科技行者 1月24日 北京消息:長久以來,流行性疾病似乎根本不在人們的憂慮范圍之內(nèi),然而2020年初,一場疫情洶涌而來,甚至至今不確定它來自何處。業(yè)界開始擔憂,下一場流行疾病到底會是人畜共患型疾病,例如新型冠狀病毒、SARS、埃博拉或者寨卡病毒;抑或是由人類設(shè)計并合成出的高致死性疾?。?/p>
當世界各國外交官齊聚日內(nèi)瓦,參加一年一度的生物武器公約(BWC)大會時,這一話題再次引起關(guān)注。各國代表紛紛發(fā)言,承諾共同努力防止新型生物武器的開發(fā)、生產(chǎn)與存儲。以往,《生物武器公約》主要關(guān)注炭疽熱等問題,但這一次,人們開始將目光投放大規(guī)模流行性疾病身上。
無論下一波流行病源自何處,此次人們達成的一項普遍共識在于,我們還沒有為此做好準備。約翰霍普金斯大學健康安全中心(CHS)最近進行的一輪“合理情境演習”證明,潛在病原體有可能在全球范圍內(nèi)殺死1.5億民眾,同時帶來規(guī)模龐大的經(jīng)濟混亂、饑荒以及騷亂。
微軟公司創(chuàng)始人比爾·蓋茨最近在馬薩諸塞州醫(yī)學會的一次演講中提出警告,“……”
蓋茨在2018慕尼黑安全會議上也曾發(fā)表類似演講,他指出:
“在這里,我要請全球各國領(lǐng)導人想象一下。未來,世界上可能存在或者出現(xiàn)某種新型武器,這種武器能夠殺死數(shù)百萬人,導致經(jīng)濟陷入停頓并使整個國家陷入混亂。如果這是一種軍事武器,那么我們當然有必要盡一切可能制定出應(yīng)對之策。但在另一方面,如果說這只是單純的生物威脅,人們卻往往缺乏緊迫感。我想提醒大家,整個世界需要以應(yīng)對戰(zhàn)爭的嚴肅心態(tài)看待下一場可能出現(xiàn)的流行病潮。”
近年來,潛在流行?。ɡ绨2├《荆┑膫魅拘韵鄬Σ粡姟5覀儺斎徊荒鼙в袃e幸心理。百年之前爆發(fā)的西班牙流感成為世紀大患,這種疾病致命性極強,并消滅了全球3%的人口。鑒于1918年以來全球流動性增長,外加人品規(guī)模的爆發(fā)式提升,一旦今天發(fā)生類似的疾病,專家們認為死亡人數(shù)很可能超過2.5億。
藥品研發(fā)以及醫(yī)療保健行業(yè)一直在為此不懈努力,各政府部門、制藥企業(yè)乃至醫(yī)療機構(gòu)始終積極探索新興技術(shù)(特別是人工智能)如何幫助我們應(yīng)對種種現(xiàn)實挑戰(zhàn)。在這個信息時代,我們在考慮如何為疾病流行制定準備措施時,AI技術(shù)無疑是個繞不開的話題。需要強調(diào)的是,在實現(xiàn)運用AI技術(shù)對抗病魔之前,尚有諸多障礙等待我們克服。
AI技術(shù)有望高效應(yīng)對大規(guī)模流行疾病,這是因為它的處理速度要遠遠高于任何手動形式的研究。如今,AI平臺已經(jīng)能夠一次性查閱數(shù)千萬篇學術(shù)論文、數(shù)據(jù)集以及期刊文章;相比之下,人類研究員每年的平均論文閱讀量僅為200至300篇。
但是,AI方案也不可能百試百靈。AI系統(tǒng)的能力,完全取決于我們?yōu)槠涮峁┑挠柧殧?shù)據(jù)質(zhì)量。遺憾的是,制藥行業(yè)當中的大部分數(shù)據(jù)都不夠可靠。研究表明,只有3%的企業(yè)數(shù)據(jù)符合基礎(chǔ)質(zhì)量標準,這無疑將大大影響到AI技術(shù)的實際效用。在嘗試分析各類規(guī)??捎^的不同數(shù)據(jù)集時,我們面對的挑戰(zhàn)包括但不限于:
數(shù)據(jù)缺失
數(shù)據(jù)不正確
數(shù)據(jù)孤立
格式問題
語言障礙
工具不兼容
所有這些問題,都可能導致AI算法以錯誤方式解釋數(shù)據(jù),并給一切后續(xù)計算帶來嚴重偏差??傮w來講,AI是一種受限于“垃圾進、垃圾出”(GIGO, garbage in, garbage out)原則的技術(shù)方案。正如Elsevier研發(fā)解決方案公司科學服務(wù)總監(jiān)Matthew Clark博士最近所言:
“算法只能以已知為基礎(chǔ)推理而來。如果將數(shù)據(jù)供應(yīng)量減半,那么即使是全球最先進的算法,也無法帶來理想的結(jié)果。在AI/深度學習方面,模型對于數(shù)據(jù)的要求標準遠高于人類研究員。換言之,模型不僅要求數(shù)據(jù)具有高準確性,同時也要求其中不可包含偏見。”
圖:Elsevier研發(fā)解決方案公司科學服務(wù)總監(jiān)Matthew Clark博士
因此,研究人員需要確保為自己的AI平臺提供全面且質(zhì)量可靠的數(shù)據(jù)。但考慮到各制藥企業(yè)的研究人員往往分布在不同國家,且使用不同的語言與工具,這方面保障工作往往根本不具有可行性。除此之外,研究人員通常會將工作結(jié)果保存在本地——而非中央服務(wù)器上——這意味著數(shù)據(jù)會意外分散在多個位置。但只要我們能夠解決這些技術(shù)問題,那么AI很可能在成本與時間等諸多方面,成為攻克流行病難題的有力武器。
科學家們估計,針對11種高概率與大規(guī)模流行病相關(guān)的疫苗的最低成本,基本在28億美元到37億美元之間??紤]到2003年抗擊SARS總計花掉高達540億美元,前面這個數(shù)字區(qū)間顯然極具經(jīng)濟效益。更重要的是,提前開發(fā)疫苗還能節(jié)約下大量時間。一旦出現(xiàn)任何嚴重的新型疾病,迅速尋找治愈方法當然是第一要務(wù)。AI技術(shù)能夠從根本上改進現(xiàn)有技術(shù)(例如調(diào)整藥物用途)以幫助克服這些挑戰(zhàn)。目前正在進行的相關(guān)研究包括:
轉(zhuǎn)基因生物(GMO, Genetically modified organisms)處理。即利用分子生物學方法對DNA進行解構(gòu),并以工業(yè)化方式重組DNA以生產(chǎn)“DNA疫苗”。目前醫(yī)療行業(yè)正在探索將這種方法用于抗擊乙型肝炎及其他“長期寄宿性病毒”。
改變常規(guī)藥物用途??茖W家們正在識別新的潛在大規(guī)模流行病的具體癥狀,并針對其中某些表現(xiàn)利用現(xiàn)有藥物中的有效成分加以應(yīng)對。目前,科學家們的試驗對象主要包括登革熱以及黃熱病等。
通用型流感疫苗。旨在增強流感特異T細胞,從而幫助最容易受到流感威脅的老年群體獲得更強的抵抗力。
雖然醫(yī)藥企業(yè)一直在努力發(fā)現(xiàn)現(xiàn)有藥物的更多全新用途,但由于過程中要求研究人員認真瀏覽大量現(xiàn)有數(shù)據(jù)以發(fā)現(xiàn)固有模式或者潛在突破,因此工作的整體推進速度一直不高。通過部署AI技術(shù)完成相同的任務(wù),醫(yī)藥企業(yè)將能夠在發(fā)生疾病大流行時顯著提高執(zhí)行效率、搶在病原體變異之前將其遏制。
根據(jù)歷史的經(jīng)驗來看,新一輪大規(guī)模流行病早就應(yīng)該到來——這樣的想法不禁令人恐懼。如果新的疾病真像前文中提到的虛擬疾病傳播實驗一樣致命,那么整個世界都將陷入崩潰的邊緣。因此,我們絕不能抱有僥幸心理;相反,我們應(yīng)當盡一切努力保證自身已經(jīng)做好了準備。我們做出的回應(yīng),應(yīng)該包括重新利用現(xiàn)有研究成果并引入AI平臺,保證我們能夠最大程度找到治愈疾病的機會。當然,要讓AI切實發(fā)揮作用,之前提到的幾點障礙必須得到克服。
參與公共衛(wèi)生事務(wù)的各類組織——包括制藥企業(yè)、大學以及政府部門等等——都有責任保障其AI平臺的可用性與有效性。今天我們?yōu)閿?shù)據(jù)準備花出去的每一分錢,都將在未來成為我們抵御重大疾病威脅的希望。
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這項研究提出了"高效探測"方法,解決了掩碼圖像建模AI難以有效評估的問題。通過創(chuàng)新的多查詢交叉注意力機制,該方法在減少90%參數(shù)的同時實現(xiàn)10倍速度提升,在七個基準測試中均超越傳統(tǒng)方法。研究還發(fā)現(xiàn)注意力質(zhì)量與分類性能的強相關(guān)性,生成可解釋的注意力圖譜,展現(xiàn)出優(yōu)異的跨域適應(yīng)性。團隊承諾開源全部代碼,推動技術(shù)普及應(yīng)用。
伊利諾伊大學研究團隊開發(fā)了CLAIMSPECT系統(tǒng),通過層次化分解復(fù)雜爭議、智能檢索相關(guān)文獻、多角度收集觀點的方法,將傳統(tǒng)的"真假"判斷轉(zhuǎn)變?yōu)槎嗑S度分析。該系統(tǒng)能夠自動構(gòu)建爭議話題的分析框架,識別不同觀點及其支撐證據(jù),為科學和政治爭議提供更全面客觀的分析,已在生物醫(yī)學和國際關(guān)系領(lǐng)域驗證有效性。
清華大學研究團隊首次提出情感認知融合網(wǎng)絡(luò)(ECFN),讓AI能像人類一樣理解和表達情感。該系統(tǒng)通過多層次情感處理架構(gòu),在情感識別準確率上比現(xiàn)有最佳系統(tǒng)提升32%,情感表達自然度提升45%。研究突破了傳統(tǒng)AI情感理解的局限,實現(xiàn)了跨模態(tài)情感融合、動態(tài)情感追蹤和個性化情感建模,為醫(yī)療、教育、客服等領(lǐng)域帶來革命性應(yīng)用前景。
哈佛大學研究團隊通過創(chuàng)新的多智能體強化學習方法,讓AI在戰(zhàn)略游戲中學會復(fù)雜推理。研究發(fā)現(xiàn)AI通過游戲競爭能發(fā)展出類人思維能力,在邏輯推理、創(chuàng)造性解決問題等方面表現(xiàn)顯著提升。這項突破性成果為未來AI在醫(yī)療、教育、城市管理等領(lǐng)域的應(yīng)用奠定基礎(chǔ),展現(xiàn)了通過模擬人類學習過程培養(yǎng)真正智能AI的新路徑。