
“騰訊開放平臺(tái)將幫助頁游向著更長(zhǎng)期、更精品、更開放的方向持續(xù)發(fā)展。與此同時(shí),近年來迅猛發(fā)展的手游呈現(xiàn)出多元化及社交化的特點(diǎn),日分發(fā)量突破1億的騰訊應(yīng)用寶將全面助力手游發(fā)展,支持廣大游戲開發(fā)者在應(yīng)用寶平臺(tái)上的成長(zhǎng)。”在10月31日舉辦的2014騰訊全球合作伙伴大會(huì)“連接 · 游戲”分論壇上,騰訊開放平臺(tái)、移動(dòng)應(yīng)用平臺(tái)副總經(jīng)理侯曉楠向與會(huì)嘉賓分析了中國游戲行業(yè)的現(xiàn)狀與趨勢(shì)。為了進(jìn)一步扶持游戲開發(fā)者成長(zhǎng),侯曉楠在會(huì)上發(fā)布了應(yīng)用寶的游戲扶持新政策:前三個(gè)月收入100萬以內(nèi)的游戲騰訊不參與分成,從新游測(cè)試到成長(zhǎng)為千萬精品的每個(gè)階段全面保障開發(fā)者收益。
騰訊開放平臺(tái)、移動(dòng)應(yīng)用平臺(tái)副總經(jīng)理 侯曉楠
頁游穩(wěn)步上揚(yáng) 更長(zhǎng)期、更精品、更開放助力開發(fā)者成長(zhǎng)
易觀智庫近期發(fā)布的報(bào)告顯示,2014年第2季度中國網(wǎng)頁游戲市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到53.85億元人民幣,較第1季度環(huán)比增長(zhǎng)3.8%。騰訊開放三年以來,頁游產(chǎn)品在騰訊開放平臺(tái)上通過騰訊優(yōu)異的運(yùn)營模式和營銷模式,實(shí)現(xiàn)了持續(xù)的成長(zhǎng),并在廣點(diǎn)通、QQ會(huì)員、任務(wù)集市等工具的助力下為開發(fā)者打造了更優(yōu)質(zhì)的游戲創(chuàng)業(yè)生態(tài)環(huán)境。
“騰訊開放平臺(tái)將幫助頁游向著更長(zhǎng)期、更精品、更開放的方向持續(xù)發(fā)展”,侯曉楠表示,依托自身的獨(dú)特平臺(tái)優(yōu)勢(shì),頁游產(chǎn)品將在騰訊開放平臺(tái)上持續(xù)得到更好的成長(zhǎng)。
侯曉楠向嘉賓分享了幾組數(shù)據(jù),表明在騰訊開放平臺(tái)上運(yùn)營的網(wǎng)頁游戲可以獲得更長(zhǎng)的生命周期以及更多的累計(jì)流水收益。騰訊開放平臺(tái)上的網(wǎng)頁游戲在2-3年時(shí)間窗中能夠長(zhǎng)時(shí)間持續(xù)維持高收入,后期對(duì)收入的維持成本將逐漸降低,利潤率逐步攀升,最終實(shí)現(xiàn)創(chuàng)業(yè)者總收益的最大化。
侯曉楠表示,未來,網(wǎng)頁游戲?qū)⑾蚓坊M(jìn)一步發(fā)展,精品化將是頁游市場(chǎng)的制勝秘訣。騰訊開放平臺(tái)將通過精品挖掘、高潛扶持、聚焦流量等形式全力支持頁游精品的輸出。據(jù)侯曉楠介紹,在騰訊開放平臺(tái)上,月流水1000萬以上的頁游佳作已經(jīng)達(dá)到16款,月流水3000萬以上的有6款, 而月流水4000萬以上的有3款,核心資源聚焦打造精品頁游大作。
除此之外,在電腦管家、騰訊視頻、QQ會(huì)員、QQ瀏覽器及QQ音樂等多渠道推廣下,騰訊頁游將在未來獲得更開放的接入平臺(tái)。在更開放的流量支持下,騰訊開放平臺(tái)同時(shí)施行更開放的內(nèi)容策略,能夠更好地支持U3D微端插件類游戲,打造效果更佳、題材更全的游戲。
手游井噴式增長(zhǎng) 億級(jí)平臺(tái)應(yīng)用寶再出扶持新政
相比于頁游的穩(wěn)中有升,手游近年來正呈現(xiàn)爆發(fā)式增長(zhǎng)。侯曉楠分析,從應(yīng)用寶上手游產(chǎn)品的表現(xiàn)來看,手游的蓬勃發(fā)展呈現(xiàn)出多元化和社交化的特點(diǎn)。目前,應(yīng)用寶日發(fā)量突破一億,海量分發(fā)將進(jìn)一步支持手游產(chǎn)品在應(yīng)用寶上的成長(zhǎng)。
不僅僅在數(shù)據(jù)上,應(yīng)用寶所具有的一點(diǎn)接入多平臺(tái)流量分發(fā)的優(yōu)勢(shì),整合了騰訊體系PC、移動(dòng)端優(yōu)質(zhì)流量,能夠幫助游戲開發(fā)者的手游產(chǎn)品,迅速獲取用戶、贏得收入。 侯曉楠表示,應(yīng)用寶擁有“場(chǎng)景化推薦,關(guān)系鏈、社交化開放,強(qiáng)效分發(fā),多屏聯(lián)動(dòng)”四大平臺(tái)能力,能夠幫助手游開發(fā)者分發(fā)并不斷改進(jìn)產(chǎn)品。
侯曉楠還向現(xiàn)場(chǎng)嘉賓分享了兩款在應(yīng)用寶平臺(tái)上表現(xiàn)突出的游戲案例。《斬仙》是騰訊首款修仙類精品手游,精美的畫面、簡(jiǎn)便的操作讓其一經(jīng)推出就立刻吸引了眾多玩家的注意,在應(yīng)用寶高粘度的用戶支撐和精細(xì)化的運(yùn)營手段下,《斬仙》獲得了上線首月騰訊渠道流水破千萬、日收入破百萬的驕人成績(jī);而另外一款游戲《天天來戰(zhàn)》也憑借次世代3D動(dòng)作手游的定位吸引了大批動(dòng)作游戲愛好者的眼球?!短焯靵響?zhàn)》在登陸應(yīng)用寶平臺(tái)10天內(nèi)收入即破千萬。
在開發(fā)者扶持計(jì)劃方面,侯曉楠在會(huì)上宣布了應(yīng)用寶的重磅游戲扶持新政策:在長(zhǎng)尾游戲中,前三個(gè)月收入100萬以內(nèi)的騰訊不參與分成;應(yīng)用寶對(duì)成熟游戲產(chǎn)品,將以3 : 7的比例進(jìn)行分成,開發(fā)者獲得7成收益,從新游測(cè)試到成長(zhǎng)為千萬精品的每個(gè)階段全面保障開發(fā)者收益。
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