中手游最新重度手游《創(chuàng)世之戰(zhàn)》預(yù)期于4月15日正式開(kāi)啟封測(cè),在百度多酷、360、91、豌豆莢、UC九游、小米、當(dāng)樂(lè)網(wǎng)、聯(lián)想、OPPO、vivo及自有渠道同時(shí)聯(lián)合技術(shù)封測(cè)。
《創(chuàng)世之戰(zhàn)》是一款大型多人在線(xiàn)3D手游,雖然是一款依托于手機(jī)平臺(tái)的網(wǎng)游,但其功能玩法絕對(duì)不遜于各大PC網(wǎng)游。游戲有著完整的任務(wù)系統(tǒng),從主線(xiàn)到支線(xiàn),再加上挑戰(zhàn)、日常等任務(wù),由簡(jiǎn)到繁由易到難,不同難度設(shè)定滿(mǎn)足各類(lèi)玩家需求。完全可以滿(mǎn)足技術(shù)流的需求。同時(shí),這款游戲還可以培養(yǎng)愛(ài)好: 比如釣魚(yú)。
仔細(xì)分析不難發(fā)現(xiàn),重度手游在整個(gè)游戲品類(lèi)中是屬于收費(fèi)能力最強(qiáng),用戶(hù)群最忠實(shí)且固定,生命周期最持久的類(lèi)型。據(jù)360數(shù)據(jù)表明,目前國(guó)內(nèi)重度手游產(chǎn)品的品質(zhì)正在提高,在玩法、畫(huà)面與社交上表現(xiàn)均有進(jìn)步,因此可以吸引更多用戶(hù)下載付費(fèi)。
在2月末進(jìn)行的限量限時(shí)測(cè)試中,《創(chuàng)世之戰(zhàn)》的次日留存率達(dá)到60%-70%,由于超長(zhǎng)的玩家在線(xiàn)時(shí)間,多次調(diào)整服務(wù)器承載問(wèn)題。消息稱(chēng)預(yù)期于4月15日開(kāi)啟技術(shù)封測(cè),當(dāng)天將同時(shí)啟動(dòng)5-6組服務(wù)器。根據(jù)封測(cè)狀態(tài),不排除開(kāi)啟第二次甚至第三次封測(cè)。
據(jù)稱(chēng),《創(chuàng)世之戰(zhàn)》將秒殺所有次時(shí)代手游,中手游總裁應(yīng)書(shū)嶺內(nèi)部已下指標(biāo),此款游戲不低于3000萬(wàn)流水。其實(shí),中國(guó)手游第一款重度手游《怒斬軒轅》與91合作發(fā)行、第二款重度手游《永恒戰(zhàn)士3》與360合作發(fā)行,兩款都是千萬(wàn)級(jí)流水產(chǎn)品,開(kāi)辟了手游界先河。而《創(chuàng)世之戰(zhàn)》將是中手游開(kāi)啟的第三款重度手游。
隨著4G牌照的發(fā)放,中度和重度手游畫(huà)面品質(zhì)和操控將得到明顯的提升,4G時(shí)代將把移動(dòng)用戶(hù)帶入重度手游。應(yīng)書(shū)嶺認(rèn)為,2014年中國(guó)手游市場(chǎng)重度手游將超100億,重度手游時(shí)代開(kāi)啟。
好文章,需要你的鼓勵(lì)
浙江大學(xué)團(tuán)隊(duì)提出動(dòng)態(tài)專(zhuān)家搜索方法,讓AI能根據(jù)不同問(wèn)題靈活調(diào)整內(nèi)部專(zhuān)家配置。該方法在數(shù)學(xué)、編程等任務(wù)上顯著提升推理準(zhǔn)確率,且不增加計(jì)算成本。研究發(fā)現(xiàn)不同類(lèi)型問(wèn)題偏愛(ài)不同專(zhuān)家配置,為AI推理優(yōu)化開(kāi)辟新路徑。
清華大學(xué)研究團(tuán)隊(duì)提出SIRI方法,通過(guò)"壓縮-擴(kuò)張"交替訓(xùn)練策略,成功解決了大型推理模型"話(huà)多且準(zhǔn)確率低"的問(wèn)題。實(shí)驗(yàn)顯示,該方法在數(shù)學(xué)競(jìng)賽題上將模型準(zhǔn)確率提升43.2%的同時(shí),輸出長(zhǎng)度減少46.9%,真正實(shí)現(xiàn)了效率與性能的雙重優(yōu)化,為AI模型訓(xùn)練提供了新思路。
南洋理工大學(xué)與騰訊聯(lián)合研究團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)出Rolling Forcing技術(shù),實(shí)現(xiàn)AI視頻實(shí)時(shí)流式生成的重大突破。該技術(shù)通過(guò)滾動(dòng)窗口聯(lián)合去噪、注意力錨點(diǎn)機(jī)制和高效訓(xùn)練算法三項(xiàng)創(chuàng)新,解決了長(zhǎng)視頻生成中的錯(cuò)誤累積問(wèn)題,可在單GPU上以16fps速度生成多分鐘高質(zhì)量視頻,延遲僅0.76秒,質(zhì)量漂移指標(biāo)從傳統(tǒng)方法的1.66降至0.01,為交互式媒體和內(nèi)容創(chuàng)作開(kāi)辟新可能。
華中科技大學(xué)研究團(tuán)隊(duì)發(fā)現(xiàn),通過(guò)讓AI模型學(xué)習(xí)解決幾何問(wèn)題,能夠顯著提升其空間理解能力。他們構(gòu)建了包含約30000個(gè)幾何題目的Euclid30K數(shù)據(jù)集,使用強(qiáng)化學(xué)習(xí)方法訓(xùn)練多個(gè)AI模型。實(shí)驗(yàn)結(jié)果顯示,幾何訓(xùn)練在四個(gè)空間智能測(cè)試基準(zhǔn)上都帶來(lái)顯著提升,其中最佳模型達(dá)到49.6%準(zhǔn)確率,超越此前最好成績(jī)。這項(xiàng)研究揭示了基礎(chǔ)幾何知識(shí)對(duì)培養(yǎng)AI空間智能的重要價(jià)值。