近日,央視二套《中國(guó)財(cái)經(jīng)報(bào)道》讓在線教育成為焦點(diǎn)。在線教育的崛起,正在彌補(bǔ)傳統(tǒng)教育資源的不均衡。而以騰訊課堂作為代表的在線教育平臺(tái),正在發(fā)力移動(dòng)端,實(shí)現(xiàn)在線教育的跨終端布局。
在線教育始于QQ群
今年,在線教育延續(xù)了2013年的熱式,再度引領(lǐng)教育新潮流。數(shù)據(jù)顯示:2008年中國(guó)在線教育市場(chǎng)規(guī)模約352億元,至2013年已增至839億,預(yù)計(jì)2014年中國(guó)在線教育市場(chǎng)規(guī)模將近千億。各界大佬也瞄準(zhǔn)這一領(lǐng)域,齊聚線上掘金在線教育,如騰訊課堂、淘寶同學(xué)、新東方在線等。盡管在線教育玩得火熱,產(chǎn)品成出不窮,用戶卻未必買單。
在線教育雖然突破了時(shí)間和空間的局限,同時(shí)也能解決因地域造成的教育資源分配不均勻的困難。但是由于師生處于分離狀態(tài),學(xué)生不能直接得到持續(xù)的指導(dǎo),學(xué)生的學(xué)習(xí)難度增加,教師也無法根據(jù)學(xué)生的反饋及時(shí)改善教學(xué),教學(xué)互動(dòng)難以持續(xù)。情感缺失和關(guān)系鏈得不到沉淀,成為在線教育亟待突破的瓶頸。
而騰訊進(jìn)入在線教育領(lǐng)域有著天然的生態(tài)優(yōu)勢(shì)。在還沒有出現(xiàn)教育平臺(tái)之時(shí),很多人通過QQ群視頻功能進(jìn)行教學(xué)互動(dòng),可以說,中國(guó)最早的在線教育雛形是在QQ上形成的。QQ最早推出視頻聊天功能,后來又加入了群視頻功能,很多人通過QQ實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程教育,教與學(xué)的關(guān)系鏈在QQ里沉淀,他們只要通過QQ就可以實(shí)現(xiàn)在線教學(xué)和課后交流,擁有完整的體驗(yàn)。
移動(dòng)端將成為在線教育新戰(zhàn)場(chǎng)
教育產(chǎn)業(yè)與移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的深度融合催生了各種新的在線教育模式,雖然PC仍是在線學(xué)習(xí)最主要工具,但伴隨移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展,在線教育移動(dòng)端已開始成為人們接受的學(xué)習(xí)方式。央視報(bào)道顯示,手機(jī)端學(xué)習(xí)的使用率都超過80%。
面對(duì)央視的采訪,談到移動(dòng)端相較于PC端的優(yōu)勢(shì),騰訊即通應(yīng)用部助理總經(jīng)理吳奇勝提出兩點(diǎn):第一,移動(dòng)端手機(jī)的普及率比PC要高;第二,移動(dòng)端比PC端更合適學(xué)習(xí),因?yàn)橐苿?dòng)端具有靈活、操作性強(qiáng)、隨時(shí)隨地、互動(dòng)性強(qiáng)等優(yōu)勢(shì),而且,隨著4G時(shí)代的到來,上網(wǎng)隨時(shí)隨地都能夠發(fā)生。
移動(dòng)端的大有可為刺激了一大批在線教育平臺(tái)轉(zhuǎn)戰(zhàn)移動(dòng)端,在線教育的跨終端化越來越被視作未來的一種趨勢(shì),盡管如此,“在線教育的核心仍舊是教育,互聯(lián)網(wǎng)對(duì)于學(xué)習(xí)更應(yīng)是一種優(yōu)化學(xué)習(xí)效率和質(zhì)量的技術(shù),每個(gè)企業(yè)都應(yīng)該找到自己的優(yōu)勢(shì),來尋找到一種適合的發(fā)展道路。”以騰訊為例,騰訊課堂已經(jīng)突破在線教育PC端的限制,實(shí)現(xiàn)PC、手機(jī)、平板同步,滿足用戶在移動(dòng)平臺(tái)上利用零碎時(shí)間學(xué)習(xí)、情境式和高實(shí)時(shí)互動(dòng)的訴求。
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這項(xiàng)研究提出了"高效探測(cè)"方法,解決了掩碼圖像建模AI難以有效評(píng)估的問題。通過創(chuàng)新的多查詢交叉注意力機(jī)制,該方法在減少90%參數(shù)的同時(shí)實(shí)現(xiàn)10倍速度提升,在七個(gè)基準(zhǔn)測(cè)試中均超越傳統(tǒng)方法。研究還發(fā)現(xiàn)注意力質(zhì)量與分類性能的強(qiáng)相關(guān)性,生成可解釋的注意力圖譜,展現(xiàn)出優(yōu)異的跨域適應(yīng)性。團(tuán)隊(duì)承諾開源全部代碼,推動(dòng)技術(shù)普及應(yīng)用。
伊利諾伊大學(xué)研究團(tuán)隊(duì)開發(fā)了CLAIMSPECT系統(tǒng),通過層次化分解復(fù)雜爭(zhēng)議、智能檢索相關(guān)文獻(xiàn)、多角度收集觀點(diǎn)的方法,將傳統(tǒng)的"真假"判斷轉(zhuǎn)變?yōu)槎嗑S度分析。該系統(tǒng)能夠自動(dòng)構(gòu)建爭(zhēng)議話題的分析框架,識(shí)別不同觀點(diǎn)及其支撐證據(jù),為科學(xué)和政治爭(zhēng)議提供更全面客觀的分析,已在生物醫(yī)學(xué)和國(guó)際關(guān)系領(lǐng)域驗(yàn)證有效性。
清華大學(xué)研究團(tuán)隊(duì)首次提出情感認(rèn)知融合網(wǎng)絡(luò)(ECFN),讓AI能像人類一樣理解和表達(dá)情感。該系統(tǒng)通過多層次情感處理架構(gòu),在情感識(shí)別準(zhǔn)確率上比現(xiàn)有最佳系統(tǒng)提升32%,情感表達(dá)自然度提升45%。研究突破了傳統(tǒng)AI情感理解的局限,實(shí)現(xiàn)了跨模態(tài)情感融合、動(dòng)態(tài)情感追蹤和個(gè)性化情感建模,為醫(yī)療、教育、客服等領(lǐng)域帶來革命性應(yīng)用前景。
哈佛大學(xué)研究團(tuán)隊(duì)通過創(chuàng)新的多智能體強(qiáng)化學(xué)習(xí)方法,讓AI在戰(zhàn)略游戲中學(xué)會(huì)復(fù)雜推理。研究發(fā)現(xiàn)AI通過游戲競(jìng)爭(zhēng)能發(fā)展出類人思維能力,在邏輯推理、創(chuàng)造性解決問題等方面表現(xiàn)顯著提升。這項(xiàng)突破性成果為未來AI在醫(yī)療、教育、城市管理等領(lǐng)域的應(yīng)用奠定基礎(chǔ),展現(xiàn)了通過模擬人類學(xué)習(xí)過程培養(yǎng)真正智能AI的新路徑。