曾經(jīng)風(fēng)靡一時的小游戲“Flappy Bird”因太容易使人上癮、破壞生產(chǎn)力、甚至使婚姻破裂為由,被越南游戲開發(fā)者阮哈東下架,目前仍未恢復(fù)上架。而如今,一款名為“Flopsy Droid”的克隆版小游戲出籠,不過此次該游戲面對的是谷歌最新開發(fā)的Android Wear平臺。
谷歌在今年的I/O開發(fā)者大會上發(fā)布了可穿戴移動操作系統(tǒng)Android Wear完整的軟件開發(fā)工具包,而一位名叫巴斯蒂安·毛雷爾(Sebastian Mauer)的開發(fā)者僅僅在兩周之后,便開發(fā)出了這款A(yù)ndroid Wear平臺小游戲——"Flopsy Droid"。
Flopsy Droid游戲的名字及內(nèi)容大都克隆了"Flappy Bird"的創(chuàng)意,但與“Flappy Bird”所不同的是,"Flopsy Droid"游戲以一個谷歌logo機器人,替代了原來游戲中的標志性超級瑪麗形象。
據(jù)悉,這款游戲并非開發(fā)者面向Android Wear系統(tǒng)開發(fā)的首款游戲,操控性方面有些蹩腳。但該游戲開發(fā)者毛雷爾對此解釋稱,“這是面向Android Wear平臺進行游戲設(shè)計的實驗性嘗試。”
目前,三星Gear Live手表和LG G手表是當(dāng)前市場上僅有的兩款運行Android Wear系統(tǒng)的可穿戴設(shè)備。摩托羅拉稱將在今年夏季晚些時候推出Moto 360,而預(yù)計其他硬件制造商也將紛紛推出自己的可穿戴設(shè)備。
好文章,需要你的鼓勵
新加坡國立大學(xué)研究團隊開發(fā)了SPIRAL框架,通過讓AI與自己對弈零和游戲來提升推理能力。實驗顯示,僅訓(xùn)練AI玩簡單撲克游戲就能讓其數(shù)學(xué)推理能力提升8.6%,通用推理提升8.4%,且無需任何數(shù)學(xué)題目作為訓(xùn)練材料。研究發(fā)現(xiàn)游戲中的三種推理模式能成功轉(zhuǎn)移到數(shù)學(xué)解題中,為AI訓(xùn)練提供了新思路。
同濟大學(xué)團隊開發(fā)的GIGA-ToF技術(shù)通過融合多幀圖像的"圖結(jié)構(gòu)"信息,創(chuàng)新性地解決了3D相機噪聲問題。該技術(shù)利用圖像間的不變幾何關(guān)系,結(jié)合深度學(xué)習(xí)和數(shù)學(xué)優(yōu)化方法,在合成數(shù)據(jù)集上實現(xiàn)37.9%的精度提升,并在真實設(shè)備上展現(xiàn)出色泛化能力,為機器人、AR和自動駕駛等領(lǐng)域提供更可靠的3D視覺解決方案。
伊利諾伊大學(xué)研究團隊通過對比實驗發(fā)現(xiàn),經(jīng)過強化學(xué)習(xí)訓(xùn)練的視覺語言模型雖然表現(xiàn)出"頓悟時刻"現(xiàn)象,但這些自我糾錯行為并不能實際提升推理準確率。研究揭示了AI模型存在"生成-驗證差距",即生成答案的能力強于驗證答案質(zhì)量的能力,且模型在自我驗證時無法有效利用視覺信息,為AI多模態(tài)推理發(fā)展提供了重要啟示。
MIT等頂尖機構(gòu)聯(lián)合提出SparseLoRA技術(shù),通過動態(tài)稀疏性實現(xiàn)大語言模型訓(xùn)練加速1.6倍,計算成本降低2.2倍。該方法使用SVD稀疏性估計器智能選擇重要計算部分,在保持模型性能的同時顯著提升訓(xùn)練效率,已在多個任務(wù)上驗證有效性。