近日,在臺北國際電腦展Computex 2014上,AMD發(fā)燒級顯卡產(chǎn)品技術(shù)溝通負責(zé)人Robert Hallock與AMD CTO隸屬游戲科學(xué)家Richard Huddy接受CNET科技資訊網(wǎng)采訪時表示,AMD不但在游戲主機市場獲得好評,而且在PC游戲市場也擁有很多粉絲。AMD還將全面拓展中國游戲市場。
如今,AMD是游戲市場上的翹楚,微軟、索尼、任天堂等三大主機廠商都把AMD作為核心合作伙伴。而在PC游戲市場,AMD同樣找到了空間,在本屆Computex上,微星就與AMD合作展示了一系列游戲筆記本電腦,其他廠商也紛紛展示了與AMD合作的電腦設(shè)備。
在Computex 2014上,AMD發(fā)布了專為超輕薄和高性能移動式PC電腦設(shè)計的全新2014高性能移動式A系列APU(代號“Kaveri”)。該系列APU廣受歡迎,在給筆記本帶來更高能效的同時,將給個人和專業(yè)用戶帶來更高的性能和更豐富的特性。
包括宏碁、華碩、戴爾、惠普、聯(lián)想、三星、東芝以及其它品牌廠商在Computex上,展出了基于AMD最新平臺的筆記本電腦和臺式機產(chǎn)品。
中國游戲主機正在逐漸放開,微軟的Xbox One即將在中國開售,這將徹底引爆中國游戲主機市場的熱潮。對于AMD在全球及中國游戲市場的策略,Robert Hallock指出,AMD在游戲市場有著整體戰(zhàn)略,包括4個C,分別是客戶端(Client)、內(nèi)容(Content)、云端(Cloud)、游戲主機(Console)。旨在讓不論是軟件和硬件都可以互惠,達到最佳化。所有面向游戲主機開發(fā)的游戲,都基于AMD硬件進行了優(yōu)化。這些游戲主機上的游戲登陸到PC上,Mantle技術(shù)將會使這些主機游戲更容易地在PC上運行,并且使游戲開發(fā)商能夠夠更容易地移植這些游戲。
Richard Huddy補充說,比如云端streaming在使用AMD顯卡方面的技術(shù),如果Mantle游戲在云服務(wù)器上運行,也可以讓游戲運行得更快,對于使用者來說會有更好的體驗。在四個C上面能達到一個“四贏”的局面。
好文章,需要你的鼓勵
浙江大學(xué)團隊提出動態(tài)專家搜索方法,讓AI能根據(jù)不同問題靈活調(diào)整內(nèi)部專家配置。該方法在數(shù)學(xué)、編程等任務(wù)上顯著提升推理準確率,且不增加計算成本。研究發(fā)現(xiàn)不同類型問題偏愛不同專家配置,為AI推理優(yōu)化開辟新路徑。
清華大學(xué)研究團隊提出SIRI方法,通過"壓縮-擴張"交替訓(xùn)練策略,成功解決了大型推理模型"話多且準確率低"的問題。實驗顯示,該方法在數(shù)學(xué)競賽題上將模型準確率提升43.2%的同時,輸出長度減少46.9%,真正實現(xiàn)了效率與性能的雙重優(yōu)化,為AI模型訓(xùn)練提供了新思路。
南洋理工大學(xué)與騰訊聯(lián)合研究團隊開發(fā)出Rolling Forcing技術(shù),實現(xiàn)AI視頻實時流式生成的重大突破。該技術(shù)通過滾動窗口聯(lián)合去噪、注意力錨點機制和高效訓(xùn)練算法三項創(chuàng)新,解決了長視頻生成中的錯誤累積問題,可在單GPU上以16fps速度生成多分鐘高質(zhì)量視頻,延遲僅0.76秒,質(zhì)量漂移指標(biāo)從傳統(tǒng)方法的1.66降至0.01,為交互式媒體和內(nèi)容創(chuàng)作開辟新可能。
華中科技大學(xué)研究團隊發(fā)現(xiàn),通過讓AI模型學(xué)習(xí)解決幾何問題,能夠顯著提升其空間理解能力。他們構(gòu)建了包含約30000個幾何題目的Euclid30K數(shù)據(jù)集,使用強化學(xué)習(xí)方法訓(xùn)練多個AI模型。實驗結(jié)果顯示,幾何訓(xùn)練在四個空間智能測試基準上都帶來顯著提升,其中最佳模型達到49.6%準確率,超越此前最好成績。這項研究揭示了基礎(chǔ)幾何知識對培養(yǎng)AI空間智能的重要價值。