周日晚間,索尼旗下的電腦游戲PlayStation網(wǎng)絡(luò)遭到黑客攻擊,導(dǎo)致PlayStation網(wǎng)絡(luò)一度中斷。
玩家發(fā)現(xiàn),由于遭受黑客攻擊,周日晚間索尼在線商店里的游戲、電影、電視劇均無(wú)法訪問(wèn),并出現(xiàn)“網(wǎng)頁(yè)無(wú)法找到!不是你的問(wèn)題,而是互聯(lián)網(wǎng)出錯(cuò)”等字樣。
索尼稱,“我們正在調(diào)查這一問(wèn)題的根本原因。”而臭名昭著的黑客組織Lizard Squad已宣布對(duì)此次索尼PlayStation網(wǎng)絡(luò)服務(wù)中斷事件負(fù)責(zé)。
索尼此次PlayStation網(wǎng)絡(luò)遭受的最新攻擊,距其PlayStation游戲機(jī)發(fā)布20周年慶?;顒?dòng)僅一周之后。除了建造游戲平臺(tái)和出售游戲外,索尼同時(shí)還建有電影工作室。上個(gè)月,索尼影業(yè)公司遭到黑客攻擊,該黑客聲稱竊取了索尼大約100TB的數(shù)據(jù),包括索尼的內(nèi)部文件和一些尚未上映的新電影,還包括索尼員工的一些社保號(hào)碼、影星合同等。
有傳聞猜測(cè),這一黑客組織來(lái)自朝鮮,而且針對(duì)的是索尼影業(yè)即將上映的新片《采訪(The Interview》。索尼新片講述了兩名偽裝成記者的美國(guó)中央情報(bào)局間諜潛入朝鮮半島,試圖假借采訪、伺機(jī)刺殺朝鮮最高領(lǐng)導(dǎo)人金正恩的故事。今年6月,朝鮮外交部稱該電影為“恐怖主義”影片,并稱這部影片的制作方為“惡棍、流氓”。但朝鮮政府周日否認(rèn)對(duì)索尼影業(yè)攻擊事件負(fù)責(zé)。
周一,自稱為“和平衛(wèi)士”(Guardians of Peace)的黑客組織在GitHub上發(fā)出新的威脅,要求索尼立即“停止播放可能打破地區(qū)和平、引發(fā)戰(zhàn)爭(zhēng)的恐怖主義影片”。盡管該組織未透露影片的具體名稱,當(dāng)普遍認(rèn)為所指影片為《采訪》。而且該組織還外泄了2.7GB從索尼影業(yè)獲取的新數(shù)據(jù),其中包括索尼影業(yè)娛樂(lè)部門聯(lián)合主席艾米·帕斯卡(Amy Pascal)和索尼影業(yè)電視部門總裁史蒂芬·莫斯卡(Stephen Mosko)之間往來(lái)的電子郵件。
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這項(xiàng)研究提出了"高效探測(cè)"方法,解決了掩碼圖像建模AI難以有效評(píng)估的問(wèn)題。通過(guò)創(chuàng)新的多查詢交叉注意力機(jī)制,該方法在減少90%參數(shù)的同時(shí)實(shí)現(xiàn)10倍速度提升,在七個(gè)基準(zhǔn)測(cè)試中均超越傳統(tǒng)方法。研究還發(fā)現(xiàn)注意力質(zhì)量與分類性能的強(qiáng)相關(guān)性,生成可解釋的注意力圖譜,展現(xiàn)出優(yōu)異的跨域適應(yīng)性。團(tuán)隊(duì)承諾開(kāi)源全部代碼,推動(dòng)技術(shù)普及應(yīng)用。
伊利諾伊大學(xué)研究團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)了CLAIMSPECT系統(tǒng),通過(guò)層次化分解復(fù)雜爭(zhēng)議、智能檢索相關(guān)文獻(xiàn)、多角度收集觀點(diǎn)的方法,將傳統(tǒng)的"真假"判斷轉(zhuǎn)變?yōu)槎嗑S度分析。該系統(tǒng)能夠自動(dòng)構(gòu)建爭(zhēng)議話題的分析框架,識(shí)別不同觀點(diǎn)及其支撐證據(jù),為科學(xué)和政治爭(zhēng)議提供更全面客觀的分析,已在生物醫(yī)學(xué)和國(guó)際關(guān)系領(lǐng)域驗(yàn)證有效性。
清華大學(xué)研究團(tuán)隊(duì)首次提出情感認(rèn)知融合網(wǎng)絡(luò)(ECFN),讓AI能像人類一樣理解和表達(dá)情感。該系統(tǒng)通過(guò)多層次情感處理架構(gòu),在情感識(shí)別準(zhǔn)確率上比現(xiàn)有最佳系統(tǒng)提升32%,情感表達(dá)自然度提升45%。研究突破了傳統(tǒng)AI情感理解的局限,實(shí)現(xiàn)了跨模態(tài)情感融合、動(dòng)態(tài)情感追蹤和個(gè)性化情感建模,為醫(yī)療、教育、客服等領(lǐng)域帶來(lái)革命性應(yīng)用前景。
哈佛大學(xué)研究團(tuán)隊(duì)通過(guò)創(chuàng)新的多智能體強(qiáng)化學(xué)習(xí)方法,讓AI在戰(zhàn)略游戲中學(xué)會(huì)復(fù)雜推理。研究發(fā)現(xiàn)AI通過(guò)游戲競(jìng)爭(zhēng)能發(fā)展出類人思維能力,在邏輯推理、創(chuàng)造性解決問(wèn)題等方面表現(xiàn)顯著提升。這項(xiàng)突破性成果為未來(lái)AI在醫(yī)療、教育、城市管理等領(lǐng)域的應(yīng)用奠定基礎(chǔ),展現(xiàn)了通過(guò)模擬人類學(xué)習(xí)過(guò)程培養(yǎng)真正智能AI的新路徑。