北京時(shí)間5月4日早間消息,除游戲之外的Android應(yīng)用通常使用Java語言來開發(fā),而谷歌內(nèi)部的一個(gè)團(tuán)隊(duì)正在探索全新的應(yīng)用開發(fā)方式。他們利用了谷歌自主的網(wǎng)頁開發(fā)語言Dart來開發(fā)Android應(yīng)用。這幫助他們專注于速度,并可以與網(wǎng)頁進(jìn)行深度整合。
Dart由Chrome V8引擎的團(tuán)隊(duì)成員發(fā)明。該團(tuán)隊(duì)近期舉行了Dart開發(fā)者峰會(huì),展示了在Android項(xiàng)目中使用的Dart。在Android項(xiàng)目中使用的Dart并未被稱作“Android版Dart”,而是有了一個(gè)新名字“Sky”。目前,Sky只是一次開源的嘗試。但相對(duì)于傳統(tǒng)的Android應(yīng)用開發(fā)方式,Sky有著多方面優(yōu)勢(shì)。
Sky的最主要目的包括提高運(yùn)行速度和響應(yīng)速度。在大部分設(shè)備上,應(yīng)用流暢的標(biāo)準(zhǔn)都是實(shí)現(xiàn)60FPS的幀率。不過,Dart團(tuán)隊(duì)希望實(shí)現(xiàn)高達(dá)120FPS的幀率。目前在Android平臺(tái)上,許多應(yīng)用連標(biāo)準(zhǔn)的60FPS幀率都難以達(dá)到,更不用說120FPS。60FPS的幀率要求每16毫秒繪制一幀,當(dāng)畫面繪制速度達(dá)不到這一水平時(shí),應(yīng)用就會(huì)出現(xiàn)卡頓。
Dart團(tuán)隊(duì)展示了一款演示應(yīng)用,每幀的繪制速度僅為1.2毫秒。盡管這只是一次簡(jiǎn)單的展示,但這意味著,對(duì)于開發(fā)流暢而復(fù)雜的應(yīng)用來說,Sky有著很大的空間,這也使120FPS的幀率成為了可能。該團(tuán)隊(duì)表示,Sky的應(yīng)用程序接口(API)不會(huì)影響界面的主線程,這意味著即使應(yīng)用運(yùn)行速度變慢,用戶界面仍將保持流暢的響應(yīng)速度。
Sky并不依賴于平臺(tái),其代碼可以運(yùn)行在Android、iOS,以及任何集成了Dart虛擬機(jī)的平臺(tái)上。這類應(yīng)用的運(yùn)行類似于網(wǎng)站。應(yīng)用的很大一部分基于HTTP,這意味著開發(fā)者可以進(jìn)行持續(xù)的開發(fā),并確保所有用戶一直使用最新版本。這款演示應(yīng)用的弱點(diǎn)在于無法離線運(yùn)行,而啟動(dòng)應(yīng)用則需要1到2秒鐘時(shí)間,因?yàn)閼?yīng)用需要下載數(shù)據(jù)。不過,這兩方面的問題可以通過緩存機(jī)制來解決。
基于HTTP的模式使開發(fā)變得很簡(jiǎn)單。開發(fā)者不必編輯代碼、編譯并打包,這些代碼可以在HTTP服務(wù)器上編輯。而用戶只需關(guān)閉并重新打開應(yīng)用,即可完成應(yīng)用的“升級(jí)”。這就像是一款網(wǎng)頁瀏覽器。Android開發(fā)者可以使用Sky Framework,這提供了一整套Material Design小工具,幫助開發(fā)者方便地增加操作欄、觸控效果、導(dǎo)航面板,以及Android應(yīng)用中所需的一切元素。
與普通應(yīng)用類似,Sky應(yīng)用可以獲得Android的全部權(quán)限和API,但結(jié)合來自網(wǎng)頁服務(wù)器的自動(dòng)升級(jí)功能,這將帶來信息安全問題。不過目前,Sky僅僅只是一個(gè)試驗(yàn)項(xiàng)目。在Sky成為一種主流的Android應(yīng)用解決方案之前,Sky團(tuán)隊(duì)需要解決這些問題。該團(tuán)隊(duì)的GitHub頁面顯示:“我們?nèi)栽趯?duì)Sky進(jìn)行頻繁地迭代,這意味著框架和底層引擎有可能以不兼容的方式出現(xiàn)改變。”
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