在英特爾信息技術(shù)峰會(IDF2014)第一天,北京時間4月2日,騰訊與英特爾簽約成立聯(lián)合創(chuàng)新實驗室,雙方主要在游戲的體感優(yōu)化等環(huán)節(jié)達(dá)成戰(zhàn)略合作,這是將感知計算大規(guī)模實用化的重要一步。
騰訊宣布其新版“軒轅傳奇”游戲?qū)⒊蔀閲鴥?nèi)首個支持最新英特爾RealSense 3D攝像頭的多人在線游戲,該技術(shù)集成了3D深度和2D鏡頭模塊,能讓玩家以更自然、身臨其境的方式獲得“沉浸式”的互動感受。
騰訊和英特爾練手打造的特殊版本《軒轅傳奇》,特殊體現(xiàn)在兩個方面,第一個為windows 8的觸控優(yōu)化,可以觸摸操作游戲,第二個是針對3D攝像頭設(shè)計的手勢操控,騰訊表示,未來還將引入臉部識別,語音控制等功能,比如說我們可以創(chuàng)建一個和自己長相身材一樣的虛擬游戲角色。
英特爾和騰訊的這款軒轅傳奇是兩年多來第一次看到感知計算應(yīng)用到真實中的展示,這已經(jīng)不是之前看到的都是demo的一系列感知計算演示了,通過英特爾的計算能力和3D攝像頭的結(jié)合,游戲的操控變得有趣很多,放大招再也不需要上下上下BABA了或者各種WASD了。
通過手勢操控游戲,再加上虛擬現(xiàn)實技術(shù),以及3D掃描技術(shù)配合,顛覆性的游戲體驗來了。
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這項研究提出了"高效探測"方法,解決了掩碼圖像建模AI難以有效評估的問題。通過創(chuàng)新的多查詢交叉注意力機(jī)制,該方法在減少90%參數(shù)的同時實現(xiàn)10倍速度提升,在七個基準(zhǔn)測試中均超越傳統(tǒng)方法。研究還發(fā)現(xiàn)注意力質(zhì)量與分類性能的強(qiáng)相關(guān)性,生成可解釋的注意力圖譜,展現(xiàn)出優(yōu)異的跨域適應(yīng)性。團(tuán)隊承諾開源全部代碼,推動技術(shù)普及應(yīng)用。
伊利諾伊大學(xué)研究團(tuán)隊開發(fā)了CLAIMSPECT系統(tǒng),通過層次化分解復(fù)雜爭議、智能檢索相關(guān)文獻(xiàn)、多角度收集觀點的方法,將傳統(tǒng)的"真假"判斷轉(zhuǎn)變?yōu)槎嗑S度分析。該系統(tǒng)能夠自動構(gòu)建爭議話題的分析框架,識別不同觀點及其支撐證據(jù),為科學(xué)和政治爭議提供更全面客觀的分析,已在生物醫(yī)學(xué)和國際關(guān)系領(lǐng)域驗證有效性。
清華大學(xué)研究團(tuán)隊首次提出情感認(rèn)知融合網(wǎng)絡(luò)(ECFN),讓AI能像人類一樣理解和表達(dá)情感。該系統(tǒng)通過多層次情感處理架構(gòu),在情感識別準(zhǔn)確率上比現(xiàn)有最佳系統(tǒng)提升32%,情感表達(dá)自然度提升45%。研究突破了傳統(tǒng)AI情感理解的局限,實現(xiàn)了跨模態(tài)情感融合、動態(tài)情感追蹤和個性化情感建模,為醫(yī)療、教育、客服等領(lǐng)域帶來革命性應(yīng)用前景。
哈佛大學(xué)研究團(tuán)隊通過創(chuàng)新的多智能體強(qiáng)化學(xué)習(xí)方法,讓AI在戰(zhàn)略游戲中學(xué)會復(fù)雜推理。研究發(fā)現(xiàn)AI通過游戲競爭能發(fā)展出類人思維能力,在邏輯推理、創(chuàng)造性解決問題等方面表現(xiàn)顯著提升。這項突破性成果為未來AI在醫(yī)療、教育、城市管理等領(lǐng)域的應(yīng)用奠定基礎(chǔ),展現(xiàn)了通過模擬人類學(xué)習(xí)過程培養(yǎng)真正智能AI的新路徑。