資者以及廣告主等相關行業(yè)人士提供了宏觀和微觀數(shù)據(jù)支持,營造了多方合作共贏的開放平臺,推動了行業(yè)的健康發(fā)展。
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